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简评现版本武器实用度排名

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默认天启6难度
物理,远程,魔法分开说


IP属地:广西1楼2023-03-24 11:18回复
    萌新搬小板凳等一个大佬


    IP属地:黑龙江2楼2023-03-24 11:23
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      物理系
      TOP1.双手斧
      大斧本身清怪能力一般般,而且要贴脸输出很危险,所以一般也不用它来清怪。
      大斧强就强在它的23技能,2技能位移优秀,3技能可以给队友上33%伤害*2回合。
      一个带欢呼+祝福术的大斧,能够给C位提供总计66%*3+15%*2=228%的伤害加成。
      要是还有快速装填,那就能够提供总计99%*3+15%*2=327%的伤害加成。
      所以大斧要做的就是跟在C位后面给他猛猛加BUFF就够了。
      必要的时候当然也能打输出,帮C位清清杂鱼,总之一句话,好使!
      TOP2.匕首
      匕首适合走毒王路线,点出引爆器,用好感染清群怪是很厉害的(意思就是不要雨露均沾一人一下)。
      1技能孤立无援1.75倍加成,打BOSS非常强(前提是把BOSS旁边的怪都给清了)。
      但是,现版本匕首前期过于疲软,伤害被削得太惨了。
      鉴于它是物理系里为数不多能够担任斩首行动的,给予它TOP2的评价。
      TOP3.长矛
      长矛,和双手剑的作用差不多。
      但是双手剑能做的,长矛基本上都能做得更好。
      而且它是横冲直撞系武器里技能伤害和清怪效率都是最好的。
      最大的问题就是缺蓝,是物理系里为数不多适合担任斩首行动的。
      因此给予他TOP3的评价。
      TOP4.双手锤
      简而言之,手长就是王道。
      1技能虽然只有30%的眩晕,但其实眩晕还挺好加的,也算能派上用处。
      2把大锤一回合6次3*3范围的眩晕,我愿称他为现版本第一群控。
      加上3技能自带蔓延和4技能无视闪避,配合城防大师+弩车单守一路不成问题。
      TOP5.战锤
      也就是单手锤啦。
      单手锤的三个技能都很不错,虽然伤害低了点,但胜在次数多。
      尤其是3技能,不仅是优秀的群攻,眩晕还高达75%的概率,拿两把也是能守一路的。
      但和双手锤不同,只能打近身,所以风险相对要高点,非常传统的近战打法,没什么好说的。
      剩下的就不排了,大致说说他们的缺点。
      6.战斧:单手斧,其实没什么大问题,意外的挺好用,就是有点缺蓝,3技能不好打满,缺少核心优势。
      7.双手剑:清怪能力较差,它的3技能需要穿怪,但是现版本障碍太多,怪又密集,我的评价是不如用长枪。
      8.单手剑:清怪能力究极无敌差,和双手剑一个问题,3技能需要穿怪,不如用长枪。


      IP属地:广西3楼2023-03-24 12:19
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        GKD


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-03-24 12:36
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          cy


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2023-03-24 12:38
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            学习学习


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-03-24 12:51
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              远程
              top1.手弩
              虽然被削了,但它依然是远程里最全面最好用的武器。
              多段+蔓延,还是1费,还能用3次,还是单手武器。
              虽然伤害低了点,但是无所谓,让大斧跟着在后面猛猛上BUFF就是了。
              射程6格,在远程里属于倒数,所以更适合走游击战的路线。
              多加点步数,无论是清怪还是救场还是斩首BOSS都是最合适的选择。
              ——即便是在全武器中也是TOP1的存在。
              TOP2.长弓
              拥有全游戏最长的14格射程,没有任何一把武器比它的射程更长。
              再稍微加点射程,就能站在基地的瞭望塔里,射穿全地图。
              3技能狙击,堪称对精英怪的神技,1费高伤,单点之王,用来狙BOSS也是很好用的。
              4技能3*3范围攻击+60%眩晕,还能用2次,守城无敌。虽然伤害低了点。但没事,上大斧!
              而且4技能最大的用处就是清小怪,让BOSS能够孤立无援,再配合1技能慢慢点杀。
              带上城防大师就是守城王者,除了古城需要灭火比较尴尬以外,其他图基本不需要迈出城门一步。
              TOP3.步枪
              射程比长弓低2格,功能基本和长弓类似,几乎等同于长弓的劣化版。
              之所以能在TOP3,是因为剩下的那几把更加废,矮个中拔高个了属于是。
              1技能要两费是硬伤,2技能失准2也是硬伤,这两个要是改改,那步枪还是很优秀的。
              现版本步枪的优势是3技能,-3步数和命中,也是守城的次要人选。
              4技能孤立无援+无视格挡很美好,但你哪来的清怪技能给你用孤立无援呢?
              1技能2费清不动,3技能伤害又低清不死。
              所以我的评价是,不如用长弓。
              TOP4.短弓
              短弓最大的问题,就是短。8格的射程,不如打游击算了。
              而且3技能只有2*3的范围,还只能用1次,减步数虽然好,但我为什么不用步枪呢?
              4技能那就更加离大谱了,伤害虽然高,但是耗蓝比较高,范围也是奇葩,根本打不满。
              总的来说,短弓瑕疵很大,我的评价是,过于中庸,游击不如手弩,守城不如用长弓。
              TOP5.十字弓
              十字弓的问题,就是清怪能力太差了。
              23技能都只能打直线,不适合站瞭望塔,但是不站瞭望塔又容易被挡视线。
              那要你10格射程作什么?而且伤害也一般般,还不如用短弓。
              TOP5.手枪
              射程最短的远程武器。
              比手弩还短的射程,却没有换来更高的伤害优势。
              它的3技能范围很优秀,要是一回合能用2次,蓝耗再低点,那它直接荣登TOP3。
              可惜只能用1次,所以它只好垫底了。


              IP属地:广西7楼2023-03-24 12:59
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                gkd更新


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-03-24 13:51
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                  魔法
                  TOP1.德鲁伊法杖
                  德鲁伊法杖是很全面的控制型武器,它总共能给敌人上4个DEBUFF。
                  如果是毒王天赋,加上感染总共能给敌人上5个DEBUFF,极大地提升了趁虚而入的伤害系数加成。
                  2技能3*3范围减步数,守城巨好使。而且技能全是2次数,射程也有8格,很全面。
                  如果说大斧是给C位直接提供伤害增幅,那么德鲁伊法杖就是给C位间接提供伤害加成。
                  再加上德鲁伊1技能本身就有1.5倍趁虚而入的加成,4技能又是蔓延毒,所以它也是能胜任C位的。
                  缺点是比较耗蓝,常规伤害不太行,一般走毒伤路线,当C位的话需要大斧给它上伤害增益。
                  TOP2.法杖
                  有点类似于双手锤,2技能60%范围眩晕,相当不错。
                  12技能范围DEBUFF,2技能的跟进既是优点也是缺点。
                  34技能清怪能力还不错,但比较耗蓝。
                  3技能2倍趁虚而入加成,所以适合多加点趁虚而入的数值,用了12技能后再用3技能,伤害会非常高。
                  副武器配合德鲁伊法杖,那就是魔法系的C位,非常适合担任斩首行动。
                  TOP3.权杖
                  魔法系的辅助兼近战武器。
                  1技能横冲直撞的加成全游戏最高,魔法系的单手剑,但是比单手剑好用很多。
                  毕竟2技能加步数BUFF,给C位上也是不错的,当然权杖本身也能当C位。
                  3技能信仰之锤,蔓延6+眩晕60%,每回合次数2,好用!缺点是耗蓝比较高。
                  如果3技能只需要1点行动力,那它就是魔法界的手弩,可惜它要2点,所以它只能在TOP3.
                  TOP4.魔杖
                  魔法系的辅助武器·二。
                  但是这个BUFF加成相比起大斧嘛,只能说聊胜于无了。
                  给C位加加步数和行动力还是不错的。
                  输出严重依赖3技能,耗蓝较高,总的来说还行。
                  如果有足够好的装备,多加点攻击次数的话,也具有当C位的潜力。
                  但我的评级是,有这种装备干嘛不给匕首用呢?
                  TOP5.秘卷
                  秘卷的射程让它相对来说更适合守城而不是游击。
                  问题在于它的主力输出34技能不仅次数1,蓝耗也太太太高了。
                  而且蔓延9华而不实,通常能蔓延到6个已经很不错了。
                  2技能虽然效果不错,但是耗费2行动力太多了,减防御一般都是用在精英和BOSS上才能体现出价值。
                  既然只是用在精英和BOSS上,那要什么蔓延呢,还不如1行动力给单个怪上BUFF。
                  而且秘卷本身也没有趁虚而入加成的技能,不如老老实实打伤害。
                  TOP6.魔法球
                  魔法系的十字弓。
                  目前它能够做到的事情,用其它任何一把魔法武器都比它做得更好。
                  1技能孤立无援1.75加成,但是自身并没有足够的AOE来清掉BOSS周边的小怪。
                  2技能上毒,同样是2费,不如用德鲁伊,因为这版本毒靠的是感染,只是范围大效果并不好。
                  3技能废中之废,直线打8,别说打8,打穿整个地图又有什么用呢。
                  更别说这个技能射程只有3格,加起来居然才12格距离,还没十字弓打得远。


                  IP属地:广西9楼2023-03-24 13:56
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                    gkdgkd


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-03-24 14:07
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                      全被吞了?


                      IP属地:上海11楼2023-03-24 14:11
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                        IP属地:广西12楼2023-03-24 14:16
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                          IP属地:广西13楼2023-03-24 14:19
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                            IP属地:广西14楼2023-03-24 14:26
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                              说一说现版本的部分核心理解
                              1.伤害体系基本是乘算,所以大致上可以简化为
                              【总伤害加成*武器类型伤害*暴击伤害*孤立无援*趁虚而入-敌方防御性能=实际伤害】
                              其中总伤害加成、暴击率、步数、行动力在加点的时候是同一个系的,也就是只能在其中选一项加。
                              而武器类型伤害、暴击伤害、孤立无援、趁虚而入、技能范围等则是另一个系的,每次升级两系能分别加1次点。
                              通常来说,前期总伤害加成更好,中后期才会考虑点暴击和暴伤。
                              暴击和暴伤靠装备是非常好叠的,相对来说其它同系加成更重要。
                              比如孤立无援有绿蓝词条的时候点一些是很不错的,一般有武器类型伤害会优先点类型伤害,因为这个很难叠。
                              2.城防系天赋巨好用
                              先兆选择工程师之兆,再来两个城防大师的长弓守城,摆满弩炮以后基本没有怪能靠过来。
                              怪多的时候可以群秒群晕,还可以靠投石机救一手,精英怪和炸弹怪点杀就行了。
                              而且城防系的那个经验加成(防御设施击杀的怪提供额外经验奖励),是不受分经验影响的。
                              也就是说,一个城防系英雄点出这个天赋,小怪全让弩炮杀,一晚上能升3~4级。
                              如果4个城防系英雄都点出这个天赋,一晚上4个都能升3~4级。
                              如果4个城防系英雄点出城防大师,都不需要出手,坐那里喝茶就行了。
                              所以这个版本的难点,实际上就是BOSS斩首。因为BOSS隔太远了,城防打不到它。
                              而且BOSS还不是打一次就完事了,一般都要打个3~4轮,这就对武器的选择有很大要求了。
                              基于这一点,斩首能力越强的武器,排名肯定越靠前。
                              而斩首能力要强,无非就两点,跑得快,打得猛。


                              IP属地:广西15楼2023-03-24 15:20
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