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飞船胜利!K2+SE,可以结档了

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真是玩个游戏累半死


IP属地:河南1楼2022-04-25 10:29回复




    IP属地:河南2楼2022-04-25 10:29
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      小燕子,穿花衣~~

      ~


      IP属地:河南3楼2022-04-25 10:31
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        这个飞船大概是修改了8次还是9次,请无视他的外形和不完全对称的结构……
        最开始做了个飞船,34个反物质引擎,然后发现速度上不去,最多飞20x,于是改。
        改完之后,速度能上257了,发现电不够用,10个高温汽轮机,两个反物质反应堆,深空之后温度下降的很快,会断电,继续改
        测试发现4核还不够,一怒之下又加了4核,齐活!


        IP属地:河南6楼2022-04-25 10:52
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          说一下枢纽
          先造一个枢纽,研发飞船胜利

          枢纽有两个配方,一个是在飞船上启动扭曲,需要用星际旅行数据;另一个是制造星际旅行数据
          这个东西要6G的电(所以飞船的电很重要),而且占2000的货柜应力,为了省电,我先在另一个小飞船上面来回飞了几次小行星区,攒了几百个星际旅行数据(实际上几个就够了)

          在飞船达到250速度的时候,枢纽启动扭曲驱动

          然后枢纽上面会出现“600”倒计时,基本上是现实时间600秒

          飞船要在250以上的速度,坚持到这个倒计时结束,然后就会提示飞船胜利,倒计时会变成一个Active

          要注意的是:
          飞船的电要够用,一旦缺电会损失速度,速度一旦低于250,倒计时就没了,要重新开始。
          防御要够强,一旦有破损都会损失速度,我第一次飞大概只坚持到400多秒,第二次200多,第三次190,第四次摆了大量护盾才成功。
          什么激光炮塔啊,护盾才是王道,起码挨着放两层


          IP属地:河南7楼2022-04-25 11:10
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