前阵子 我写的PVP分析技术贴得到很多道友的支持 应各位要求 现在分析新职业的格局分析
话不多说直接上干货
后面的是借鉴前面道友的职业介绍 本人比较懒 直接拿来借用
关于新职业的技能介绍 天书星魂选择 各位可以看看浮世行者的介绍 很详细 我在此不多做介绍
我现在谈的是pvp格局
首先 先得出一个结论 新职业是一个完全的pvp职业 在pve上是不合适的
因为pve物理职业需要单体的爆发 而新职业是一个持续的物理输出职业 比较鬼王而言 是否集火死主怪 天道府是完全不合适的
那么我们就pvp格局来谈 按照现版本来说 pvp物理输出只有两个 一个 是 万毒 一个是力合欢
鬼王已经被踢出群聊了 当然有人会说高速鼎王 但是从高端pvp上看 和天命和会武的队伍来看 所有鬼王队伍成绩都不理想 鬼王的鼎不是一个常规手段 三回合一个强制控制如果把鬼王当封系玩 那为啥不再组一个长生
话不多说直接上干货
后面的是借鉴前面道友的职业介绍 本人比较懒 直接拿来借用
关于新职业的技能介绍 天书星魂选择 各位可以看看浮世行者的介绍 很详细 我在此不多做介绍
我现在谈的是pvp格局
首先 先得出一个结论 新职业是一个完全的pvp职业 在pve上是不合适的
因为pve物理职业需要单体的爆发 而新职业是一个持续的物理输出职业 比较鬼王而言 是否集火死主怪 天道府是完全不合适的
那么我们就pvp格局来谈 按照现版本来说 pvp物理输出只有两个 一个 是 万毒 一个是力合欢
鬼王已经被踢出群聊了 当然有人会说高速鼎王 但是从高端pvp上看 和天命和会武的队伍来看 所有鬼王队伍成绩都不理想 鬼王的鼎不是一个常规手段 三回合一个强制控制如果把鬼王当封系玩 那为啥不再组一个长生