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当前版本7.05p将军塔的一些小看法

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将军塔更新后强度有所提升,目前吧内讨论较多,发表一些小看法,仅供参考。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-10-20 16:49回复
    1.天赋后配合风🐱+加速(天赋),将军令刷新时间在3.9-4s左右,所以出卒之外,其他任何技能都可忽略(士cd4秒,略有影响,可忽略)。个人看法,卒的强度不足以抵消技能施放抬手带来的负面效果,因此该技能尽量不要学。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-10-20 16:52
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      2.当前版本所有技能4级的伤害效果均大于原加强前版本满级效果,所以天赋,技能满级,何时切技能的时机及优先级取舍可以视经济情况自行考虑。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-10-20 16:56
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        3.起手难度个人看法🐴≤🚤<士。🐘当前版本仍有杀怪不加蓝的bug,一定记住最后学,但是过难点波可且象。(预计下版本可能会修复该bug)。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-10-20 16:58
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          4.当前版本主流3456的技能方式无尽后期最怕魔甲白怪,所以如果经济和配置允许,恐惧神力皆可用,但个人感觉,效果<火速。无尽依靠单人经济难以保证4光环,位置开天赋之前规划。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-10-20 17:02
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            5.争议技能炮,多次单机实践效果(恐惧+火速)3456≥2345,但出怪因素不可忽略实际强度无法断定,所以,如果有恐惧,参考场上配置,炮可以学,如果经济允许,23456最佳。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-10-20 17:06
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              6.象眩晕范围大于🐴的伤害范围,所以将军略微靠后做能部分缓解这一问题,但效果不大。


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-10-20 17:09
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                最后,这个塔真的非常非常的卡,极度卡!最卡没之一,两个将军能卡到花屏,电脑配置不行慎玩!


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-10-20 17:11
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