成分:CSGO完美S,不冲分平时就开开黑娱乐
刚打完定级赛,钻石一,匹配等级16,我猜测就相当于完美的b+左右?不知道有没有双修大佬给我讲讲
虽然说这游戏已经出了很久了,但是因为不想顶着延迟玩外服就没玩过,现在国服出了来体验一下,玩的过程中经常要语音问队友技能和地图的情况有点尴尬
总得来说,就是go是纯正的fps体验,瓦里边fps跟moba元素结合的要多很多
主要聊聊两者的差别,毕竟我相信大伙电脑里都有足够空间装两个游戏
急停 压枪这些就不提了,老生常谈了。CSGO里可以枪法说话,所有的道具基本都是为了在对枪过程中拿到优势对枪环境。而瓦里面由于人物移动速度慢,架枪优势巨大,基本不存在像go里边经典的xantares peek存活的空间,技能的战术作用要明显大很多。我没打几把就已经有很多经典的画面体现二者的区别:烟雾一铺直接逼退对面所有枪位直接下包,然后进入回防残局,这在go里面是极少出现的,go里面打进包点要做的第一件事就是清空包点,基本不可能说我跟CT一人在烟雾的一头强行埋包。
英雄技能和道具的区别,说实话只有纯云玩家会觉着这两个东西类似。正因每个英雄的技能组不同,它们扮演的位置是相对固定的,也就是说你选了某个英雄最好要去做它该干的事,不像CSGO你每个人的道具是一样的一切只跟你的玩法有关。就像这五把里边有一局队友捷提加炸弹妹两个突脸决斗都龟缩在后边不敢动,进攻方肯定不用玩就知道寄了。
再说说环境。打的局数不多,但是瓦国服目前的交流非常吃力,当然肯定跟新玩家包括我自己不熟悉地图和技能有关,但我觉着更多的可能是LOL玩家不懂得FPS游戏及时有效交流的重要性,好多人点都不报一下的非常离谱,基本上我自己拿信息全靠小地图,然而地图我又不熟还得一边打一边学很难受。外挂的话,我觉着FPS游戏不可能杜绝的,这点没办法。
饰品这块,有人愿意充钱有人不愿意太正常了,那手游都有那么多人氪金呢这就算1:10我觉着也就那样,肯定会有很多人氪,当然CSGO的饰品肯定不是瓦能碰瓷的,能交易跟不能交易完全两个概念。
总的来说,两款游戏都是很不错的游戏,我的建议是都可以玩玩,要是更喜欢技能博弈就多瓦,喜欢磕枪就多go,没人能阻止你双修
刚打完定级赛,钻石一,匹配等级16,我猜测就相当于完美的b+左右?不知道有没有双修大佬给我讲讲
虽然说这游戏已经出了很久了,但是因为不想顶着延迟玩外服就没玩过,现在国服出了来体验一下,玩的过程中经常要语音问队友技能和地图的情况有点尴尬
总得来说,就是go是纯正的fps体验,瓦里边fps跟moba元素结合的要多很多
主要聊聊两者的差别,毕竟我相信大伙电脑里都有足够空间装两个游戏
急停 压枪这些就不提了,老生常谈了。CSGO里可以枪法说话,所有的道具基本都是为了在对枪过程中拿到优势对枪环境。而瓦里面由于人物移动速度慢,架枪优势巨大,基本不存在像go里边经典的xantares peek存活的空间,技能的战术作用要明显大很多。我没打几把就已经有很多经典的画面体现二者的区别:烟雾一铺直接逼退对面所有枪位直接下包,然后进入回防残局,这在go里面是极少出现的,go里面打进包点要做的第一件事就是清空包点,基本不可能说我跟CT一人在烟雾的一头强行埋包。
英雄技能和道具的区别,说实话只有纯云玩家会觉着这两个东西类似。正因每个英雄的技能组不同,它们扮演的位置是相对固定的,也就是说你选了某个英雄最好要去做它该干的事,不像CSGO你每个人的道具是一样的一切只跟你的玩法有关。就像这五把里边有一局队友捷提加炸弹妹两个突脸决斗都龟缩在后边不敢动,进攻方肯定不用玩就知道寄了。
再说说环境。打的局数不多,但是瓦国服目前的交流非常吃力,当然肯定跟新玩家包括我自己不熟悉地图和技能有关,但我觉着更多的可能是LOL玩家不懂得FPS游戏及时有效交流的重要性,好多人点都不报一下的非常离谱,基本上我自己拿信息全靠小地图,然而地图我又不熟还得一边打一边学很难受。外挂的话,我觉着FPS游戏不可能杜绝的,这点没办法。
饰品这块,有人愿意充钱有人不愿意太正常了,那手游都有那么多人氪金呢这就算1:10我觉着也就那样,肯定会有很多人氪,当然CSGO的饰品肯定不是瓦能碰瓷的,能交易跟不能交易完全两个概念。
总的来说,两款游戏都是很不错的游戏,我的建议是都可以玩玩,要是更喜欢技能博弈就多瓦,喜欢磕枪就多go,没人能阻止你双修