章鱼哥这地图看着就喜感,布局起来有点难度,就脑袋部分地块大些,触手都是零零碎碎的地块。肥沃土地也基本在脑袋处,这就要在商业区和农业区中做取舍了……
先来张总览
难度是近乎地狱,流言蜚语比较烦不喜欢就拉低了
100年的数据,拉人口是个大问题,不用幕僚甚至负增长
小地图就是探究极限的,这图3500左右上限,可能弄小房子加合居能更多一点,不过就没必要了,食物有点跟不上的
本图的优势之一是开局得资源点集中在中部,工业区我就只放一片就行,看起来也整洁
工人一直都很缺,二次加工以及低级外卖我都只放2人的,城门也是关闭一半,让敌人绕路到另一侧,剩下弓箭手的人手。遇到山贼和敌兵一起来弓箭是拦不住全部的,基地附近的箭塔得开下。话说这地狱难度的敌兵真多,不停来持续一年多,得有50个
小地图零碎地块道路难以拓宽,物流压力很大,也许是桥的问题?老是食物多样性不足,明明种植区爆仓的,但居民区的仓却是空的,幸福度就像心电图……
游客也是有3000多拉不进来,堵路太厉害了,小图就这样了,还是大点的图舒服,下次要造3车道……
先来张总览
难度是近乎地狱,流言蜚语比较烦不喜欢就拉低了
100年的数据,拉人口是个大问题,不用幕僚甚至负增长
小地图就是探究极限的,这图3500左右上限,可能弄小房子加合居能更多一点,不过就没必要了,食物有点跟不上的
本图的优势之一是开局得资源点集中在中部,工业区我就只放一片就行,看起来也整洁
工人一直都很缺,二次加工以及低级外卖我都只放2人的,城门也是关闭一半,让敌人绕路到另一侧,剩下弓箭手的人手。遇到山贼和敌兵一起来弓箭是拦不住全部的,基地附近的箭塔得开下。话说这地狱难度的敌兵真多,不停来持续一年多,得有50个
小地图零碎地块道路难以拓宽,物流压力很大,也许是桥的问题?老是食物多样性不足,明明种植区爆仓的,但居民区的仓却是空的,幸福度就像心电图……
游客也是有3000多拉不进来,堵路太厉害了,小图就这样了,还是大点的图舒服,下次要造3车道……