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小地图-长蛸盘卧-布局推荐及综评

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章鱼哥这地图看着就喜感,布局起来有点难度,就脑袋部分地块大些,触手都是零零碎碎的地块。肥沃土地也基本在脑袋处,这就要在商业区和农业区中做取舍了……
先来张总览

难度是近乎地狱,流言蜚语比较烦不喜欢就拉低了

100年的数据,拉人口是个大问题,不用幕僚甚至负增长

小地图就是探究极限的,这图3500左右上限,可能弄小房子加合居能更多一点,不过就没必要了,食物有点跟不上的
本图的优势之一是开局得资源点集中在中部,工业区我就只放一片就行,看起来也整洁

工人一直都很缺,二次加工以及低级外卖我都只放2人的,城门也是关闭一半,让敌人绕路到另一侧,剩下弓箭手的人手。遇到山贼和敌兵一起来弓箭是拦不住全部的,基地附近的箭塔得开下。话说这地狱难度的敌兵真多,不停来持续一年多,得有50个

小地图零碎地块道路难以拓宽,物流压力很大,也许是桥的问题?老是食物多样性不足,明明种植区爆仓的,但居民区的仓却是空的,幸福度就像心电图……

游客也是有3000多拉不进来,堵路太厉害了,小图就这样了,还是大点的图舒服,下次要造3车道……


IP属地:广东1楼2023-05-16 16:14回复
    另外这水边着火概率满也是问题,不是井边就不行……小水井造了100多……


    IP属地:广东2楼2023-05-16 16:16
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      来张分析图

      最大的商业区位于北边脑袋位置,也就这一片做了酒馆和燕馆,其他零碎的商业区穿插居民区
      这图不能靠商业赚钱,前中期都是人头税
      工业区位于中心,辐射全图都方便
      农业区位于两肋,被居住区包围,方便服务周围
      养殖区在农业区当中
      规划是没有问题的,但桥太多运输压力还是太大了,车过桥明显卡顿减速


      IP属地:广东3楼2023-05-16 16:32
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        还有地狱难度医院真的要很多个,我造了近20个,
        义庄也是,造了8个不是很够用


        IP属地:广东4楼2023-05-16 16:37
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          主商业布局是9×9,其他零碎的大致是按4×6,再因地制宜修改。
          具体的布局介绍可以看我的另外一个布局帖子


          IP属地:广东5楼2023-05-16 16:40
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            可以,666


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-18 00:16
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              还差很多很多人到极限哦,小图到极限的思路确实是农业区,这点是对的,单纯人多的话把祭祀肉的道馆一直往上堆,喜欢铜币就堆道馆祭祀玉,都可以搞到30层buff以上,道馆终极buff比不上一个减3维护的幕僚,佛寺的终极比不上道馆祭祀肉


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-05-20 10:43
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