网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
广告
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
09月29日
漏签
0
天
麦林炮手吧
关注:
49,179
贴子:
1,391,793
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
12
回复贴,共
1
页
<返回麦林炮手吧
>0< 加载中...
理性讨论,我来说一下迅刃小炮和无尽小炮优缺点吧
取消只看楼主
收藏
回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
常年AD玩家,两赛季钻一(主玩莎弥拉,小炮和泽丽)的理解(理解各有不同,轻喷)
送TA礼物
IP属地:湖南
1楼
2023-02-10 13:02
回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
先说一下结论,目前个人认为小炮优先级最高的装备依旧是无尽(小炮是非常需要爆发的英雄)而迅刃目前来讲可以出,但团战的时候伤害会大打折扣【团战的时候小炮需要的是拉扯收割,伤害不够可能收割不了团战】,出迅刃的时候输出轴会很长,这代表你团战随时可以打输出,加上这个版本兰顿减爆伤,在坦克装过多需要提高输出轴的时候可以考虑迅刃,正常情况基本上优先级最高还是无尽(平A类型AD核心装离不开无尽,卢锡安也是这个道理)
IP属地:湖南
2楼
2023-02-10 13:08
回复(5)
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
就拿数据分析,无论OP.GG或者国服排位数据,小炮的无尽出场率是碾压迅刃(1图国服,2图韩服)
说明迅刃作为冷门出装但胜率和无尽平分秋色,能证明这出装的可实现性,但无尽优先级高于迅刃。无论是数据还是比赛都证明了这一点
IP属地:湖南
3楼
2023-02-10 13:17
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这一场是OMG打LNG scout中单小炮的出装,他的出装也和之前faker中单小炮一样摆脱了攻速装,只是Faker第二件出的是破甲弓,scout是饮血,天赋faker是强攻,scout是致命节奏(目前致命节奏出场率已经高过丛刃小炮)
IP属地:湖南
4楼
2023-02-10 13:20
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
在谈一下迅刃,迅刃在AD装备增强以后可以第二件出,这使得小炮在前期就有了无限Q的资本,但是在目前主流天赋是致命节奏的情况下,个人认为小炮在一件攻速鞋和海妖的情况下攻速足够,不需要无限Q来弥补不出攻速装的痛苦,在这种情况下小炮出无尽的7s输出已经更适合小炮,毕竟打满输出也是一个ADC该做的事情
IP属地:湖南
5楼
2023-02-10 13:23
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
迅刃相对于无尽,更好的一点就是容错率高,不怕拉扯,比如对面团战对你造成威胁性很高,你这时候需要Q去拉扯或者在团战中要不断走位去躲避技能,这种情况下迅刃很适合小炮,因为这种不怕QE被拉开而真空期,只要平A3下左右基本上QE都差不多CD完毕了,而且迅刃自带减CD可以让小炮的E CD变得很短,一波团战能打出比无尽更多的E,这是迅刃的优势。同样情况下无尽虽然能第一波打满高爆发秒掉一人,但是缺点在于被拉扯或打追击战的情况下,QE一旦进入CD小炮将会变得十分弱,而且E技能14sCD,基本上一波团就最多2个E,在E被拉扯掉情况下输出将会不如迅刃。所以说在对面阵容灵活的情况下,迅刃比无尽更适合出,这时候考虑迅刃是绝对正确的选择
IP属地:湖南
6楼
2023-02-10 13:28
回复(1)
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这是11级小炮在只触发一次暴击情况下,海妖无尽和海妖迅刃的输出差别,打满了E技能(图1无尽图2迅刃,假人数据2000血双抗100)这种情况下小炮爆发无尽更高,说明在短轴输出无论如何无尽小炮输出更高(甚至在暴击低于期望值的情况)
IP属地:湖南
7楼
2023-02-10 13:37
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
同上配置,在10s轴输出的情况(小炮不考虑暴击几次(太难数了)),可以发现小炮在10s长轴站桩输出情况下迅刃伤害高于无尽(站桩输出小炮多打满了一个E技能和无缝Q)图一迅刃图二无尽
IP属地:湖南
8楼
2023-02-10 13:46
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
六神装(海妖攻速鞋饮血幻影和多米尼克)小炮无尽和迅刃的对比,会发现在100护甲的情况下小炮打满E技能的输出无尽会比迅刃高200以上,这种差值(护甲越高越小,护甲越低越大)图一无尽图二迅刃,这种数据证明在爆发上无尽远超于迅刃,在短轴7s输出基本上无尽占优
IP属地:湖南
9楼
2023-02-10 13:56
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
同上配置,在6神10s长轴中,在迅刃打出3个E技能的情况下,小炮输出比无尽高出1000,但这种情况过于极端(因为长时间站桩平A不可能在一波团战打出3个E技能)而无尽1个Q技能的情况下之比迅刃少了1000的输出,基本上来说,无尽的输出还是后期能力略高于迅刃(毕竟团战在被分成数个短轴的情况下,无尽短轴优势就体现出来了。图一迅刃,图二无尽
IP属地:湖南
10楼
2023-02-10 14:05
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
所以个人理解,无尽在当前版本还是小炮的最适合出装,迅刃追求的是高容错和高输出时间轴,在对面阵容过于灵活的情况下可以选择出,但其他情况下还是推荐无尽出装,无尽无论怎么样都是平A型AD的核心,小炮也是平A型AD,虽说迅刃无限Q,但是7s的Q时间足够小炮打出输出,所以出装方面迅刃没有取代无尽,只是变成小炮另一种选择
IP属地:湖南
11楼
2023-02-10 14:08
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
本人理解有限,各位轻喷,理性讨论,别引战
IP属地:湖南
12楼
2023-02-10 14:09
回复
收起回复
GongNu
小吧主
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
更新一下 这个帖子过了一段时间了 目前版本小炮的答案就是讯刃(无尽太弱了),现在大伙还是无脑讯刃吧
IP属地:湖南
来自
Android客户端
18楼
2023-07-16 10:59
回复(4)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
黎巴嫩真主党证实领导人身亡
2113140
2
如何评价山西大同大学红枣姐
1737013
3
黑神话重回IGN年度游戏首位
1608600
4
韩国人用卷心菜代替大白菜
1590327
5
郑钦文中网首战告捷
1196780
6
拜仁 1:1 勒沃库森
921425
7
SIE为第一方游戏扩招DEI人士
725016
8
LPL世界赛出征海报公布
613617
9
葬送的芙莉莲第二季官宣
569142
10
如何看待游戏博主给黑神话打83分
457880
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示