这次更新新增13位新武将分别是:乌迪尔,腕豪,猫咪,基兰,卢锡安,诺手,铁男,提莫,石头人,狗头,瑞兹,艾希,机器人。改动了一下盖伦的技能。楼下会把所有新武将和改动了的技能都发出来。加了两个机制,分别是护盾和毒,这个在游戏里是看不到这些机制的解释的。所以在这里解释一下。我会把加的所有机制的效果解释放到使用说明里。链接二楼发。
护盾:你拥有“护盾”时,受到伤害时-X,然后失去Y点护甲 准备阶段,你失去所有护甲。(X为你拥有的护甲)(Y为你受到的伤害数值。)
ps:护盾和三国杀官方的护甲机制不同,准备阶段会自动失去。而且只是减伤害不能当假血用。
毒:你拥有“毒”时,你与其他武将计算距离时增加+X。你每次使用或打出牌时增加一点“毒”。回合结束阶段你失去X点体力然后失去所有的“毒”(X为你毒的数量。)
这里说一下哈,2.0还是没有加AI,主要是LZ写神杀Lua时间不长,还没有学过AI具体怎么写,现学的话又要很长时间。但是2.0的人物都做出来了。所以就想着先把人物都发出来,等我更新3.0的时候会尽力把AI都加上的。
护盾:你拥有“护盾”时,受到伤害时-X,然后失去Y点护甲 准备阶段,你失去所有护甲。(X为你拥有的护甲)(Y为你受到的伤害数值。)
ps:护盾和三国杀官方的护甲机制不同,准备阶段会自动失去。而且只是减伤害不能当假血用。
毒:你拥有“毒”时,你与其他武将计算距离时增加+X。你每次使用或打出牌时增加一点“毒”。回合结束阶段你失去X点体力然后失去所有的“毒”(X为你毒的数量。)
这里说一下哈,2.0还是没有加AI,主要是LZ写神杀Lua时间不长,还没有学过AI具体怎么写,现学的话又要很长时间。但是2.0的人物都做出来了。所以就想着先把人物都发出来,等我更新3.0的时候会尽力把AI都加上的。