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IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-05-26 20:03回复
    我先来
    1 完善王国的内政系统。
    比如可以让同伴或者领袖担任大臣,王国内可能产生派系斗争夺权夺嫡,策反别国分裂之类的。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-05-26 20:06
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      2 完善外交系统。
      允许结盟,允许签订互不侵犯条约等(虽然也有mod已经做了,不过感觉还是不够精致)。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-05-26 20:09
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        3 增加首都系统。
        对首都设置更多的功能。比如允许修建宫殿、增强城防、增加附属村庄、独特的模型等


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-05-26 20:12
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          4 加强国王和家族领袖权力。
          比如可以派遣部队进行特定的行为、前往特定的地方(一代都行不明白为什么二代不行了)。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-05-26 20:17
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            5 完善王国系统。
            这个就比较多了。
            比如允许设立附属的公国,允许宣告成立帝国。
            再比如,不同的文化允许建立不同类型的王国。像附庸的附庸不是我的附庸这样的权力配置应当是只有那几个欧洲国家才有的,但像北非和蒙古那几个文化应该都是中央集权的,应当对他们进行特别的设置。


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-05-26 20:21
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              6 城堡和城镇更高的主动性。
              比如会出兵保护村庄,叛变后的城镇可以通过谈判等加入其他阵营


              IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-05-26 20:31
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                7 设置骑士阶层。
                骑士可以从普通士兵晋升而来,晋升为骑士需要大量的金钱和大量的维持费用,晋升为骑士之后减少死亡概率。
                骑士可以晋升为同伴,这样也可以直接删除现有的同伴招募系统。
                主角也可以从骑士开始起家,当其他领袖的骑士,最后成为贵族和国王


                IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-05-26 20:45
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