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十字军唯一可用的骑射手。


IP属地:重庆317楼2024-06-05 18:26
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    139兵种名:雇佣土库曼人
    护甲:头防6~22
    身防34~38
    腿防24
    武器:乌古斯弓 伤害17砍,精度99,速度116
    复合弓 伤害18砍,精度99,速度95
    突厥箭 数量24,伤害+17
    游牧弯刀 挥砍30砍,速度101,长度97
    伊斯兰步兵锤 挥砍29钝,速度96,长度70,破格挡
    伊斯兰步兵锤 挥砍30钝,速度96,长度70,破格挡
    突厥锤 挥砍31钝,速度94,长度70,破格挡
    突厥圆盾 耐久38,抗击54,尺寸59,速度94
    突厥重圆盾 耐久56,抗击60,尺寸68,速度93
    骑乘:草原小型马 防护10,速度50,操纵41,冲锋8,血量110
    评价:外貌极似族人,面板上略有不如,装备上犹有过之,属于前期个人过渡用兵种。总体来说,骑射手的强弱第一看马,第二看骑术,跟强弓技能和弓箭好坏关系没那么大。十字军骑术上并不逊色于阿尤布,但在马上面确实吃了不少亏,43速的欧洲马和47速的阿拉伯马相距甚远,和46速的阿拉伯战马也难以匹敌,起不到拉扯对方骑兵的作用。雇佣土库曼人,作为雇佣兵里的唯一骑射手,确实很好地填补了十字军的这一空白,清一色的突厥箭弥补了弓的伤害,高达50速的草原小型马能把大多数兵种甩在后面吃灰,配合欧洲骑士们强大的突击能力,理论上是完美的组合。不过,不要忘了,这是酒馆兵,无法量产的特性注定了他只能作为保镖护卫存在,在大规模会战里根本派不上用场。至于这个安纳托利亚酒馆才能出产的兵种为什么我和十字军牵扯在一起,嗯,不要忘了,东罗还有库曼贵族这个大杀器,怎会看得上这个玩意。


    IP属地:重庆318楼2024-06-05 18:55
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      东罗的雇佣骑马军士。


      IP属地:重庆321楼2024-07-06 07:12
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        140兵种名:雇佣法兰克兵
        护甲:头防47~56
        身防49
        腿防33
        武器:骑枪 穿刺26刺,速度75,长度195
        骑枪 穿刺28刺,速度77,长度190
        欧洲剑 挥砍30砍,穿刺24刺,速度99,长度95
        剑 挥砍30砍,穿刺24刺,速度101,长度95
        剑 挥砍31砍,穿刺25刺,速度100,长度95
        欧洲筝型盾 耐久84,抗击44,尺寸68,速度76
        骑乘:欧洲马 防护20,速度43,操纵44,冲锋20,血量160
        评价:东罗的雇佣兵种里,骑兵应该是最差的,步兵有罗斯,射手有库曼,骑兵就是雇佣诺曼骑士和本节的正主雇佣法兰克兵,实在是没眼看。比起正面战场,这个兵种的亮相场地主要是商队,算是少数能给敌方造成伤亡的对象,无他,因为他有骑枪。作为骑马军士的定位,这位的面板是最差的,也就只有长杆熟练度差距不大,凭借其他方面跟十字军系对打肯定是要被狂虐的。骑马军士在INJ里是作为规避贵族骑兵有限编制的一个选择,不意味着对质量没有要求,圣殿骑马军士就是首选。这个兵种最大的问题是在海量的东罗大军里实在不亮眼,跟雇佣诺曼骑士一样,只能充当岛主的过渡兵种,一旦有了东罗正统,雇佣军团的那些顶级兵都排队上,啥时候有这一位的事了。大多数东罗雇佣系兵种的悲哀。


        IP属地:重庆322楼2024-07-06 07:31
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          弩手真神。


          IP属地:重庆323楼2024-07-06 07:37
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            141兵种名:雇佣意大利弩手
            护甲:头防43
            身防42~49
            腿防17~27
            武器:重型军用弩 伤害79刺,精度99,速度41
            意大利弩 伤害81刺,精度99,速度3
            弩矢 伤害+10,数量18
            钢弩矢 伤害+16,数量1
            欧洲短剑 挥砍27砍,穿刺28刺,速度105,长度86
            欧洲剑 挥砍30砍,穿刺24刺,速度99,长度95
            尖头棒 挥砍29刺,速度103,长度70
            意大利战锤 挥砍36钝,速度88,长度72,破格挡
            热那亚盾 耐久52,抗击49,尺寸66×103,速度88
            评价:单就弩的水平,这位绝对是INJ头把交椅,比他的孪生兄弟热那亚弩手还要高20点的弩熟,是弩兵里的唯一真神。INJ里但凡加了雇佣两字的前缀,不用想肯定是东罗的,也只有希腊人才把雇佣兵看成一种日常。东罗的本土弩兵非常垃圾,完全可以裁撤编制,队伍里这个雇佣系弩手就完全够用。当然,也得益于城邦人士没有啥归属感,常年就是雇佣兵身份,才能在东方帝国腐朽堕落的氛围中保持战力,不然像同为雇佣兵且在意大利各城邦叱咤风云的诺曼人,定居在罗马后战斗力后退了好几个档次,果然资本主义就是要比封建主义强。


            IP属地:重庆324楼2024-07-06 07:52
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              改行的希腊强盗。


              IP属地:重庆325楼2024-07-06 07:54
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                142兵种名:雇佣希腊兵
                护甲:头防40
                身防28
                腿防24
                武器:标枪 穿刺60刺,精度80,速度91,弹速28,数量4
                希腊格斗短斧 挥砍27刺,速度100,长度66
                希腊格斗短斧 挥砍28刺,速度101,长度64
                评价:全身家当比强盗还穷的兵种,作为雇佣兵红海市场的东罗,卷到低阶兵种连吃饭家伙都攒不出来。有个东罗中低阶标配头盔,看起来不像强盗了,代价就是盾没了;没了稳定收入,为了省钱高原标配斧换成了弓箭手才用的格斗短斧;不用土到掉渣的投石索,专心玩投掷,熟练度还倒扣了10点,大概是忙于赚钱没空训练的结果。总之,看了这个兵种,才觉得这就是普通雇佣兵的真实人生,脑袋别在裤带的生计即便是你愿意干也不是有的干的,大多数雇佣兵可能就和这一位一样,被领主当成炮灰消耗。没死?再打几仗就差不多了,工资再低还不是钱。这种一人吃饱全家不饿的战士是最好的了,根本不需要考虑抚恤金,反正也没指望发挥多少价值。嗯,我说的就是我们在游戏里的常态,只能说,自由的强盗,守约的佣兵,往往只是一念之间罢了。


                IP属地:重庆326楼2024-07-06 08:16
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                  因为之前东罗的存档丢失,所以罗斯和瓦兰吉这俩雇佣兵的图也没了,而东罗开局是没有这俩兵种的,所以只好先跳过,等我再打一下东罗档或者有这俩截图的发给我也行。接下来先讲不法之徒们。


                  IP属地:重庆328楼2024-08-08 11:43
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                    十字军量产战斗力之源。


                    IP属地:重庆329楼2024-08-08 11:48
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                      145兵种名:法兰克马匪
                      护甲:头防53~55
                      身防49
                      腿防32~33
                      武器:骑枪 穿刺26刺,速度75,长度195
                      骑枪 穿刺28刺,速度77,长度190
                      欧洲剑 挥砍30砍,穿刺24刺,速度99,长度95
                      剑 挥砍30砍,穿刺24刺,速度101,长度95
                      剑 挥砍31砍,穿刺25刺,速度100,长度95
                      法兰克剑 挥砍31砍,穿刺27刺,速度99,长度99
                      法兰克剑 挥砍32砍,穿刺28刺,速度95,长度104
                      阿拉伯风筝盾 耐久62,抗击52,尺寸59,速度104
                      骑乘:欧洲马 防护20,速度43,操纵44,冲锋20,血量160
                      评价:不法之徒战斗力NO.1,有马有骑枪就是任性,有时候还会冲死个把高级兵。这一位的盗贼生涯并无值得说的地方,这身武器装备还不如当两个月兵赚来的强,关键是他的升级版十字军骑马军士,这可是天主阵营起飞的基础。前面讲俩修会的时候提到过,修会骑马军士是可以由十字军骑马军士转职而来,十字军骑马军士除了东征领主的队伍里比较多之外,最快的来源就是这个不法之徒法兰克马匪了。想一想,有几百个圣殿骑马军士是个什么级别的战斗力,可以碰一碰1000人以下任何一方势力,对付砍1这种松散的集团军模式完全可以打出绝地反击的战果。这一切,只需要平时积累积累这个遍地都是的法兰克马匪,算是给压力最大的天主阵营相当丰厚的发家路径了。


                      IP属地:重庆330楼2024-08-08 13:02
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                        弱化版沙漠强盗。


                        IP属地:重庆331楼2024-09-11 10:50
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                          146兵种名:贝督因强盗
                          护甲:头防8
                          身防13~22
                          腿防14~16
                          武器:标枪 投掷60刺,速度91,数量4;长杆挥砍12砍,穿刺34刺,速度95
                          短标枪 投掷80刺,速度89,数量4;长杆挥砍16砍,穿刺40刺,速度93
                          复合弓 伤害18砍,精度99,速度95
                          倒刺箭 伤害+14,数量33
                          锥头箭 伤害+16,数量30
                          穆斯林竹骑枪 挥砍16砍,穿刺31刺,速度75,长度208
                          弯刀 挥砍32砍,速度101,长度97
                          阿拉伯剑 挥砍31砍,穿刺26刺,速度100,长度97
                          阿拉伯战士剑 挥砍32砍,穿刺27刺,速度100,长度97
                          阿拉伯盾 耐久42,抗击54,尺寸59,速度90
                          骑乘:沙漠马 防护10,速度42,操纵50,冲锋12
                          骆驼 防护23,速度36,操纵40,冲锋14
                          评价:贝督因人,生活在沙漠中的游牧阿拉伯人,是善战的剽悍民族。因为太善战了,所以我们就看到了战斗兵种中最神奇的8头防,据我所知这就是本MOD最低头防。有赖于战团令人闻风丧胆的沙漠强盗,初见这玩意的或许真的会忐忑,毕竟这货的标枪实打实伤害高,还喜欢成群结队。但是,骆驼这一坐骑把这个兵种的威胁降到了最低,36的速度比具装马还慢,随便骑匹马都可以从后方把高坐在上面的强盗哥送走。也因为慢,标枪也好,弓箭也好,就非常好躲,比站桩射击好不到哪去。如果说现实中沙漠地形骆驼要强于马,那么本作骆驼就是用来拖后腿的,除非有沙漠降骑兵移速的设定,不然骆驼确实不推荐使用。虽然说在潘德中骆驼比所有马都高一头的外形有利于骑兵的对抗效果,然而在以耶路撒冷之名中坐骑最重要的属性是速度。基于参差不齐的战斗力,贝督因强盗某种意义上也是适合刷装备的对象,短标枪就不用说了,还有不法之徒里罕见的锥头箭,都是武器里的高级货,初期还是很有意义的。当然,也不要过于自信,标枪爆头是个很随机的事情,多带几个人是有必要的,一般来说有10个骑兵就可以把40+的贝督因吊起来打。最后嘛,这个兵种也是有进阶的,只有是新月阵营的玩家才有用,我会放到下一个部分去讲,原因懂得都懂。


                          IP属地:重庆332楼2024-09-11 11:37
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