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毛子关于可能的UI改动这么大事儿居然没人水?

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信息来源直营服最新的调查问卷,毛子提供了两种可能的加载界面信息改动供玩家选择,如下:
一种是更详细的信息包括携带消耗品类型,只要你经验足够完全可通过这个推断出船只是否为传奇插以及可能采取的打法等等,哪怕是你完全没见过的船也能了解这船的大概功能性
另一种是仅提供基础信息,这就没什么可说的了
我毫不犹疑的投票给了详细信息,但是我估计最终实装的大概还是基本信息



IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2022-12-12 15:36回复
    这里说一下UI界面的改动跟船只平衡性改动不一样,毛子基本上不会跟平衡改动一样发个公示信息告诉你那儿改了那儿没改的,因此个人认为这次加载界面的UI改动大概率不久就会实装
    虽然这是不改变平衡性的“小事儿”但是带来的影响很大,举例:米诺陶怎么不打he,哈兰给我拉个烟,得梅因你鱼雷呢这些低级错误基本上不会再发生了


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2022-12-12 15:43
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      还有就是一些船的初见莎,举个小例子如传统炮驱雷驱遇见吸血鬼②,甚至山雾这种超战我开吸血鬼②都不知道沙过多少,开局第一波接触就被耗残或者按司了,毫无游戏体验还赔大量银币。原因很简单就是不清楚消耗品呗,假若他知道吸血鬼的消耗品和配置还会直接上来对线么?我觉得应该还是不会


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2022-12-12 15:53
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        举上面这个例子主要想说的就是wws这个游戏对信息获取的敏感性是很高的,想在游戏里获得优势那么了解一个房里24条船的基本属性尤其重要,不论新手老手都要多看多学
        小到驱逐卡雷达范围骗雷达,卡开火惩罚距离点亮烟雾中的巡洋,巡洋赌过穿/跳弹,战列反潜机勾战斗,潜艇按“T”水面侦测在地图上显示敌人虚影,大到大厨通过隐蔽范围和航速盲沙玛索,猫叔意驱内战在双方都拉烟疾行时甩雷雷司对方甚至最近的各种“插件”话题本质反映的都是信息获取和利用问题罢了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2022-12-12 16:33
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          调查问卷的最后一个问题,我的回答反应了我目前虚伪功利的游戏钛度,wws是不会带来快乐的,当年跟朋友玩坦克玩战舰快乐开线的日子已经一去不复返力




          IP属地:内蒙古来自Android客户端21楼2022-12-12 16:46
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            顺便给大家看一下潘蕨结果,我被潘了9.6年有期徒行
            按目前的爆率我寻思没准还能爆个18年左右的,继承制牢房了属于是,传给下一代完全没问题
            话嗦要是毛子把银币线八级加入圣诞箱方便阜南开线,有没有这种可能性?吧友觉得怎么样


            IP属地:内蒙古来自Android客户端29楼2022-12-12 17:13
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              我超,毛毛居然说在13.0才加入这个功能,时间已经过去一年了
              战斗中显示舰艇参数:
              我们增加了一个功能,让玩家在战斗中可以看到各种舰艇参数!从本质上讲,玩家可以在战斗前或战斗期间点击队伍窗口中的敌方和友方舰艇(按住Tab键访问该窗口)。选择后,将出现一个工具提示,提供所选舰艇的信息,如血量、武器范围、移动速度和可能的消耗品等其他参数。该功能还允许玩家在战斗中将鼠标悬停在炮弹、鱼雷和消耗品等特征上,并得到它们的数据,类似于在港口中那样。
              需要注意的是,该机制将显示未被您的舰艇发现的敌方舰艇和友方舰艇能达到的最佳参数值。对于已被你舰艇发现的友方舰艇,实际参数值和他选择携带的消耗品将显示在工具提示中。至于敌舰,只显示其最佳参数的原因是不想过早地透露敌方装备、实际参数或整体战术。因此,敌方舰艇实际上可能比工具提示中显示的参数值更低或不同。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端57楼2023-12-01 07:44
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