守护神庙temple_of_justice(统治、经济、人口)
最终效果:快乐+35%
法律+25%
人口+1%
健康加10%
神庙2级给特性:将军10%几率公平的+1 Just 1 3 7
AntiTraits Unjust, HarshJustice, LenientJustice
禁止返回第2级
称号:公平的、公正的、大公无私【青天】
说明:法律+1
法律+2
法律+3
将军10%几率制裁者+1 HarshJustice 2 3 7
AntiTraits LenientJustice, Just
禁止返回第1级
称号:制裁者、严厉之人、苛刻的法官
说明:动乱+1 法律+2
动乱+2 法律+4
动乱+3 法律+6
神庙2级给随从:将军20%几率获得{crooked_judge2}法官2 事务官招募费用减少20%,动乱+1,法律+2 文明派系非罗马专属
城市发生叛乱且城内有建筑 >= 总督官邸将军15%几率获得{judge}法官公共安全+1,法律+2 文明派系非罗马专属
将军15%几率获得{priest_of_Set} 塞特的祭司管理+1,事务官招募费用减少20%
神庙4级给随从:刺客15%几率获得{pet_white_cat} 宠物白猫事务官技能+2 埃及专属