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昨晚看老菊被女武神破防,有感而发

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隔壁群怎么都发不出来,只有自己能看到
只谈女武神的Boss设计,不聊游戏整体框架
先来暴论:女武神比不上只狼的任何一个BOSS,或者放到只狼里她屁都不是,但她这样狂野机动性的BOSS居然在黑魂里面,真正自己不招大哥用近战亲自探索就会发现这个BOSS到底有多机械多无聊


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-04-25 15:18回复
    我双刀流血,纯翻滚不看攻略不召大哥,打了8小时,打完只有气愤和疑惑,对魂传统近战玩家极不友好,感觉自己就像一个被玩弄的蝼蚁,在地上滚来滚去跟个小丑一样把女武神哄开心了就赏我两口饭吃,她要是不开心就往后一跳,你之前躲了十几刀后没有一点收益,跑过去找她她就继续做广播体操如此循环,交互感极差


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-04-25 15:43
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      不要老是说别人为什么打不过你怎么不知道上法术,不上骨灰,毕竟每个人的追求和原则都是不一样,在别人没有主动请教你之前不要学暴雪“我来教你玩游戏”


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-04-25 15:46
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        说个好玩的,就像安排你上擂台跟泰森打一架,泰森有一万种方法打死你,你能不能过完全看他的心情,当然擂台方给玩家准备枪和少林寺十八铜人,你可以选择枪毙或群殴泰森,但是在大多数人心中这里是擂台,是有仪式感的地方,不是吗?


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-04-25 15:58
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          罪魁祸首就是随机出招,女武神的很多随机出招对近战来说根本没有破绽可言,经常就是看他跳了十多秒的广播体操后准备上前砍他,她直接一个后跳就像什么都没有发生过一样,直接能把你气笑,交互感极差,以至于打完后你不会有一种“我比泰森都牛逼”的感觉,而是泰森肆意玩弄我玩累了,于是给我机会没展现他各种无敌的组合拳故意输掉,赤裸裸的侮辱


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-04-25 15:59
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            多来点人回复,正经讨论阴阳怪气都行,让更多人看到就行了,互相讨论


            IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2022-04-26 09:48
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              忘了说了,老菊作为魂系列的核心玩家对女武神的评价是无聊+枯燥(纯翻滚战技蹭刀),成长体验甚至不如双王子和咒缚者。
              而作为偏休闲娱乐玩家的寅子则评价老头环整体一般,没有给他开放世界应该带来的体验,然后寅子打了12个小时女武神(带狗步双刀流血),我也是精神病看着他砍了一个通宵,看别人受苦和自己受苦效果完全不一样。
              我没有白金(差个老兵,打的时候网掉了系统不算我成就,我也懒得二周目,环式开放世界让我没有多周目的欲望),评价是前面的体验实属很棒,但是只要一到雪原之后你就会发现处处都是赶工痕迹,体验急剧下降只想快点推图,我中途甚至都想润了。


              IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2022-04-26 10:37
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                不过最后见到拉大缸的时候,在雪原之后的地图被喂了各种“💩”之后,大缸哥的音乐响起来差点让我的眼泪从裤裆里喷射出来,瞬间感觉又回来了,相比其他Boss让我的无感或气愤(特指女武神),他恐怕将是我这次环体验最印象深刻的Boss了。
                什么,艾尔登之兽?土鸡瓦犬罢了


                IP属地:上海来自iPhone客户端33楼2022-04-26 10:47
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                  说一个个人心态,我对法环最大的期待就是希望的玩法系统能够得到巨大的改变,我问比我先玩的朋友“我两只手都是战灰武器,我怎么直接用我左手的?”朋友直接说没办法,还是需要切换双手。我当时直接笑出声,内心非常失落,都2022年还抱着这根老骨头啃,品鉴的够多了真是


                  IP属地:上海来自iPhone客户端83楼2022-04-26 12:24
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