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一点点一己之见

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除去一个睡到100天的档一共是玩了3个档,我个人感觉这个游戏的核心玩法其实是赚钱,无论是铜钱、声望、门派贡献本质上都是一种货币,游玩的过程就是围绕着赚钱展开的。
整个游戏可以划分成2个部分:经营和武侠。
先说经营,4.7更新我的看法是降低了正派玩家的赚钱速度,平衡了正派玩家过于强大的“BUG”,加强了邪派玩家的游玩体验,增加了邪派玩家获取功法的途经。(燕子窝除外,这个是真的不合理,简直辣鸡)之前的版本铜币方面,由于有不知道是不是BUG的拍卖会存在,所以很快就铜币自由了,而声望也可以通过每日的甲级任务快速提升,门派贡献也是如此。更新后无论是声望还是门派贡献,提升速度都惨遭削弱,让你不得不多花一倍甚至更多的时间去获取这2种货币,这也变相导致了单周目能体验的游戏内容变少了(百日以后大多数玩家都只为了刷满级技能来继承)。如果要这样做的话,我还是希望开局不触发百日任务,你可以在游玩过程中慢慢得知燕军入侵这个事情,在后期再把任务给玩家。别说百日任务时间很充裕,就算你知道时间绰绰有余,你也会因为挂着任务下意识的就选择加快速度。也许制作组下一步就会减少铜币的获取,4.7的更新其实也减少了开局的铜币获取,以前多周目开局就能拿到15000,再不济也有10000,现在全没了。如果制作组希望玩家的重心放到经营上的话,那势必会降低铜币产出,来为增加生活玩法铺路。不然你都经济自由了,还采什么集,钓什么鱼,直接买不方便吗?就现在这个生活技能而言,也只有用来继承一个作用了吧(制作武器除外这个现在是真的有用)。我更希望能做成怪猎那样杀怪——制作的类型,不过不太现实,更有可能是增加你的收入。降低收入可能从2个方面下手吧,一是修改拍卖会的收益,二是提高物品购买价格,个人更倾向于修改拍卖会。这次更新也可能是一次试探,如果支持的玩家多的话,那。。。我不好说
至于武侠部分,内功还算是可圈可点,外功在我看来根本没有区别,只不过是换了个皮换了个限制武器罢了。还有一个问题就是内外功是不存在联动的,所以其实武侠游戏最好玩的流派build部分我认为是阉割品,目前来说就是围绕着固定的几个武道天赋来展开(说的就是你们,追风掣电、稳扎稳打、积甲如山+借力打力)。让我眼前一亮的流派是围绕负面状态的流血和封穴,但这也是一种对残缺机制的妥协而已。不知道后期会不会改,就目前而言我个人看法是并没有多少可玩性,甚至让我想到了暴雪教你玩游戏。
总的来看武侠部分给我一种鸡肋的感觉,所以我说这个游戏的核心部分是经营。就目前的更新来看,制作组明显也是把重心放到了经营上,包括他的更新计划,至少到8月也没有更新功法方面的计划,所以想体验多流派build的话,也许可能现在就已经是完全体了。
最后说一说剧情,现在为止的剧情给我一种很特别的割裂感,大部分都是你做你的,我玩我的,几乎没有剧情来推动最后的燕军入侵,或者说除了玩家没有人把燕军放在心上,该吃吃该玩玩,显得主线特别单薄甚至意义不明,也许以后会丰富这方面的剧情吧。
如果作为武侠游戏打分,10分的话我可能只能给3-4分,毫无疑问目前它作为武侠游戏从游戏性和剧情上来讲都是不合格的。如果是单纯给游戏打分,我可以给到7分吧,一周目其实挺有意思的
以上是我的一己之见,大家也可以说说自己的想法。


IP属地:江苏1楼2023-04-10 12:41回复
    中肯的我赞同


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-04-10 14:44
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      确实,金钱自由的太快导致生活技能没什么用


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2023-04-10 14:49
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        剧情那个确实割裂,芽儿我加入了将军府我都不知道,哗一声90天跟我说我公司被人围了,我个都快到3把手的人都不知道


        IP属地:广东5楼2023-04-10 15:27
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          金钱那个也是,我本来第一档玩半天在无名地区和楚襄城转悠,后面看帖子去大梁城卖了个兽环直接把三个城的好感拉满了。就现在的问题是经营和剧情的平衡,没钱这游戏转不动,全得琢磨经营,钱太多直接拉满,剧情也可以过得飞快


          IP属地:广东6楼2023-04-10 15:29
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            举个例子,剑阁无名剑法流血越多伤害越高,然后剑阁自己外功不带流血,门派build都不能自洽,全去找曲姑娘素女剑打起手
            经济方面开局雷击木去大梁7w到手,然后就没有然后了。要不盗圣们开局捡俩灵芝然后易物全村。
            有些地方确实需要补充修改,但简简单单玩游戏挺好的。
            我下周目准备build个掌门当大boss


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-04-10 15:45
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              对于内外功很赞同。武侠最富有魅力的一部分居然这么粗糙,关键是看起来也没有要改好的意思


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-04-10 15:46
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                其实就两个核心问题:
                1、生活技能没啥用。
                2、内外功没特色。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-04-10 16:16
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                  楼主说的对,我在做将军府任务的时候,以为训练士兵可以提升士兵的等级或者能力。但是好像没啥用~
                  就我的想法,如果前面的经历和抵抗燕军相关联的话,最直接的就是将军府的任务,间接的就是关系好的阵营来助阵


                  IP属地:福建10楼2023-04-10 16:54
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                    买这游戏就个人来说就是为了支持一波神仙醋,不过玩下来说实在的,太吾的价格买不到太吾1成的内容,好处就是入门简单容易上手搞清楚山林武道的强势基本啥武器都能打,几个档体验下来感觉还是臂力一刀流相对比较爽(所向披靡真香,大幅减少火武道点数)


                    IP属地:福建11楼2023-04-10 17:15
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                      讲的很好,给你点赞


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-04-10 17:43
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                        生活技能设计那么多一大堆没用不知道设计来干嘛 比如鉴定技能 鉴定出来的东西就是拿去送礼 我升它干嘛


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-04-10 18:08
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                          说得在理,这游戏专注一个门派到老就是乞丐结局,背叛门派就成了一代大侠,没有了传统武侠的门户之见。连乌龟流心法都是低道德所带来的无敌神功,真有点崩不住了。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-04-10 18:11
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                            一分钱难道大坏蛋
                            所以我禁用拍卖刷银子!(可以买!)
                            为了触发新地点,我把官硬拍了(赚200,不算影响平衡)


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-04-11 07:49
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                              菜鸟我的玩法:啥都不带(天赋,属性点,物品)进游戏…
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                              貌似更新后被困在新手村了:1次免费送没了?清风寨大床没了!500文賊!坐船遇賊……


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-04-11 07:53
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