维多利亚3吧 关注:96,036贴子:1,246,004
  • 0回复贴,共1

对于科技机制mod的一些脑洞

取消只看楼主收藏回复

主要是针对落后国家追科技过快的问题,实际上直到现代地球上某些原始部落可能都没掌握19世纪的科学技术。
1、将现代科学作为所有科技的前置科技,效果是提供50点创新点,原先的保底创新点改为1,模拟古代缓慢发展的科技。人类的科技水平是在伽利略、牛顿等科学家提出了科学的研究方法之后才开始爆发性成长
2、孤立主义-90%科技扩散,来减少大部分农业国游戏初期的科研速度,让大部分孤立主义农业国初期只能通过缓慢的科技扩散来研究现代科学
3、增设派遣留学生的决议,花钱派遣留学生,随机获得目标国家落后一代的某种科技的进度,给玩家操纵农业国开化时增加主观能动性,模拟历史上农业国追赶科技的过程
4、创新点上限由识字人口限制,而非识字率限制,很难想象卢森堡这种十几万人口的小国因为高识字率不断研发高精尖科技
5、建筑可以提供某些科技的创新点,比如炼钢厂提供一些炼钢科技的创新点,武器厂的某些生产方式可以提供某些军事科技的创新点,艺术学院提供浪漫主义的创新点,大学提供辩证法等社会科学的创新点,模拟大规模工业生产带来的科技进步,当然要设个上限,防止一次性造几百个建筑然后科技进展神速
以上为个人的一些脑洞,欢迎大家讨论,感觉前三点要做成mod还是挺简单的,4、5两点要修改游戏机制,做成mod估计有点难度


IP属地:浙江1楼2022-11-11 18:28回复