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Blender捏图记录

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感谢Blender帮我完成编辑器做不到的事


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-02-04 12:17回复

    捏的第一张图,直接上手就做了布料,虽然看起来比编辑器里柔软了很多,但是效果还是不够好


    IP属地:浙江2楼2023-02-04 12:22
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      继续尝试布料,比第一次的效果要好一点,但是穿模问题非常大,动作稍微大一点手就直接穿过袖子。模型总是出现奇怪的棱角,成男的脸更是崎岖不平,后来才发现是贴图出了问题


      IP属地:浙江3楼2023-02-04 12:27
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        当时看到了一张雨山前的图,就在想为什么别人的布料那么好看。找了很多教程努力了一下,终于做出了这样的效果。多层布料真是头痛无比,穿模穿到姥姥家了。


        IP属地:浙江4楼2023-02-04 12:31
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          布料大概试得差不多了,就开始做完整的横图了。选了一个比较简单的外观试验了一下,尝试打光。Blender里的打光跟编辑器真的差别太大了,真实的物理效果让我感觉打不上光。不过还好公司有摄影棚让我理解现实中的布光,我直接照搬


          IP属地:浙江5楼2023-02-04 12:39
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            开始模仿官图,胡乱后期


            IP属地:浙江11楼2023-02-04 14:32
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              问接不接单的看这里,接的,但是很贵,9号开单


              IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-02-04 14:43
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                随便胡搞的自由男神(?)


                IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-02-04 19:13
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                  之后又做了与场景交互的测试,还加入了互动道具,简单的物品是自己建模的


                  IP属地:浙江18楼2023-02-05 10:57
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                    试了下用MD做衣服,没仔细上材质,之后学了SP再好好做材质吧,还挺好玩的


                    IP属地:浙江20楼2023-02-05 11:09
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                      给亲友做了对花羊,感觉基本功能差不多熟练了,可以整点新东西了


                      IP属地:浙江21楼2023-02-05 11:58
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                        这个老板的搭配很好看,顺手随便做了个立牌



                        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2023-02-05 12:03
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                          消散效果还是p的快,粒子渲染的时间能修两张


                          IP属地:浙江28楼2023-02-18 17:29
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                            是几张单人
                            (晓天二少的模型真让人无语,衣摆和绣花居然是分开的两个模型)


                            IP属地:浙江29楼2023-02-18 17:32
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                              一个很贵的搭配


                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2023-02-25 18:42
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