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友谊赛进行时....(规程探讨)

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IP属地:浙江1楼2023-02-17 12:56回复
    友谊赛规程探讨初稿(探讨后修正):
    1.本着友谊第一,比赛第二的原则,娱乐烟花.
    2.参赛人员为1对1,加上裁判,至少三人.
    3.场地: 掷骰子决定谁来选择场地(或者有愿意放弃选择权的)
    选择场地者,不能选择星门.(AB双方作战,A选择场地,则B选择星门)
    原则上双方控制的星门数量均等.
    遭遇战原则上场地不允许存在援军/殖民星(攻防赛规则另算,建议进攻方兵力*1.3)
    4.双方作战舰船数,价值折算成He3,双方应均等.赛前集结完毕后挂轨道,由裁判登陆账号进行计算确认.
    各船型的设计图,应该提前给裁判准备好.
    原则上不超过五百万舰船(考虑小霸王服务器,双方千万基本上要挂了).具体什么规模由双方讨论决定.
    作战用油不限制.
    5.编制不允许出现过小的编制,原则上每队应该大于一百(单格不限).(考虑作战时间不要太久,以及小霸王服务器
    6.建议禁死星.(后续讨论). MAP原则上不禁,但是可以限制队数(后续讨论)


    IP属地:浙江2楼2023-02-17 12:56
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      第一届友谊赛 脚本杨VS叶大锅
      时间 : 2.18中午12点正式交火
      战场: 2F 常陈十(战场杨选,星门叶选. 左上角两个是黄色HXX的,右下两个是蓝色银河的)
      双方兵力: 包含运输在内共计十亿H的浪费的船只.
      双方对于作战均有自己的理解
      叶大锅选择了大量的壳子和姐夫,以及鱼雷/氢弹/暴雷等
      而杨是常规的旗舰+舰载+鱼雷+炮灰
      双方均不进4D等高级战舰


      IP属地:浙江3楼2023-02-17 12:57
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        战场图
        左上角两个门是左上角两个是黄色HXX的
        右下两个是蓝色银河的


        IP属地:浙江4楼2023-02-17 12:59
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          双方兵力如下:
          实战中略有调整



          IP属地:浙江5楼2023-02-17 13:01
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            IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-02-19 07:58
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              IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-02-19 11:49
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                十三回合


                IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-02-19 15:11
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                  IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-02-19 16:48
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                    IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-02-19 18:18
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                      IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-02-20 14:50
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                        站在胜利者的角度吐槽一下:
                        1.前期船数量不足的时候必定是灰>肉
                        2.在对手具备足够清灰能力后,肉>灰
                        3.正规军(生产能力>100军工)基本上最高性价比的绞肉配置就是舰载旗舰+火力+顶线+灰。辅以清灰核弹,map等。定向/鱼雷/雷击都属于火力。其中舰载一寸长一寸强,数据上鱼雷雷击差距不大,实战中就是上图八倍差距(特定情况下)。
                        4.光挨打不反击,即使是最高性价比的壳子,也是受不了的。大部分武器伤害/h比例是4+,四代/树皮的血量/H都是3。陶瓷性价比最高是4,每次挨打都会亏资源。亏多少罢了,这亏的部分一定要靠反击追回来。
                        5.无论是阵型还是配置,都要同时考虑进攻防御。只防御和只攻击都是不合理的。但是灰的存在,进攻能力通常是应该大于防御能力的。通常来说不考虑战术和灰,正方形面积最大。


                        IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-02-21 13:26
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                          关于阵型:对手用了几百种阵型,在我看来毫无意义。首先阵型不一样防御效率可能提升了,进攻效率反而低下了。通常摆火力可以中央突破/左翼突破/右翼突破。
                          阵型做到集中突破,是杀伤力最大的。然后就是根据对方进场火力,改变阵型,放空对手突破的那列。我的对手嫌麻烦,就乱阵,的确给对手带来选择困扰,但是毫无进攻效率


                          IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-02-21 16:54
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