接下来说说lz正在开发的游戏吧,我们正在开发一款黑暗奇幻+克苏鲁风格的俯视角动作肉鸽游戏。计划于steam平台以买断制发行,目前游戏处于demo开发阶段,预计demo研发周期6个月。为什么选择俯视角肉鸽这个上限极高但神仙打架品类?说来惭愧,lz玩到的第一款肉鸽是元气骑士,碍于当时设备限制,没办法玩到steam平台的其他肉鸽游戏,但这并未阻挡lz对肉鸽的热情,当时在学校经常在被窝玩到两三点,因此还被查寝的收过手机
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
后来高中时候终于能体验到诸如挺进地牢、节奏地牢、以撒等优质肉鸽,与线性关卡游戏不同,这是一种全新的体验,lz也第一次知道了程序化生成和随机性等概念,lz当即被这种独特魅力折服,不经感叹woc游戏还能这么做
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
,同时也萌生了开发肉鸽独立游戏的想法,但后来因为lz高考(第一年失利所以又复读了一年),开发计划一直搁置到了2022