(图片引用自骑马与砍杀mod东方焚戈录的封面)
前言:实不相瞒本人向来是骑砍的粉丝,接触到东方就是因为骑砍的一个mod——东方焚戈录。我玩这个mod的时候全程脑补,感觉好有故事感,不过还是因为游戏框架最终想象力终究是被束缚住了。但后来我看到了红舟入,在这里我接触到了安科的创作形式。然后我又刷到了令我印象深刻的人里小男孩,随后我就被安科吸引了。我内心蠢蠢欲动,一直想自己创造一部自己的安科,随后我想到了引领我进东方这坑的东方焚戈录。
前面的话都是些无所谓的话,下面的话比较重要。
1虽然东方焚戈录mod二创泛滥,但被它拉入坑的我却更偏向一设,所以吃土灵梦,抖m天子什么的在在这里可能看不到了。
2这个世界的背景是比较残酷的,所以我希望故事里的各位人物能鉴一点,共度危机(当然还得骰娘决定)。
3我会在保留东方人设的情况下套用骑马与砍杀的设定(毕竟骑砍里面领主性格就那几个)。
4初始的领主以及领地分配我不会全盘照搬东方焚戈录,比如说莉格鲁、小碎骨和花妈在mod里是永远亭势力,在本安科中我会分到在野中,不然的话花妈听永远亭那帮人吩咐感觉怪怪的。
5战斗的话我会设计专门的战斗系统,因为东方焚戈录说到底是骑马与砍杀的mod,所以用兵是很重要的一部分;其次,人物的特殊能力也会有一定加持,不过不会有一个人吊打一个部队的情况存在。
6本安科虽然涉及到骑马与砍杀,不过这只影响战斗系统,并且只是添加了声望、士气以及金钱等功能,没有实际新内容,所以只要了解东方就能无障碍阅读。
下面展示一下骰娘
没错,没看懂网上说的骰娘怎么弄,随机数网页又不方便,于是我利用大一学的C语言自己编了个骰娘,代码我贴上
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,i,r;
int c[10];
while(1)
{
cout<<"?d?"<<endl;
cin>>a;
cin>>b;
for(i=0;i<a;i++)
{
r=rand()%b+1;
cout<<r<<"\t";
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
前言的最后,先简述一下这个mod世界观
简单来说,博丽大结界衰落了,外界的人疯狂误入幻想乡,带来了外界的知识,信仰少了,妖怪自危了,妖怪因为信仰缺失变弱了,因为整体实力变弱了,所以人数带来的优势明显了,幻想乡的大佬们便开始搞起了部队互相打仗了,符卡规则全面崩坏,最后大小势力互相吞并最后形成了占据北部人里的命莲寺势力、占据西部人里的神灵庙势力、占据剩余人里和部分魔法森林的博丽神社势力、占据妖怪之山的守矢神社势力、占据冥界的白玉楼势力、占据竹林的永远亭势力、占据旧地狱的地灵殿势力和占据畜生界的未知势力(由于缺少灵力,月都的人过不来了,天界直接塌了,塌了,塌了。。。)
那么,乱世中的幻想乡之旅,就此。。。先开始车卡