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关于1.0版本骨区刷金的初步研究

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由于1.0版本更新了无限模式,因此除了老版本常用的5图刷金之外,骨区刷金似乎也是不错的选择。
下面是关于骨区刷金的一些测试
测试条件:
1,约1600蛋的商人
2,模式:血战 倍速 秘能 极限突破 无尽(注:正规刷金不要开倍速,这里为了测试节约时间开了倍速)


IP属地:广西1楼2022-10-25 22:32回复
    1,猫眼还是烟花(核心刷金武器)


    刷金主武器选择斗篷,模式反转
    对比上下两个图很明显可以看到,猫眼作为核心武器,由于会吃掉大量的经验,导致上限“固定”(等级难以提升导致贪婪过低),结果就是,猫眼更像是一个“捞一票就走”的武器。
    短线刷金或许可以,但是长线刷金肯定不能选猫眼的


    IP属地:广西2楼2022-10-25 22:35
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      2,开不开反转(涉及到主武器选择)


      图1用的就是旧版5图的刷金套路,主武器选择 锋利卡+镰刀
      图2用的就是反转,主武器选择红斗篷
      这里说明一下为什么反转主武器选红斗篷,这是因为,反转之后,怪物血量暴增,导致 锋利+镰刀 的输出都有点捉衿见肘。当然严格来说,这个测试还不够严谨(需要补一个反转镰刀的测试)


      IP属地:广西3楼2022-10-25 22:40
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        3,关于主武器的问题
        对于刷金来说,主武器有两个要求:
        (1)伤害高
        (2)范围大
        目前来说,同时满足这两个要求的武器,只有镰刀跟红斗篷,别的,比如双枪,有范围没伤害,比如圣水,有伤害没范围,这都是不行的。
        4,关于副武器
        可以看到,所有测试都配置了“圣月”和“无尽回廊”(冰刀超武),原因也非常简单,这俩输出足够高。
        但是需要注意的是,副武器并不是越多越好,太多的副武器,会导致游戏严重卡顿,而有很多副武器都是在“划水”
        如图:


        IP属地:广西4楼2022-10-25 22:44
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          5,关于“治疗”卡
          提到刷金,由于“刷金”牌本身会提供大量回复,配合治疗牌似乎能造成大量的AOE,似乎还不错?
          但是,旧版“治疗”配黄金热,在输出的同时,是伴随强烈的卡顿问题,新版本似乎有明显改善,我还在测试


          IP属地:广西5楼2022-10-25 22:48
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            治疗牌测试结果,只能说这牌实在是。。。太强了,几乎是以后刷金的“唯一”选择了


            IP属地:广西7楼2022-10-25 23:31
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              补充一个反转斧头的测试,结论来说,还是不如治疗卡


              IP属地:广西12楼2022-10-26 20:06
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