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Xenoblade 3 DLC「崭新的未来」通关感想

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#异度之刃3# DLC「崭新的未来」通关,游戏时间30小时。DLC4确实是把三代时间线都连起来,但比起前2代都有后日谈,3代本篇6人组真就是后妈养的,无一人在DLC出场,反倒是1、2代主角到他们的子女狂秀存在感。高桥这种一碗水端不平的处理方式只会让XB3更难卖下去。之前的一种观点是本篇的节奏处理有问题,5章之后的剧情发展变得急促生硬,前5章内容很充实,但最后两章却是草草了事,有种虎头蛇尾的感觉,本来我是对这种观点持保留意见,毕竟结局都感情线真的很飙泪,大家对DLC的后日谈期望值拉满,但现在通完DLC,制作人连一张PPT都懒得放,作为异度之刃三部曲的终章,这种处理的思路我完全无法理解。
如果个人评分,XB2>XB3=XB1,DLC则是DLC2>DLC1>DLC3,3代DLC充其量就是本篇的前传,和未来完全搭不上关系,当然非要说是整个异度神剑三部曲和异度系列的未来、前传主角传承给后世人们的未来,那当我没说,作为玩家我只想看到本篇主角发糖,要搞后续剧情完全可以留到以后的续作,而不是制作人在dlc里发癫搞标题欺诈给玩家喂💩。因为这个DLC,我对于日后的异度系列作还是否继续保持首发入手的惯例持观望态度(1+2收藏家版预定+3代数字版首发+异度之刃季票首发预购)。
从上世代到本世代,有强烈类似被喂💩感觉的游戏,一款是情热传说,TOZ的臭名昭著早就知道,当初是加入会免抱着不玩白不玩的心理入坑,通关后确实是粪坑里的粪作;第二款就是现在的XB3 DLC4,标题欺诈和TOZ的宣传欺诈有得一拼,官方完全可以告知玩家DLC就是本篇前传,但是他们偏不,标题起个崭新的未来,这算不算是另一种变相夹带私货?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-05-14 22:12回复
    我就是个半路入坑的新粉,2017年官方公布异度神剑2才知道JRPG的世界里还有这么一款IP,KOS-MOS的大名早年玩机战就已经听说过,但出自Xeno异度系列才是头一次知道。没有经历过PS时代的异度系列,第一次就上手异度神剑三部曲,回过头再去补异度系列其他作品,号游戏风格的迥然不同一时半会适应不来。高桥哲哉在几十年前就在异度系列设定的横跨1w5000年的巨大时间线确实很有想法,这几十年不断地经历更换所属发行商、发布续作陆续填充异度系列的时间线、打通各款系列作的世界观,直到今天的XB3 DLC4。
    但只评价XB3,市场给出的反应多少也能说明本作存在的问题。初动销量172w虽然是异度神剑3部曲里最高但更多的是凭借2代竖立起来的高度和庞大的Switch装机量,看后劲就可以看出XB3与2代之间的差距:
    2代17年首发100w ,第二次财报150w ,第三次170w ,之后每年卖25w,21年年底到244w ,去年中到250w+ 。
    3代是首发170w ,第二次财报181w ,而到发表2022年财报累计销量才186w。看最终销量能磨过200w都要烧高香。
    高桥泽哉继续这种半吊子的剧情处理手法、夹带私货的欺骗宣传。就算是再伟大再天马行空的的世界观构筑也救不了销量。任天堂给了高桥和MONO继续推出异度系列续作的机会,但类似XB3的销量后劲在续作里再来多一次,我看异度系列也差不多到头。
    高桥监督好之为之


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-05-14 22:33
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