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分享个人用的比较顺手的一个九保斩龙破的排列。附装备伤害。

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看了很多人都是九保的大上挑,但是楼主一直从100版本来是保的斩龙破,中间也换过一段时间保大上挑但总感觉实战形态不好经常空,虽然伤害比斩龙破略高,但是cd和形态都不如斩龙破很快又换回来了。
总体排列思路以满足技能轮换情况下,用好柔化技能放下排为主
s列因为斩龙破形态好能接受大幅度位移,因此用的位移较大但释放快的低冷却小技能为主。
d列和g列没用95和大波浪单纯是因为不动和大崩方便柔化以及下排其实有了大上挑和斩龙破cd基本不会断,随便凑合两个技能就可以。
f列尽量用短cd和无位移释放快的小技能组合,珠子下排是因为上排柔化其实用不到几次不习惯用,但是tp是满珠子的。
上排基本都是不好柔化的技能,包括大波浪个人柔化卡的时候基本不能成,放下排cd又非常容易空转,上排20秒左右cd也能接受。




IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-03-01 09:44回复
    伤害图可以看到斩龙破在四次情况下还是很容易超越大上挑伤害一截的,打桩即使先手大上挑也很难四次。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-03-01 09:47
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      再说一下自定义耳环的事,我带的是5557,仅仅比钻头高了3左右伤害,以前看过无色冰晶小技能也是也是高了钻头3左右伤害。我们姑且算两个小技能持平。
      但是,无色冰晶➕的cd因为不是很好计算,粗略算个5以上肯定有的,再加上三觉起码减了70伤害。从图里可以看到不带无色冰晶情况三觉还占比14,考虑到实战时长我们算低一点占比10。就算占比10的技能少了70伤害其实就是整体伤害下降7不知道各位有没有什么意见。。
      再算低一点三觉占比5那也比无色冰晶强3以上。
      更不用说cd。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-03-01 10:14
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        排列思路补充一下,下排不动大崩伤害都一般(实际加起来还是有2成左右伤害,作为辅助排列不算太差),但是排列是为了好柔化上排意味着上排一定要有比较强力的技能所以95和大波浪我都放的上排
        我知道主流是大波浪95都是下排为主,但是这两个技能下排的劣势我也说了一是技能空转严重,
        二是流畅度大幅度降低。因为有伤害技能全在下排后意味着上排只剩珠子不动大崩这些伤害并不突出的技能,这样柔化的价值就会大幅度降低从而更加依赖下排,
        b站神官的排列我也看了也有很多人学,记得不错他是5排列,
        以前的老玩家其实都是以3排为主辅助多一排的,
        5排意味着5排技能都要跳舞其实大大降低了爆发与技能的流畅度,把95大波浪放上排看似很亏,其实爆发是很高的,黑武一直是不缺cd而是缺爆发职业,
        5排除了让卡顿时候让自己更烦以外其实对cd补充意义不大,还会导致技能空转严重让人心态爆炸,毕竟没几个超速日常使用的吧?


        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-03-01 20:24
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