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先手从高到低讲解一下各个单位,会顺手在同楼层里讲解对位的cjb


IP属地:上海1楼2022-03-13 16:58回复
    首先是神中神的10+5

    zelda会被16穿的筒子秒,但是没关系,他的压制真的很夸张,在目前廉价he被大砍的版本,北约卡组里的以色列普步的地位应该比美国组合带的人多一点。
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    然后来谈一谈另外2个cjb

    压制力不增反降,防护没有到临界点,8甲2发16ap,10甲2发18ap,同时价格高吃卡位功能局限,纯纯cjb,带了必降卡组强度


    IP属地:上海4楼2022-03-13 17:11
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      然后是被削弱的神kurnass

      唯一看人品的是2发能不能全中,这个涉及到能不能秒3(2)顶甲坦克。
      如果谁以色列带了其他炸鸡不带他,纯纯cjb。

      如果硬要2卡炸鸡,请选择lavi,ra‘am的4发制导10he有大量he溢出(对软目标)和he缺乏(对装甲),LAVI起码能覆盖2个城区


      IP属地:上海6楼2022-03-13 17:19
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        最后一个神中神单位,也在版本中被小砍,马格兰

        强度我就不多说了,你可能需要放弃坐悍马车去选择15分的侦查车,由于1卡4个的珍贵数量。
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        我力劝各位不要带长钉,虽然他是强势的atgm,但是atgm的功能性和性价比(小车)不如解放一个步兵栏位(10+5).
        至于这个nimrod猎迷直升机,其实是一个很不错的单位,飞弹速度很快和ka50一样,但无奈没有他的卡位:和马格兰组合会增加马格兰的出场成本,和sheyten组合会压缩步兵卡位。


        IP属地:上海7楼2022-03-13 17:30
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          随后就是一些不是无脑强的单位了,但是我一定会给大家一个他强势(或者必带)的理由


          IP属地:上海8楼2022-03-13 17:31
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            梅3B和马拉寄骑

            先说马拉基奇,虽然小砍5分,但是10rpm和炮甲值很美丽

            唯一美中不足的是出场时机往往不会那么完美,出一辆的价格高,不适宜在边路,在主路压制力欠妥。出两辆成效慢、压力大,往往有更加适宜的选择。
            而梅3B相当于战术上的另一个反面,作为顶级坦克,155价格低一卡3架,甲厚,10rpm带榴弹,在一线操作完全没有压力。对低级单位能快速碾压,对比自己强的高富帅能靠甲厚硬抗撤退有容错。而且对手也会忌惮另一卡梅3d,不会深入处理。在实战中敢猛钻林区打开局面,如果梅3b和梅3d二选一的话,请选他


            IP属地:上海9楼2022-03-13 17:45
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              BAZ和其他空优

              BAZ是底端空优的神之一,优点是战斗力高,缺点是没有办法胜任菜刀机的工作,无奈以色列菜刀也很差,与其带50分的臭鱼烂蟹,不然在2栏的ASF上带上一张他。

              顶级空优的选择请各取所需,但是请相信bazsuper的1v1单挑能力,40ecm和7000中距弹的危害还是后者更大,因为他是需要承担长时间盘旋拦截任务的。barak2是对拼的神,很可以1v1拿捏141和kws,但是不能承担长时间盘旋拦截。
              以上3个asf可以自行3选2,我选择3个都带。


              IP属地:上海10楼2022-03-13 17:58
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                短途AA,小槲树和火神

                为什么选择machbet,因为他伤害高能单杀投弹机,比95高便宜,比通古斯卡有可操作性(炮导切换感人),美中不足是雷达。记得和前线部队距离小于600m,不然效果会打折扣。
                所以,为了弥补这个美中不足,55分小槲树带上,因为一旦出现了mi17(或者其他直升机)配合反辐射压制的局面,没有他会非常的尴尬,除非BAZ来全杀了。
                至于美苏空骑防守难题,我不打算展开


                IP属地:上海11楼2022-03-13 18:07
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                  25分防空选择

                  请选择防空兵,不要使用btr机枪车。
                  虽然aa射程上,小车比人多200m,但也仅此而已了。
                  从对抗mi17的效果上(mi17直接右键小车),小车只能打残,然后放跑,况且由于是车辆的缘故,防空范围大概率覆盖不了目标。运气不好在2275的范围内硬碰硬还干不过。唯一的优势对比防空兵是对步兵的压制高,可以在第一轮抢城的时候直接开上脸,虽然场景真的非常的局限。
                  而防空兵就不一样了,步兵的隐蔽性和生存能力高,和前线部队在一起,虽然都是2275射程,往往能先于mi17开火并击落。缺点是废操作和占用一卡步兵栏位。


                  IP属地:上海12楼2022-03-13 18:16
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                    低端坦克二选一,梅卡瓦1和梅2a。
                    说实话,梅2a是林战的神中神,如果谁带了梅2b没带梅2a的话纯纯cjb。实战表明2卡10+90,在步兵先手接敌的情况下,只会和4连特种反甲55开,在这时会亏分(100x2)>(35+10)x4,其余情况什么冲击组合,什么t80m1之流是拼不了战损的,而且容错率很高,很容易拉回来修一修。
                    使用缺陷有二,一是价格偏贵,100分的投入在进攻和防守上拉不开差距,200分的投入在功能上局限(在林区强势)。二是在完成战损优势后扩大战果见效慢,往往需要追加补给和炮灰(甚至于防空保障等)才能继续行动,在进攻上体现为打不下点,在防守上需要放弃据点才能打出战损。
                    梅1则更加简单,m1是啥他是啥,缺点是差劲的视野需要伴随。


                    IP属地:上海14楼2022-03-13 18:33
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                      侦查栏车辆

                      侦查t55神中神,在rc倒下之后,野外很少能有直射单位击穿t55的装甲,同时40准25稳3he火力相当可观。
                      HVMS则纯纯cjb,倒不是因为他只能对抗装甲的ap弹,而是2甲实在太脆,连机炮都扛不住。


                      IP属地:上海17楼2022-03-13 18:47
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                        车辆栏的spike发射器

                        非常的垃圾,贵,生存差,弹速慢。车辆栏有余裕使用谢尔曼,15分直射补足1925射程下的he补足。

                        虽然比不上芬兰的15分跑车,但是好歹是坦克栏和车辆栏的差距。而且谢尔曼的油量不少,9rp**5准其实非常优秀,不过很大程度上他的工作被zelda代劳了


                        IP属地:上海18楼2022-03-13 18:55
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                          MAR-290

                          对比plamen那是小丑了,装填时间不是一个级别的,大概4分钟一轮。
                          优点是反应速度其实不错,关键迟滞是可以胜任的(别失误),清理单个房区很奢侈,但是拔个支援兵是手到擒来。压制非常夸张而且范围合适。
                          可以结合个人风格和快反火炮二选一。
                          另外2个火箭弹是群战神器,11是送分行为。


                          IP属地:上海19楼2022-03-13 19:03
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                            好了,明显符合无可置疑原则的都讲的差不多了,剩下普普通通的单位相信大家的游戏理解是ok的


                            IP属地:上海20楼2022-03-13 19:07
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                              喜闻乐见第一把稻田高地侧(可能有低端局嫌疑),不过鉴于只讲开局,所以应该不影响,因为表达能力差所以不讲整局。

                              高地开基本要打进攻,这边我选择主力从高地下到三角,其他地方稳住


                              IP属地:上海24楼2022-03-14 20:58
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