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不知道算不算抱怨,希望萌新了解的一部分事情

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最近萌新好多,我也捡到了好多萌新
有一些是那种大家都很喜欢的萌新
但是还有一些
umm怎么说呢,我感觉他们可能其他游戏玩习惯了,所以有些地方想法不是很能转换的过来


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2022-05-05 12:54回复
    关于消费:
    这游戏以前挺凉的,kdw以前的活动也比较良心(不能说现在不良心吧,只是个人感觉有些活动设定或者价格设定感觉有点像把人当傻子….),游戏也很不错大家也不希望它真的哪天凉到关服。所以碰见氪金多的人很多玩家都会笑嘻嘻喊一声养服大佬。但其实也仅此而已
    这游戏的氪度真的不高,所以很难出现其他游戏真正膜拜氪金大佬的氛围,也并不会歧视豹子头玩家……因为其实没人关心你氪了多少…
    我平时也顶多建议萌新氪个首充和dlc,外加一部分我觉得真的很好用的便利性道具。甚至烈焰折扣我才建议萌新买..
    所以其实可以不用一直强调自己在别的游戏充了多少多少钱,扬言要给激战2充几十万这种讲道理我一开始听到的时候我是懵的……然后烈焰打折了我建议适时买入我可以带着去做剧情打英雄点时就下线再也没上过我就更懵了……


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2022-05-05 13:06
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      关于传奇和升华:
      他们唯二的差别就是
      ①皮肤不一样
      ②便利性不一样
      他们的属性是一样的
      只要词条相同真的是完全一样的
      传奇并不会比升华多出什么莫名其妙的伤害
      所以当你一身传奇却被说伤害低的时候,可以去机场打一下循环对自己的手法加深一下了解,但是不要用“我一身传奇伤害怎么可能低”来反驳好吗


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2022-05-05 13:13
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        关于碎层:
        碎层是分一二三四级的,我个人的理解如下
        1级: 了解路线和流程
        2级: 熟悉机制和异变
        3级: 熟悉程度或输出循环至少其一足够成熟
        4级: 输出循环没有问题且机制处理完全了解(不包括部分捷径和冷门处理方式)
        不同的人可能有不同的理解,但我相信应该是大同小异的。
        在你爬层的过程中也是你凑装备凑抗性和熟悉机制熟练操作的过程,所以真的不要听一部分非蠢即坏的人教你直接买抗性或0抗性进野队硬混。毕竟你这么做的下场无非就是 被拖入黑名单 or 当场被骂 or both….
        碎层里面是有痛苦检测的,你抗性不够是会直接被秒杀的
        也希望一部分“见过大佬0抗过100挑”的老玩家别来杠我,我没减抗进去打过以前不了解,前几天被人科普后才知道理论上这确实是可行的,但不是纯萌新能进行的操作,且目前我知道的仅限桑泉峰而已,碎层可不是每天只有桑泉峰。


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2022-05-05 13:27
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          关于pin/指挥官/团长:
          买pin的钱是你自己花的,确实没人有权利对你怎么使用它指手画脚。
          但无论新老玩家对pin都是抱有一定程度的期望的,比如对你要带团打的副本或团队事件的机制至少有一定程度的了解。
          对大部分人来说这应该是个双赢的期望,毕竟大多数人开团也是为了摇人通关成功,而你没办法保证你摇来的野人里面有没有懂机制可以帮你指挥/解释的,大部分机制随便b站wiki百度google搜一搜都能搜到,开pin之前稍微搜一下攻略做做功课不会占用你几分钟的。
          另外在pin不懂机制团里有老玩家提醒机制的情况下,如果老玩家语气不错没有出言嘲讽或者破口大骂,希望萌新团员还是稍微听一听吧……虽然我不是很想用这个字但是光靠“舔”一个什么都不懂的pin对你完成事件/副本达成成就或获得奖励并没有任何实质性的帮助….


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2022-05-05 13:39
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            刚接了个电话忘了下一点要说啥了……想起来再说吧……


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2022-05-05 13:44
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              机制这玩意百度搜一下很好找的,至少比较有难度的几个在我写上面那层之前我都去随便搜了搜大把解释的很详细的攻略…


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2022-05-05 16:18
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                补一个,关于“我接下来应该做什么”:
                这游戏很自由,过于自由,没有别的游戏那种非常完善的新手指引,玩法多,且内容还不少,没有装备更替等迫使你去做某种日/周/月常的条件,直接导致大部分萌新满级后不知道自己应该干啥
                我的建议是这样:
                ①首先尝试一下各种玩法:pvp, wvw, pve野外, pve副本
                ②确定你自己对各种玩法的接受度(完全不想碰/可以接受/感觉不错很喜欢)
                ③ 把喜欢的玩法的准备工作做好:
                pvp:认识一下各职业图标,进迷雾大厅咨询一下大佬一些pvp常识,你想了解的部分职业定位等(这里我不细讲我不会pvp
                wvw:确定自己更喜欢扫图/打架,然后尽量在做好决定后早点转到相应玩法的服务器,并尝试找个本服务器的战场公会了解本服环境和需求,可以显著提升你的游戏体验。(我讲究红名都是怪打不过只怪自己菜原则,所以挂机玩法我不会推荐,wvw我也不特别懂还是进图咨询大佬好点)
                pve野外:包含成就/探索/收集/跳跳乐/剧情党,准备工作很简单,一套能打不会死的装备,一套自己用着顺手的bd,(这两样可以从星岬岛或ezgame.cc抄来用,加以理解后改成自己顺手的样子),和所有实用性较高的专精
                pve副本:一套副本属性装备,一套相对应的bd,(同样是上面两个网站可以提供),相对熟练的循环手法(可以去狮子拱门机场地图自己开团进去打桩练习)
                在你做这些准备的过程中,你总会碰到一些你需要/想要却没有的东西,可以把这些作为你的下一个小目标,而不是做完“大佬告诉你应该做的事”之后去问大佬“我下一步应该做什么”
                毕竟大佬说的永远只是他认为你该做的,而不一定是你想做的,而你问多了大佬估计也会很疲惫毕竟没人想玩个游戏还跟当爹妈带孩子似的


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端18楼2022-05-05 23:21
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                  另外昨天是不是哪个贴吧的萌新中午还是下午私聊我来着当时在打本还没打完就掉线了上线没记录了没有不理你嗷


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端32楼2022-05-07 04:01
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                    补充一个楼上提到的包包
                    关于大格子的包包的获取:
                    先说我自己比较抠门,我很少送萌新包包,究其原因主要是我又懒得刷钱又是成就党所以比较穷,当然2楼那种也算一部分原因,当然氪佬巨佬们愿意送的也不少。
                    鉴于我没什么鱼只能说点渔了..
                    首先可交易的包包最大是20格的,20格以上的包包无法交易,24格、28格的包包官网活动和签到有时候会送,这两种包包使用后灵魂绑定,也就是哪怕你拿下来放进银行其他角色也没办法从银行拿出来用。(比如你A角色使用了灵魂绑定的包包但副职业是用其他角色学的,除非再给A职业学一个护甲副职业否则是无法升级格子数的)
                    32格包包目前的最新产出在我印象里全是账号绑定的,如果有灵魂绑定的32格包包可以去沙漠的安努传送点找右后方的商人兑换成账号绑定的。
                    对于使用分栏背包的人:
                    建议根据需求制作自己需要的背包种类进行整理,有专门的材料包、装备包、消耗品包等等,这种专属用途的包包可以在你获得相关类型道具的时候优先放进这个包包里,所以建议放在背包列表里靠后的位置,前面用普通包包填满,比较适合分类整理。
                    对于使用整合背包栏的人:
                    建议不要使用除隐形包以外的任何其他非普通类型的包包,我经常碰见萌新迷惑自己包里是不是出现了什么贴图消失的道具导致有个格子怎么不进东西这种情况虽然很可爱但是也很搞笑其中隐形包建议放在第一个或最后一个方便整理。
                    20格以上的包包无法交易,只能自己制作,制作需要任意护甲型副职业(裁缝、皮革,盔甲),配方的游戏内获取渠道是完成一个沙漠的成就,用金币赌箱子获取,成本极高,远大于拍卖行直接买配方,除非想要成就,否则只为了配方的话建议拍卖行买(只建议为了做特殊功能包包的人去买,普通包包见下面)特殊功能包包的配方全都包含在这个配方套装里。这个配方可以帮助你将低级背包升级成同种类的高级背包但成本极高。
                    下面是重点:
                    普通大格包包的制作:
                    波卓拉边境这张图有一个成就“先祖熔炉大师”需要集齐全部复原北境武器,奖励1个蓝色专精点和20-32格北境包包的制作配方(同样是护甲职业用),制作所需材料是低级包包+拍卖行最便宜的超级收纳符文(不超过5金,是沙漠包包所需符文价格的一半)+波卓拉开箱子会大量产出的冰和伊特里矿锭。在积极参与波卓拉东西部突破和挖冰的情况下,制作一个32格包包的成本只是买几个5金以下的符文而已。
                    刚刚经过楼上的提醒我去确认了一下,从头(不包括完成成就)制作一个32格北境包包的金币消耗是比升级一个送的24格包包到32格便宜的,所以建议萌新需要扩大包包的时候,去做一下这个成就,自行制作,官网送的24格如果还没用,可以丢给需要的小号用,已经用了绑定了的可以扔了
                    关于28格包包我没去计算,量少,跟32格差的也不多,建议直接丢给不追求320背包的小号用,绑定了也无所谓。(24格包包也可以这么处理)


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端33楼2022-05-07 04:47
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                      33楼我更正一下!!!!
                      升级高级包包的配方是
                      低级包包+n个符文+材料A+材料B
                      我之前记错了以为沙漠包包升级也用的10金的符文!刚才起床上游戏看了眼升级也是用不到5金的那个的!
                      但是结论没有变,还是北境包包便宜,因为北境包包的材料AB都可以算是免费且大量的,沙漠包包的材料AB自己刷很艰难且墨迹,要的还多,所需符文数量也比北境包包高


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端34楼2022-05-07 11:02
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                        补充个账号安全相关的…
                        关于口袋密令:
                        Wegame玩家对于账号安全还是不用太操心的,但是战火互娱/空中网玩家最好还是绑个口袋密令哈,虽然我挺喜欢这游戏的但是不得不说这账号安全真的没绑密令很没保障…..贴吧也常看见被盗号啥的,提早做好防范措施好一点
                        另外口袋密令最好常用,如果不常用就会出现自动解绑的情况…还要重新绑….
                        不要不当回事!!!!!
                        不要不当回事!!!!!
                        不要不当回事!!!!!
                        不要带着看别的代理商的想法看坑爹网!!!
                        他在这一点上真的不行
                        很不行
                        特别不行


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端40楼2022-05-07 16:00
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                          想起来了最一开始忘记的那点
                          关于副本、野外团队事件和聊天栏:
                          激战2是一个可以当单机游戏玩的网游,但作为网游他也包含一定量的团队协作玩法,比如野外的一部分团队事件和副本。(wvw pvp也有但我不擅长所以不乱教了就),而团队协作玩法的内容多多少少讲究一个配合,所以希望萌新(哪怕是独狼属性的萌新)在参与团队协作玩法的时候多多关注一下聊天栏。
                          划重点:
                          ①G/GG: 主要在各种副本玩法中出现,当队友让你G的时候请以最快的速度在聊天栏输入“/GG”自杀,这并不意味着放弃/翻车。
                          在碎层中全员GG可以刷新雾锁奇点用来刷新技能/小道具cd,在进入下一阶段之前脱战也可以让已经死亡的队友复活到最新储存点,GG是一个最省时间的脱战方式。
                          在十人本/进攻等玩法中一般会在机制位/辅助位有失误或输出死的太多导致后续机制无法处理或输出不够打不进阶段的时候出现,这样不需要浪费时间打到后面必翻车的时间点再全员GG
                          ②停手/别打: 多数出现在野外大型团队事件中,有时也会出现在小型事件但大环境默认以全员利益最大化的方式完成事件的情况下。
                          大型事件举例:赤金盆地八爪藤(四门)
                          四个八爪藤需要尽可能同时击杀,四个门破盾的难度、效率不一样,因此相对简单的其他3门大多要等南门先破再逐一击破,很常遇到萌新输出起劲了没看聊天栏导致全图喊他停手都看不见最后翻车全图玩家要加班再打一轮甚至更多轮,最坏的情况是直到计时结束都没能突破成功。
                          小型特殊事件举例:伊斯坦吸粉
                          我个人不太喜欢这种干等5分钟玩一分钟的事情,所以这个哪怕高效但我没参与过,详细的就不说了。
                          吸粉主要是使用烙印石工具吸天上落下来的陨石获得地图牌子和材料,陨石分大小两种,小的给的材料少,大的给的多,陨石大概5分钟落一颗,很多轮小的之后才会落大的,但大的落下来的时候,事件提示是作为boss提示的,标记有boss专属的狗头标,导致很多不明所以的萌新看到了会去攻击想蹭个奖励,但要知道的是这石头特别脆,随便一个没什么操作的萌新都可以十几二十秒干掉它。大环境高收益玩法是先吸材料,吸的差不多了之后再打掉。
                          这个也很常见到全员吸粉人员在团队、地图、附近刷屏喊“别打”结果萌新压根没看聊天框三下五除二打掉后被全图喷。
                          怎么说呢,尽量避免吧,不然你算是让整个图的人因为你一个人的过失陪你浪费时间了。如果你这么做了,哪怕不是故意的,我也没办法同情你如果实在是自己没注意,地图打字认个错认认真真的道个歉,态度好一点,大部分人虽然不爽但是还算可以体谅的(前提是你不是故意的)剩下那种非逮着你户口本骂的脏话连篇那种属于没素质的,你可以直接拉黑。
                          但能避免还是尽量避免吧,多看聊天窗就可以解决的事情就不要让大家心情都不好啦
                          也许还有一些其它划重点的内容我没想起来,如果有了我再补充。
                          但看聊天栏真的很重要‼️


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端41楼2022-05-08 06:46
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