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闲的无聊,扯点闲篇

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有不少人都有一个共识,即土著都是乱加点,或者土著不一定全是战斗职业,理由就是土著不像玩家,会有一些诸如农民一类的无用等级。
又或者,之前看到的,觉得当个吃货就有10级美食家,本科毕业,看点书就有10级学者,睡大觉就有10级冥想家,诸如此类。
以上总结起来就是,土著只要干点啥就能获得职业等级。
这个言论,属实是想多了。
举个例子,能达到10级学者的都是什么人呢?你们可以在课本上看到他们的照片,比如孔子,比如柏拉图之类,同理,10级的科学家也是一样,他们大多是初高中理科生的噩梦,张衡、牛顿、法拉第、等等,爱因斯坦更高一点,可能有15级。
所以不是干什么就能拿到职业等级的,必须花费大量的时间学习实践,并且获得了专业的知识和相关的技能,比如种了一辈子地的农民,可能会获得5级左右的农民职业,像楼上说的那种人,想着随随便便就能拿到那么高的职业等级,洗洗睡吧。
诚然,土著由于现实因素的局限,不可能像玩家那样实现完美的职业搭配,但做到职业结构合理并不难,一个从小接受训练的战士或者法师,他的职业结构还是比较合理的,毕竟人家也不傻。
另外再提一个角色,灭国,节奏也是不少,最多的大概就是“50多级只能用5环,辣鸡!一定是乱点的!”,这明显是单纯的唯位阶论,但实力评价可不仅仅只有位阶。
灭国的等级结构里除了法师,还有20级左右的吸血鬼种族等级,虽然这20级左右不提供施法者等级,但是却能提供大量的肉体属性和特殊能力,原文里,在体力方面,灭国比格格兰还要强,一个又能施法又扛揍的法师你怕不怕,更不用提吸血鬼提供的各种免疫、抗性和能力。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-09-16 16:09回复
    黎明桑、厚土21、但悲不见星海同. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复