特殊蓝、金卡:
光:2,消除潜行并对潜行目标造成10点伤害(如果没有潜行目标,自身获得潜行:下回合无法被选为目标),获得10点护甲
4,获得1点永久攻击力和提高2点永久防御力(仅限本局),本局每打出一张牌,便对1名敌方造成5点伤害并获得2点护甲
暗:2,能力,恢复的生命值会提供等额的护甲
4,血色绽放,本回合接下来的卡牌消耗生命值而非费用,之后消耗剩余所有费用,每有一点费用恢复5点生命
自然:2,能力,获得5层复苏:回合结束时恢复x点生命,x为层数;并获得活力:恢复值提升25%(可叠加,多恢复的恢复值至少为1)
5:能力,获得1点永久生命上限,x层复苏,x为回合数;并获得活力:恢复值提升25%(百分比数值可叠加,多恢复的恢复值至少为1)
火:2,能力,回合结束时敌人每受到x点伤害,下回合使用的第一张攻击力牌提高x点伤害
4,选择一个敌人,敌人每有一层灼烧,获得x点永久攻击力(仅限本局)并造成2次x点伤害,获得灼烧值等量的护甲并触发一次灼烧效果
水:2,能力,获得冰铠:因被攻击而失去护甲时额外获得失去护甲的25%的护甲(百分比数值可叠加,额外获得值至少为1),每使用一张牌获得x点护甲:x为原始费用值
4,每有x点护甲,本回合获得x/2点防御力(回合结束失去效果),当前护甲值翻倍(效果不受防御力影响),然后对一个敌人造成一次护甲值的伤害
土:2,能力,获得2点永久攻击力和2点永久防御力(仅限本局)
4,造成x+5点伤害(x至少为1,受攻击力影响),恢复x点生命(x为造成的伤害);获得x点硬化,x为当前防御力(至少为5):硬化:下一次受到的伤害变为1,每获得1点硬化便会获得3点固定护甲,受到攻击时减少1点硬化
金(废弃)
2.能力,每回合第一次扣除生命值上限时,不扣除(扣除10%和10%以上生命值上限时不生效),每回合第一次扣除生命值上限时,如果生命值低于15%时恢复15%生命值(至少为10)
4.减25%生命值(至少为15),对一名敌人造成当前生命值的伤害,随后永久减少1%生命值上限(至少为1),减少10%生命值上限,恢复所有生命值,获得50块钱,消失(使用后消失)