物理系
TOP1.双手斧
大斧本身清怪能力一般般,而且要贴脸输出很危险,所以一般也不用它来清怪。
大斧强就强在它的23技能,2技能位移优秀,3技能可以给队友上33%伤害*2回合。
一个带欢呼+祝福术的大斧,能够给C位提供总计66%*3+15%*2=228%的伤害加成。
要是还有快速装填,那就能够提供总计99%*3+15%*2=327%的伤害加成。
所以大斧要做的就是跟在C位后面给他猛猛加BUFF就够了。
必要的时候当然也能打输出,帮C位清清杂鱼,总之一句话,好使!
TOP2.匕首
匕首适合走毒王路线,点出引爆器,用好感染清群怪是很厉害的(意思就是不要雨露均沾一人一下)。
1技能孤立无援1.75倍加成,打BOSS非常强(前提是把BOSS旁边的怪都给清了)。
但是,现版本匕首前期过于疲软,伤害被削得太惨了。
鉴于它是物理系里为数不多能够担任斩首行动的,给予它TOP2的评价。
TOP3.长矛
长矛,和双手剑的作用差不多。
但是双手剑能做的,长矛基本上都能做得更好。
而且它是横冲直撞系武器里技能伤害和清怪效率都是最好的。
最大的问题就是缺蓝,是物理系里为数不多适合担任斩首行动的。
因此给予他TOP3的评价。
TOP4.双手锤
简而言之,手长就是王道。
1技能虽然只有30%的眩晕,但其实眩晕还挺好加的,也算能派上用处。
2把大锤一回合6次3*3范围的眩晕,我愿称他为现版本第一群控。
加上3技能自带蔓延和4技能无视闪避,配合城防大师+弩车单守一路不成问题。
TOP5.战锤
也就是单手锤啦。
单手锤的三个技能都很不错,虽然伤害低了点,但胜在次数多。
尤其是3技能,不仅是优秀的群攻,眩晕还高达75%的概率,拿两把也是能守一路的。
但和双手锤不同,只能打近身,所以风险相对要高点,非常传统的近战打法,没什么好说的。
剩下的就不排了,大致说说他们的缺点。
6.战斧:单手斧,其实没什么大问题,意外的挺好用,就是有点缺蓝,3技能不好打满,缺少核心优势。
7.双手剑:清怪能力较差,它的3技能需要穿怪,但是现版本障碍太多,怪又密集,我的评价是不如用长枪。
8.单手剑:清怪能力究极无敌差,和双手剑一个问题,3技能需要穿怪,不如用长枪。
TOP1.双手斧
大斧本身清怪能力一般般,而且要贴脸输出很危险,所以一般也不用它来清怪。
大斧强就强在它的23技能,2技能位移优秀,3技能可以给队友上33%伤害*2回合。
一个带欢呼+祝福术的大斧,能够给C位提供总计66%*3+15%*2=228%的伤害加成。
要是还有快速装填,那就能够提供总计99%*3+15%*2=327%的伤害加成。
所以大斧要做的就是跟在C位后面给他猛猛加BUFF就够了。
必要的时候当然也能打输出,帮C位清清杂鱼,总之一句话,好使!
TOP2.匕首
匕首适合走毒王路线,点出引爆器,用好感染清群怪是很厉害的(意思就是不要雨露均沾一人一下)。
1技能孤立无援1.75倍加成,打BOSS非常强(前提是把BOSS旁边的怪都给清了)。
但是,现版本匕首前期过于疲软,伤害被削得太惨了。
鉴于它是物理系里为数不多能够担任斩首行动的,给予它TOP2的评价。
TOP3.长矛
长矛,和双手剑的作用差不多。
但是双手剑能做的,长矛基本上都能做得更好。
而且它是横冲直撞系武器里技能伤害和清怪效率都是最好的。
最大的问题就是缺蓝,是物理系里为数不多适合担任斩首行动的。
因此给予他TOP3的评价。
TOP4.双手锤
简而言之,手长就是王道。
1技能虽然只有30%的眩晕,但其实眩晕还挺好加的,也算能派上用处。
2把大锤一回合6次3*3范围的眩晕,我愿称他为现版本第一群控。
加上3技能自带蔓延和4技能无视闪避,配合城防大师+弩车单守一路不成问题。
TOP5.战锤
也就是单手锤啦。
单手锤的三个技能都很不错,虽然伤害低了点,但胜在次数多。
尤其是3技能,不仅是优秀的群攻,眩晕还高达75%的概率,拿两把也是能守一路的。
但和双手锤不同,只能打近身,所以风险相对要高点,非常传统的近战打法,没什么好说的。
剩下的就不排了,大致说说他们的缺点。
6.战斧:单手斧,其实没什么大问题,意外的挺好用,就是有点缺蓝,3技能不好打满,缺少核心优势。
7.双手剑:清怪能力较差,它的3技能需要穿怪,但是现版本障碍太多,怪又密集,我的评价是不如用长枪。
8.单手剑:清怪能力究极无敌差,和双手剑一个问题,3技能需要穿怪,不如用长枪。