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给零氪党/新手/轻肝党/想轻松游戏的玩家一个关乎后期的打造思路

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先说主题:思路就是狂堆抗魔值,具体分析楼下细锁
发这个贴的起因还是这周狂堆抗魔,发现后期提升真难,有感而发,顺便纪念一下+15武器2w抗魔,不是很容易。


IP属地:北京1楼2022-07-14 10:25回复
    打了这么久团,自己也经常建团组野人,明白了一个道理,抗魔值是绝大多数情况下,用来评判你强弱的最直观的标准;尤其是到现在这种版本末期,团本随便打了,更少会有人细看你的各项属性,因为基本上抗魔值符合要求(三阶段1.5/1.6完全足够),在队员无严重划水的前提下,都能稳过,抗魔值越高的团,容划水的程度也越高,因为现在普通团本的难度,6个1.8或者更高抗魔的人打,伤害已经是严重溢出了。


    IP属地:北京2楼2022-07-14 10:26
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      抗魔越高,团越好混,打的越轻松。
      举一个很经典的例子,比如吧里经常有人发帖吐槽“自己1.6抗魔,比某某1.7,1.8的伤害都高,就这样还被踢巴拉巴拉的”,如果1.6抗魔的进标着1.7或者更高的团,基本不会让你进或者进去当个占位的,来个抗魔更高的就给你拜拜了;因为团长才不管你是不是1.6的猛C,他宁愿要1.7的垃圾也不会要1.6的大神,毕竟大多数情况下1.7的是比1.6的强,团长没必要赌你就是那个例外。


      IP属地:北京3楼2022-07-14 10:26
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        堆抗魔可以解决一些后顾之忧。
        再一个就是,抗魔关乎门槛这个问题,和上边这个例子相似,不但玩家定抗魔门槛,系统也有定,就比如建团可以选择抗魔门槛,达不到直接不让你申请;由此延伸到未来要出的困难团本,如果官方给困难本设定个抗魔1.8(假设),不然不让你进,你1.7抗魔输出再猛细节再好还有用武之地吗?


        IP属地:北京4楼2022-07-14 10:27
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          举上边这两个例子,就是为了说明,资源有限的情况下,不需要追求极限,也不需要纠结太细节的问题,可以分出资源用在可以提升抗魔的地方;
          如果A套装是本命套,B套装不是本命套但是整体会比A套装强10%,你会选哪个?让我选我肯定选A,因为我体会到了后期堆抗魔的难度,本命甲加的那些抗魔非常可观。选B能强10%是打完之后才能体现出来一些,如果你因为没选A少了一些抗魔而进不去团呢?B不就和没选一样。
          同理的还有魔法封印的特性,魔法封印是解开之后加那一次抗魔值,所有词条的抗魔值都是一样的,如果你首饰特性开了个智力,那就没必要花巨量资源去洗属强了,智力和属强差距有吗?有是肯定有,但是提升有限,有这些钱为什么不去把紫卡换成粉卡,或者多强化一下,多做些能加抗魔值的事情,洗特性这种不大的提升完全可以放到最最后。


          IP属地:北京5楼2022-07-14 10:28
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            大概就是以上这些,搞的跟写作文似的,其实就是一些个人的游戏感受,看看就行,没必要杠,先看好本帖针对的群体,再发表评论


            IP属地:北京6楼2022-07-14 10:28
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              所以我不是很理解那些一直在贴吧吐槽自己被踢的帖子,既然改变不了团长选人的标准,为什么不赶快改变一下自己让自己去符合标准呢?而不是只仗着自己牛感觉全世界都要顺着自己开团的人目标也是尽量快尽量稳的打团,为了节省时间。


              IP属地:北京14楼2022-07-14 11:29
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                说我抗魔注水的直接上图啊别只会说,接近2900的智力,522暴击,这都注水的话让我看看你们没注水的是什么样子上边还有一楼说这是1.78的面板,吹牛都不打草稿


                IP属地:北京来自iPhone客户端44楼2022-07-14 19:43
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