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【欢庆安科吧二周年】幻想·心灵勇者战记

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大家好,这里是安科新人音无,在贴吧连载的第一篇安科因为没时间的原因弃坑了,就不提是哪部作品了。。。之前参与过夏日安科文赏,完成了第一篇写完的短篇安科,但也没有写出自己想要的感觉。在此趁着活动进行第三次安科文尝试。这次试着不考虑其他,尽情释放脑海里的幻想。
花如幻想一般,世间万象皆为梦幻泡影,唯人予其意义...


IP属地:广西1楼2023-01-01 11:41回复
    这是存在于某人深层意识之中的记忆,其为第【1D1000=929】次对抗实验
    发生于
    1.过去
    2.现在
    3.未来
    ⌕1d3=2=2
    现在,在其深层意识中,出现了一阵波动。
    其对深层意识的影响为:
    (高为正,低为负)
    ⌕1d100=51=51
    总体上相互均衡。这次实验中魔王与勇者同时显现。但以百分制来看,勇者比魔王多了4%的优势,优势将会体现在
    1.对抗
    2.行动【1D2=2】行动
    勇者方在与魔王的行动对抗上骰点将获得4点加值。
    勇者,其为潜意识中所认知的最强破局者之具现化,现显现为5人。
    分别为公主、僧侣、剑圣、修罗、疯子。
    魔王,现仍无法得知其正体,仅知其为意识深处的某种阻碍,现以勇者之具现化来尝试破除。
    勇者们各人拥有基础值50点,以不同定位来决定各自在战斗力和话术上的基础值分配。
    现开始分配...
    ...
    ...
    公主

    战斗力【1D100=81】
    话术【1D50+50=44+50=94】
    僧侣

    战斗力【1D90+10=63+10=73】
    话术【1D60+40=55+40=95】
    剑圣

    战斗力【1D50+50=47+50=97】大成功!
    话术【1D100=56】
    战斗力大成功的影响是:
    1.境界看破。对战斗力低于50的对手进行秒杀判定
    2.弱点看破。战斗中对方骰点小于自己时伤害+1
    3.形势把握。关键战斗中骰点保底值50
    4.剑气留形。战斗中免疫一次致命伤害
    5.境界看破。对战斗力低于50的对手进行秒杀判定
    6.弱点看破。战斗中对方骰点小于自己时伤害+1
    7.形势把握。关键战斗中骰点保底值50
    8.剑气留形。战斗中免疫一次致命伤害
    9.人剑合一。所有近战战斗中自身造成伤害翻倍
    10.大成功/失败
    【1D10=10】【1D2=1】双重大成功!
    修得境界:天剑。此身即为天剑,对战斗力低于50的对手进行秒杀判定,自身正式战斗骰点不会低于50
    修罗

    战斗力【1D60+40=26+40=66】
    话术【1D90+10=46+10=56】
    疯子

    特性:行为与想法无法预料
    战斗力【1D75+25=3+25=28】
    话术【1D75+25=28+25=53】
    (备注:以上形象皆为借形,并不代表真实角色人设)
    勇者具现完成。
    魔王,其数为一,然可为万千变化,其为勇者之绝对对立面。
    这次的波动让其再次得到化身。其表现出的基础属性为:
    战斗力【1D50+50=31+50=81】(魔王之力+50)
    话术【1D50+50=23+50=73】(魔王的劝诱+50)
    基础属性战斗力仅作为常态人形能发挥的战斗实力,由于其真正实力约为勇者全员,于此再做真实战斗力属性。
    真实战斗力为:(为避免数据过于极端,因此骰5轮点数累加)
    【1D50+50=3+50=53】+【1D50+50=10+50=60】+【1D50+50=34+50=84】+【1D50+50=47+50=97】+【1D50+50=1+50=51】=345
    外貌为:(越高看起来越正派)【1D100=6】是彻底的反派面貌
    外观性别为:
    1.男
    2.女
    3.中性
    【1D3=2】
    那么其形象具象化为
    1.塔露拉
    2.黑贞德
    3.饕餮
    4.ex蕾米
    5.ex露米娅
    【1D5=5】

    双方具现化完成。对抗的舞台,即将拉开帷幕...


    IP属地:广西2楼2023-01-01 11:43
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      潜意识的空间,其名为心象空间,主要分为三个部分,分别为旧世界,现世,新世界。其中最大的部分是旧世界,最小的则是现世。
      各部分主要装载着归类于此的记忆和一切幻想之物。
      三个心像空间其形如沙漏一般,旧世界在最底层,现世在中部,新世界于最顶层。

      其中以‘现世’的存在最为特殊,严格而言这个区域只起到加工记忆的功能。在其外壁不断有显意识观察到的各种记忆的片段产生,然后被吸向中心名为‘瞬间’的奇点,所有的记忆片段都在‘瞬间’经过加工赋予活性后吸入旧世界,仅有少部分会被额外复制一份喷向新世界,成为这两个心象空间里的事物。
      三个心像空间的外壁均被处于不断变化中的情绪流所笼罩,这些由显意识所引发的情绪流波动可以随时造成心象空间中的环境变化。


      IP属地:广西3楼2023-01-01 11:44
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        在‘现世’的外壁,情绪流之中,突然浮现出了一个由潜意识创造出来的透明空间,作为短暂存在的出发点,五名勇者在此显现。
        首先说话的是【1D5=2】
        1.公主
        2.僧侣
        3.剑圣
        4.修罗
        5.疯子

        “很高兴见到各位,目的想必不用多说,准备好了就出发吧?”
        疯子现在的思想倾向是【1D100=54】

        (为什么要讨伐魔王呢?是什么特别重要的事才叫我出来吗...)
        疯子似乎有些疑惑。
        下一位发言者是【1D5=5】疯子

        “那个。。。我有个疑问诶,我们为什么要讨伐魔王呢?”
        疯子马上把自己的疑惑说了出来。
        僧侣的耐心【1D100=96】

        “我们大家被创造出来的时候这个答案就已经刻入意识里了呀。。。好吧,因为你是我们当中的‘无拘束者’,就让我解释一下吧。”
        “如果我们不行动的话,魔王就会侵蚀心像空间,最后整个潜意识都会被他控制,这个心象空间将会永远封闭在黑暗之中,没有任何希望。我们正是为了阻止这个情况而来的。”
        下一个忍不住说话的人是【1D5=1】公主

        “解释完了就差不多该出发了吧,魔王可能已经在行动了,本公主绝不允许自己的世界落入那家伙手里。”
        剧情骰点:因为心象波动接近相互均衡,魔王与勇者【1D2=2】不能互相感知对方的存在。
        1.能
        2.不能
        做出发动员的人是【1D5=2】

        ”但首先要决定我们去哪个心象空间啊,我完全感知不到魔王的气息。虽然我们对他的感知力应该是一致的,但我还是想尝试问问我们当中战斗力最强的那位,您有没有特殊的方法能察觉到魔王在哪呢?”
        剑圣的战斗直觉:大于50说不定能感觉到大概位置【1D97=30】
        魔王的隐藏【1D100=55】

        “唔。。。非常抱歉,在下也没有办法知道他的方位。”
        【1D5=4】一直默默听着的修罗出声了

        “对我来说没什么所谓!反正一样是挑战,只要踏出一步就自然知道该怎么做。”


        IP属地:广西4楼2023-01-01 11:45
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          剧情骰点:决定勇者们会一起行动还是单独行动
          1.一起
          2.单独
          公主【1D2=2】
          僧侣【1D2=2】
          剑圣【1D2=2】
          修罗【1D2=2】
          疯子【1D2=1】

          “唉,那就没办法了,我认为这种情况下我们最好各自单独行动效率最高,同为勇者的我们可以通过勇者信标感知到对方的位置,谁发现魔王的踪迹了就通过改变信标的状态来通知好了。你们认为呢?”

          “我自然是没什么问题,只是你们真的不怕遇到危险时来不及吗?

          ”不用这么担心,魔王的实力是和我们对应的,不至于发生这样的事。”

          “来便战!”

          “我。。。我想和大家一起,我不喜欢孤独。”

          ”没关系,即使你单独行动我也放不下心呀。我帮你问问看大家有谁愿意和你一起,如果没有的话就跟着我好了。”
          公主【1D2=1】
          剑圣【1D2=1】
          修罗【1D2=2】

          “如果和本公主一起的话别拖后腿啊。”

          “和在下一起也无妨,不是自夸,在下的实力定能让你安心。”
          公主和剑圣都愿意和疯子一组。
          疯子的决定是【1D3=2】
          1.公主
          2.僧侣
          3.剑圣

          “我。。。还是想跟你一起,可以吗?”
          疯子扭扭捏捏地拉了啦僧侣的衣角。

          “没问题!请多多指教!”
          僧侣温柔地摸了摸疯子的头。


          IP属地:广西5楼2023-01-01 11:46
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            “出发前再提醒大家一次啊,如果有谁发现了魔王的踪迹,千万别冲动,魔王还不知会不会分成几人,只知道他的总体实力应该和我们相差无几。所以发现后请先等待大家会合。”
            勇者们或认真或不耐烦地应了一声就各自出发了。
            勇者与魔王都具有自由出入心像空间外壁的能力,在外壁中能够将自身化为情绪数据。因情绪的传导速度为光速,从而做到快速进入任意心像空间。
            现在勇者们各自打算去往哪里呢?
            1.旧世界
            2.现世
            3.新世界
            公主去往【1D3=3】新世界
            僧侣和疯子去往【1D3=3】新世界
            剑圣去往【1D3=3】新世界
            修罗去往【1D3=3】新世界
            结果大家一致决定先去新世界。。。
            在新世界中,根据记忆的不同地理面貌又分为了四个区域,勇者们分别选择去了
            1.市中心
            2.住宅区
            3.市郊
            4.荒野
            公主【1D4=3】
            僧侣和疯子【1D4=1】
            剑圣【1D4=1】
            修罗【1D4=1】
            在勇者们作决定的同一时间,魔王方视角。
            魔王针对勇者而采取的行动为
            1.本体主动出击
            2.分身搜索勇者
            3.侵蚀周围环境
            【1D3=2】

            “吾之分身!”
            魔王以自身为中心向四周分裂为【1D10=8】个分身,分别向三个心像空间进发,其中‘现在’的心象空间固定由一个分身留守。
            7个分身的去向为
            1.新世界
            2.旧世界
            【7D2=2+2+2+1+2+2+2=13】
            仅有一个分身去了勇者们即将前往的新世界。
            那么这个分身会在【1D4=3】
            1.市中心
            2.住宅区
            3.市郊
            4.荒野
            市郊搜索勇者的踪迹。
            分身拥有本体百分之【1D100=49】实力,即战斗力40点。
            勇者与魔王的冲突一触即发。


            IP属地:广西6楼2023-01-01 11:49
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              在心象空间中,所有的事情都有可能发生。严格意义上来说其中的一切都属于潜意识活动所产生的幻像,却因为与勇者和魔王同属于意识产物,所以能对勇者和魔王产生影响。
              特殊名词:情绪波动:战斗中每五轮行动后心像空间会受情绪变化影响而发生环境变化,每次探索视为五轮行动。勇者和魔王可根据正负向环境而得到战斗力加成。
              勇者爱人:勇者们对待心象空间中的幻象会优先采取温和的行为,有可能得到幻象的协助,但同样会被负面事件(大失败等)影响。魔王则相反,对一切幻象都无慈悲,不会被负面事件影响,但同样也没有正面事件。
              ???:当所有勇者于魔王处于同一个心象空间时,魔王可发动???
              因为魔王的气息隐藏,勇者们在遭遇魔王或其留下的痕迹时需要进行1d100的发现判定,大于魔王的隐藏值才可识破。
              剑圣是否会气息隐藏
              1.会
              2.不会
              【1D2=2】
              魔王在看见勇者时立即就能识别出对方是勇者。
              僧侣带着疯子一起来到了新世界的市中心,外壁的开启位置为市中心的
              1.中心区
              2.外围
              【1D2=2】
              忽听见身后又传来两声外壁开关的声音,回过头发现是剑圣和修罗也跟来了。
              疯子的情绪【1D100=53】

              “诶?你们果然也害怕孤单么。”

              “您两怎么也跟着来啦?不是说好了分头行动么?”

              “多少还是有些不放心,在下认为同时从不同方向探索一个区域也是有效率的方法,也更好互相照应。”

              “敌人,可能在这里出现。”

              “真拿你们没办法,那就分头探索这个区域吧,要是没有发现再回到这里集合做下一步打算哦。”


              IP属地:广西7楼2023-01-01 11:51
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                市中心当前环境为【1D100=60】一般正常的未来都市。

                这是潜意识以幻想中的模样构筑出的未来城市,交错相接的高楼除了比现世的大楼更高外还看不出太大区别,但道路上驰骋着的形态各异的交通工具和天空中不时掠过的几艘奇异飞行器彰示了这里就是未来。对勇者们来说,看见貌似正常的未来就已经松了口气了。
                开始进行探索,每人骰一次1d50的探索值,总计大于100视为对该区域探索完毕,僧侣与疯子一同行动视为一人的探索值。
                三组勇者探索的情况分别是(15以下遇到坏事,35以上遇到好事)
                【3D50=14+30+5=49】
                剑圣依靠自身高超的技艺在未来都市的楼宇间飞跃着,短时间内自己负责的区域便将近探索完成了。
                僧侣和疯子遇到的坏事是
                1.被认为疯子是自己妹妹的少女纠缠
                2.疯子的破坏欲突然显现并开始破坏设施
                3.看见僧侣的衣着后,一个道士过来了
                4.看到没见过的未来汽车的疯子跑了上去
                5.疯子进入商店看见新奇的道具后直接拿走
                【1D5=3】
                在新世界的市中心,僧侣的存在显得与四周分外格格不入。只是没时间犹豫。僧侣一边担心着是否会被幻象视为异常者,一边仔细留意着四周的异常,同时还要拉着疯子以免其乱跑。

                “喂,那里的奇怪僧人。”
                一个穿着奇特衣服的道士(?)突然叫住了僧侣。
                道士的目的是:
                1.论道
                2.找茬
                3.确认是不是真的僧人
                【1D3=2】

                “能在这样的现代都市看见僧人真是新奇啊,你不这么觉得吗?”
                僧侣的情绪:越高越失控(忙于探索并且知道是幻象-50,对方是莫名其妙搭话的道士+30)
                【1D100-20=35-20=15】非常冷静

                (是幻象吗?)
                “在这个地方能看见道士也是很稀奇的事呢,这位朋友,有什么事请请下次再谈吧,我现在还有些要事正要去处理。”
                僧侣边说着边试图快步走开,同时留意着是否有魔王的气息。
                僧侣的气息感知【1D100=77】看破了只是幻象。
                僧侣的移速【1D100=17】
                道士的坚持【1D100=24】
                僧侣既想摆脱道士,又怕疯子没跟上,结果还是不能走太快。那固执的道士轻而易举地跟了上来。

                ”哎呀,好歹遇到了难得一见的修行者,怎能不想聊几句呢?作为僧人也那么匆忙,连几句与同行交流的话都没时间说吗?还是说,你讨厌道士呢?“
                僧侣的交流欲:【1D80=63】

                话术【1D95=85】
                “何出此言,修行者做事一样要分轻重缓急,譬如世间有富贵而不信者和陷于水火者,自然只能先救后者再作打算。再者,既然同为修行者,初次见面就恶意揣度对方,是否有些失礼了呢?”
                道士的话术【1D100=35】

                道士被僧侣的突然回击呛得一时哑口无言。

                “走吧,我们还赶时间呢。”
                僧侣拉起疯子的手加快了步伐。

                “啊?诶?好,好的。”
                僧侣的移动【1D100=94】
                道士的坚持【1D100=45】
                这次僧侣带着疯子成功摆脱了似是被说服而在原地思考着的道士。


                IP属地:广西8楼2023-01-01 11:52
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                  现在视角转到修罗这边,遇到了什么事
                  1.不知道交通规则而走到了马路上
                  2.被一个恶鬼般的壮汉视为感兴趣的对手
                  3.迷路了...
                  4.因身材与众不同被奇怪的爱好者纠缠
                  5.被追捕嫌犯的警察认为是可疑人员
                  【1D5=3】
                  修罗沿着与其他人所行方向不同的小路走着,转了不知多少圈。

                  “似乎走了很久都没到主道上?”
                  因为被未来都市的各种绚丽事物吸引了目光,修罗现在才意识到了不对劲。无论怎么绕,往左还是往右,都还是在小巷子里,这让修罗有些烦躁,看来不得不求助路人了。
                  修罗的运气【1D100=12】
                  修罗试图走近见到的路人,路人却很害怕似的纷纷躲避,半晌竟找不到一个愿意听说话的人。

                  “搞什么!”
                  修罗的耐心【1D100=7】没有耐心了。
                  修罗的行动
                  1.冲上去抓个路人问
                  2.尝试爬上楼顶
                  3.冲进随便一个商店里问
                  【1D3=3】
                  商店的正规程度【1D100=37】
                  那么,是卖什么的?
                  1.违禁药物
                  2.管制刀具
                  3.违法枪械
                  4.稀有道具交易
                  5.炸弹
                  【1D5=2】
                  修罗走进了离自己最近的一家小店,却意外的发现商品全是些有科技感的刀具。
                  店长的紧张:(见识过各种客人-25)【1D75=27】
                  (客串人物:阿修罗之怒中主角阿修罗的师父)

                  “小子,能找到这里真有本事啊,哈哈哈哈!”
                  店长发出了豪爽的笑声。

                  ”打扰了,其实我只是想知道怎么走出这个巷子回到主路上,我迷路了。“

                  ”你说什么?!“
                  店长的相信:(来到这里却只是问路-25)【1D75=49】

                  ”来到我的店却只是问路?你觉得我会相信这种理由吗?”
                  修罗的对策:
                  1.离开去问下一家店
                  2.装作要买武器
                  3.与店员争论
                  4.尝试交朋友
                  5.没耐心了
                  【1D5=5】

                  “爱信不信,事实如此,要不要回答是你的事,不说我就走。”
                  店长的怒气【1D100=75】愤怒了!


                  IP属地:广西9楼2023-01-01 11:53
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                    修罗的气息感知:【1D100=55】没有魔王的气息。
                    修罗的行动:(小于50选择规避,多一事不如少一事-25)【1D75=62】

                    “此等挑衅老夫岂能无动于衷!”

                    “烦死了!要打架吗?我奉陪到底!”
                    真的要打起来吗?店长的比试要求是
                    1.赌骰子
                    2.掰手腕
                    3.比剑术
                    4.格斗
                    5.械斗
                    【1D5=5】

                    “好啊,小子你够有种。”
                    店长从货架上取出两把伸缩棍,将其中一只扔给了修罗。
                    “哼,依照这地方的律法,就不让你见血了,但我依旧想要把你揍个半死,有胆量就跟我来吧。”
                    说完,店长头也不回地走进了店铺更里面的房间,修罗也跟着进去了。
                    里间有几阶台阶通往下层,沿台阶而下便进入了一个如同道场般的空间,看起来是给买家测试武器用的场地。

                    “来吧!”
                    店长跳上一个擂台甩长了伸缩棍指着修罗。
                    修罗也不甘示弱地踏上了擂台。
                    (因为不是主要战斗,因此直接骰结果)
                    店长的战力:(因为相对于勇者来说是普通人,因此战力不超50)【1D50=20】
                    店长的出力【1D100+20=11+20=31】低于修罗战斗力最低值直接失败。
                    店长的受伤
                    1.格挡
                    2.轻伤
                    3.轻伤
                    4.轻伤
                    5.重伤
                    6.重伤
                    7.重伤
                    8.昏迷
                    9.昏迷
                    【1D9=1】
                    棍影横飞,破空声此起彼伏,相交之处火花飞溅。修罗的攻势威猛无比,然而,虽然在进攻强度上远不及修罗,老迈的店长却以匪夷所思的身法与技巧将击向自己的攻击尽数化解。

                    “这。。。怎么可能。”

                    “好了,停手吧!”
                    正当修罗考虑着要不要破坏场地以制造胜机时,店长却一个后撤并放下了武器。

                    “虽然很不想承认,但是我输了。”

                    “你明明没有认真和我打!”

                    “哼,彼此彼此,你也没多认真吧?看来真的是我误会你了。而且就算老夫认真起来,赢你的几率也不到半成,受伤还是小事,我可不想自己经营的店铺被你小子破坏。”

                    “不得不承认拳怕少壮啊,你这家伙恐怕能和老夫年轻时一较高下了吧,愿赌服输,那么你真的是来问路的吗?”
                    修罗再次和静下了心的店长解释自己真的是问路,这次店长总算告诉了修罗离开小巷的方法。


                    IP属地:广西10楼2023-01-01 11:55
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                      “哈哈哈!对于武者来说果然是不打不相识啊!”
                      店长的慷慨:(大于50会给修罗一个奖励)【1D100=45】
                      修罗是否通过这场战斗领悟了什么:(大于75领悟闪避的技巧)【1D100=67】

                      (这么短的交手完全看不出来那家伙是怎么做到的)
                      临走前

                      “小子,说实话,老夫隐退开店多年,你是我见到过的最有战斗天赋的人,要不要留下做我的弟子啊?”

                      “不必了,我还有要事和同伴汇合。”

                      “呵呵,看来你所谓的‘要事’不是什么简单的事啊,老夫能从你的眼神中看出来。那只能祝你武运昌隆了,有缘再会。”
                      修罗总算回到了主道上,迷路加上与店长的误会花费了太多的时间。


                      IP属地:广西11楼2023-01-01 11:56
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                        现在视线来到市郊
                        市郊所受的情绪波动是否和市中心一致?
                        1.一致
                        2.不一致
                        【1D2=2】
                        那么此处波动状态为【1D100=50】完全平衡
                        这是相较市中心而言,楼房较为稀疏的区域,但也不显得老旧,更像是工厂区和农业区的聚合体,行人也少了很多。

                        魔王是否选择伪装自己?
                        1.伪装
                        2.不伪装
                        【1D2=1】
                        将自己的形象转变为了一般少女

                        公主的探索度(市郊楼房密集度不如市中心,因此探索度上限+20)【1D70=18】
                        魔王的探索度【1D70=22】
                        两人是否相遇?
                        (出目<=22即相遇)【1D100=78】

                        “这地方太空旷了,也没什么人,真是无趣啊。”
                        公主虽然保持着警惕,可是走了一会儿也没发生什么特别的事,不觉有些无聊,探索的兴致也降低了。
                        魔王对旧世界的探索:(冷血的魔王,对于阻碍者直接抹杀,不会受到探索大失败影响)【1D100=71】


                        IP属地:广西12楼2023-01-01 11:56
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                          开始第二轮探索投点
                          市中心的环境变化为【1D100=75】更好了,阳光明媚,似乎带来了些好兆头,人们的心情也变得轻松了很多。非大失败不会发生事故和挑衅类事件。
                          市中心三组勇者的探索值分别为
                          【3D50=21+32+3=56】
                          僧侣和剑圣的探索度分别累计超过33,视为完成自己所负责区域的探索,回到一开始的地点。但却依然没见到修罗的踪影。

                          “好慢啊,我还以为我们是最慢的了。”
                          疯子的情绪【1D100=38】

                          “我累了,可以休息一下吗?”疯子耍赖般的蹲了下来不走了。
                          早点发现魔王的踪迹这件事是放在首位的,于是僧侣和剑圣
                          对修罗的担心【1D100=8】
                          对公主的担心【1D100=30】

                          “依在下对这座城市的初步调查,修罗的实力足以应付任何状况了,在下更在意的是公主那边的情况,不过赶过去也花不了多少时间。”
                          但是也不至于大家都在这里干等着,那么留在这里等修罗的是
                          1.僧侣
                          2.剑圣
                          【1D2=2】

                          “在下留下来等他吧,万一再等不到,以我之前探索的感觉来说要找他也不是难事。”

                          “那么这孩子就暂时拜托您啦。”僧侣戳了戳疯子的帽子,对方还是摇了摇头不想动。
                          僧侣对旧世界状况的在意【1D100=22】
                          那么接下来会去新世界的
                          1.住宅区
                          2.市郊
                          3.荒野
                          【1D3=1】

                          “我也不离开太远,就去住宅区看看啦。”


                          IP属地:广西13楼2023-01-01 11:58
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                            修罗的遭遇为
                            1.被奇怪的人邀请做健美模特
                            2.东张西望的可疑模样被警察注意到了
                            3.无意中上了开往随机区域的车
                            4.不小心撞到了一个恶鬼般的男人
                            5.不知道交通规则而走到了路中间
                            【1D5=1】
                            “Beautiful!真是好身材啊!”好不容易从小巷里出来的修罗刚走过了个路口,一个衣着浮夸的紫发男人就不知从哪冒出来对着修罗夸口称赞。
                            (客串,同样登场于阿修罗之怒)

                            “初次见面,您可以称呼我为谢尔盖,追求强大之美为吾毕生所求,而您就宛如明珠般在这样的地方闪耀!”
                            紫发男子同时对着修罗深深地一鞠。

                            “不懂你想说什么,麻烦让一让,我正赶时间。”

                            “啊没事没事,很快的,请让我带您进旁边的店一会就好,我只是想为您拍几张健美照留恋。”
                            见修罗依旧没有停下脚步的意思,自称谢尔盖的紫发男竟直接扑到在地抱住了修罗的脚。
                            “求求您了!哪怕之后让我去死也愿意啊!”
                            哪怕修罗勉强挪动双脚,对方也没有松手的迹象,而且在大街上发生这样的事属实让人难堪。
                            修罗的感知:【1D100=67】

                            (罢了,只是个幻象,随便应付一下应该没什么事吧)
                            “好吧,那快一点。”
                            于是修罗无奈地跟随谢尔盖进入了一家像是健美中心的地方。一开始以为只是跟随谢尔盖的要求随便拍几张就好了,可自己一想要离开时,对方就故技重施,不得已作罢。
                            最后直到谢尔盖满意为止共拍了【1D100=25】张照片才放任修罗离开。

                            “真是受够了。”


                            IP属地:广西14楼2023-01-01 12:00
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                              公主方面
                              市郊的环境变化为【1D100=43】
                              公主第二轮的探索度为【1D70=30】
                              魔王分身为【1D70=11】
                              是否相遇?(≤30相遇)【1D100=6】相遇了!
                              先制度对抗:公主【1D81=42】大于魔王分身战斗力上限直接胜利
                              公主的感知:【1D100=45】未识别出是魔王!
                              天空不知何时变得阴沉了下来。

                              (环境变糟了,总感觉是不妙的迹象啊,再探索一会就跟其他人会合吧。)
                              公主不由得加快了脚步。
                              这时,公主突然注意到了前方道路上有一个小女孩的背影,在这人迹稀疏的地方,也许是值得注意的对象。想到这里公主快步靠近了小女孩,同时注意感知着对方的气息,然而什么都没感觉出来。
                              公主是否要主动搭话?(感觉只是幻像-25)【1D75=29】既然没有魔王的气息,或许应该置之不理。
                              于是公主径直往前超过了小女孩。

                              (这家伙是勇者啊)小女孩马上察觉到了身边经过的勇者的气息。
                              小女孩的打算
                              1.偷袭
                              2.试着侵蚀勇者
                              3.偷偷尾随
                              4.召集分身
                              5.尝试对话
                              【1D5=5】
                              “大姐姐,请问你要去哪里呢?”听见小女孩主动向自己搭话,公主有些疑惑地转了过来。
                              小女孩将装作
                              1.迷路的小孩
                              2.贪玩的小孩
                              3.被从城市拐出来的小孩
                              【1D3=3】

                              “大姐姐帮帮我吧!我好害怕!本来在城里玩的,结果被奇怪的人抓住了带到这里,我趁他们不注意才逃了出来。现在不知道怎么回去...”
                              小女孩一边努力向公主解释一边啜泣着。
                              “大姐姐你要去哪里呢?如果也是要回城的话请带我一起走吧!”
                              公主的热心【1D100=76】

                              (唉没办法啊,就算是幻象,和我们在本质上也是一样的,正好回去和大家会合)
                              “好的好的,小妹妹别哭呀,姐姐正是要回城,会带你回去的。”
                              顾忌到小女孩身为幻象不知能否通过心像外壁,公主只好使用能力漂浮了起来。

                              “来,抓紧姐姐,让我们一起飞回去吧!”
                              考虑到幻象的常识,或许对于由情感波动带来的各种奇异现象和能力已是见怪不怪了,但公主还是小心地观察着小女孩的反应。

                              “是用了什么装备吗?好神奇,我还是第一次飞起来!”
                              看见小女孩没有胆怯或抗拒的神色,公主放心地带着她飞向自己的同伴所在方位。

                              (没想到那么简单就能追踪到勇者们的位置了,真好骗啊。)
                              小女孩趁公主没注意贴了一个印记在公主衣袖下方。


                              IP属地:广西15楼2023-01-01 12:02
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