核战避难所吧 关注:2,164,745贴子:30,047,425
  • 11回复贴,共1

我来发魔物你来打分

取消只看楼主收藏回复

0到5分
0分:完全对不上xp
5分:完全就是在xp上跳舞
度爹别吞了求求了
如果吧务觉得这个帖子不适合发在河坝提醒我一下,我觉得魔物里包括触手这种河坝常见物才发这的,提醒我后我会自觉删帖
我老婆玛丽镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-21 23:25回复
    第一个


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-06-21 23:26
    收起回复
      2、史莱姆
      属性
      (1)丸吞
      丸吞好像是触手专用语?不过我想不到其他词了,大伙知道我什么意思就行。史莱姆会把冒险者全部吸入自己身体里,让冒险者全身无死角被完弄
      (2)衣物融化
      有时会出现粘液可以融化衣物的史莱姆,这一类史莱姆都是先被攻击后粘液溅到冒险者身上,冒险者发现粘液可以融化衣物,虽然有意保护但衣服还是逐渐被融化得破破烂烂的,最终衣物被全部融化,暴露在空气中导致羞耻,然后开始节节败退最终进入正题
      (3)妹要
      史莱姆的粘液经常会带有强烈的妹药效果,这个一般体现在正题里,冒险者想打不过就打不过吧,还能被一个史莱姆弄有赶绝不成?但发现身体越来越热,才发现原来粘液带有妹药的效果,虽然不想承认,但身体越来越有赶绝
      (4)任意改变模样
      史莱姆可以随意改变自己的模样,如果遇到的是史莱姆娘她甚至可以变成御姐或小萝莉来满足你所有的xp
      (5)灌入粘液
      这个在少数作品中出现,史莱姆不是选择把冒险者整个吞入身体,而是选择从嘴或后门进入,进入冒险者身体,把冒险者的肚子灌得满满当当,或许是灌肠爱好者喜欢的属性?
      综合评价
      虽然都是无智慧生物(史莱姆娘可能会有智慧),但史莱姆并不是仅为了满足自己而干正事,相反,它更多的目的是让冒险者舒服起来,我个人还是比较喜欢的,尤其是冒险者在它手上不甘心但却无法控制得舒服起来的感觉。
      我给史莱姆打3.5分


      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-06-22 09:10
      收起回复
        3、女妹馍
        属性
        (1)妹货
        女妹馍经常可以实施妹货,即使你不想干坏事,也会因为妹货不由自主得动起来,有点那种被强迫的感觉
        (2)逆推
        在大部分情况下,由于女妹馍以晶器为食,基本上都是由女妹馍主动来找你并且进行主导,而你能做的只有一边进行无用的抵抗一边屈服在妹馍高超的技巧之中
        (3)角和尾巴
        有点类似于兽耳和兽尾?有角和尾巴可以说是妹馍的标志,这也是反杀剧情常用道具。因为这两个地方经常会被设定成妹馍的姓赶戴,反杀剧情经常就是在被完弄中不小心碰了一下尾巴结果对方反应巨大,然后开始反杀,同时会带有点反差的元素
        (4)巨乳
        我承认确实是存在萝莉妹馍,但巨乳的御姐妹馍绝对是大多数。并且妹馍由于身体构造不同,随时可以分泌出乳汁给你喝,同时乳汁会带有强烈的摧晴和上瘾性,一但尝过一次就会被妹馍彻底腐乳,再也无法离开妹馍
        综合评价
        魅魔其实还算戳我,但我喜欢的是萝莉妹馍,因为我并不喜欢大姐姐和逆推,所以妹馍在我这并不会得到太高评分
        我给妹馍打2.5分


        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-06-22 09:32
        收起回复
          4、男妹馍
          属性
          (1)剁落
          相比于女妹馍的粗暴方法,男妹馍似乎更加狡猾一些,他们并不会直接对猎物进行妹货之类的粗暴手段,而是会想办法引导猎物逐渐对自己上瘾,逐渐离不开自己,最终剁落
          (2)银闻
          在男妹馍引导猎物的过程中,银闻可以说是他们的得意手段,一但猎物被刻上了银闻,她们就将会面对一天24小时发晴,身体敏感度大大提升,没有自己的命令不能膏巢等情况,在这样的折磨下最终选择屈服
          (3)挑逗
          男妹馍不会让自己的猎物轻易得满足,而是会让她们一直维持在极限的边缘,然后不断用言语和手法进行挑逗,在对方实在受不了进行败北宣言后,拿出武器让对方看到希望,然后又只是蹭蹭让对方更加绝望,最终在对方彻底承认败北后立马进入到最深处,完成最后一击。
          综合评价
          我是个注重过程的人,我前面提到我并不喜欢墙报和女妹馍逆推就是因为我不喜欢直接进行结果而没有过程,过程才是精髓啊,男妹馍就是一种注重过程的生物
          但我不是南通,所以我给男妹馍打0昏


          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-06-22 10:12
          收起回复
            5、兽人和巨魔
            因为很相似所以所以一起写了
            属性
            (1)丑陋的大叔
            经常会有那种特地让男主弄成丑陋大叔,让他去拱白菜形成反差的玩法,所以我把这个也归结为一种属性。巨魔和兽人也是以长得丑而闻名,所以也同样具有这么一种属性
            (2)巨跟
            以为设定是身体强壮,所以奇怪的地方也会强壮,由于残暴且智力不高,即使这么强壮在进入前也不会进行任何准备工作,直接强行进入,经常会伴随对方痛苦不堪的表情
            (3)为部凸起
            接上一属性,由于太过强壮,导致经常会一步到胃,肚子会出现明显的凸起,有的时候为了强调这一点肚子会变成很糟糕是样子
            其他属性比如残忍,墙报和哥布林是一样的,我就不再详细写了
            综合评价
            和哥布林很类似吧,不过这个可能比哥布林更加讨喜一些,我的话一样是不喜欢的
            我给它打1.5分


            IP属地:江苏来自Android客户端37楼2023-06-22 14:20
            收起回复
              我已经更新到5了,后面的你们是不是看不到啊,一条评论都没有


              IP属地:江苏来自Android客户端38楼2023-06-22 14:21
              收起回复
                这是4


                IP属地:江苏来自Android客户端52楼2023-06-22 15:08
                收起回复
                  目前更新到了6,有哪个看不见提醒我一下


                  IP属地:江苏来自Android客户端78楼2023-06-22 16:09
                  收起回复
                    6、触手
                    属性
                    (1)吹眠
                    吹眠工作一般由最顶上的一根末端为眼球的触手进行,如果冒险者看到了这个眼睛的话,视线就会无法离开,会不由自主得与它对视,在对视中逐渐被催眠,不再反抗而是开始渴求
                    (2)粘液
                    和史莱姆类似,触手也有粘液,虽然效果差不多,但史莱姆是那种用粘液包裹住你,而触手的粘液是让你的全身变得湿漉漉的,甚至都分不清到底是粘液还是艾夜,那种全身满是体夜的感觉我还是很喜欢的
                    (3)拘速
                    触手会把冒险者的双手和双脚都抓住,不同于绳父,优点在于可以更加清楚得看清身体,缺点在于没有绳父那种把人体分块的美感。冒险者一但被抓到破绽被拘速的话,除了被触手完弄到不想完为止,没有任何抵抗办法,只能忍受着一次又一次的膏巢
                    (4)完吞
                    把冒险者整个吞进去,有时候会露个头出来。(我个人感觉露个头更有感觉)虽然没有了触手的拘束,但由于空间狭隘并且被肉必紧紧挤压着,依旧是完全无法动,不仅如此,里面还可能会有类似小触手的绒毛,不停地挑逗着身体,虽然不算非常激烈,但架不住一直挑逗并且已经吸收了大量的妹要
                    (5)祭生
                    触手可能会祭生在身体上或者是衣服上,在你的日常生活中不分场合对你进行完弄。一方面是在公共场合里被完弄羞耻心起了作用,一方面触手越来越掌握了你身体的弱点,并且身体经过长时间的开发已经异常铭感,更何况触手不停分泌体液让身体一天24小时都处于発晴状态,最后变得越来越奇怪
                    (6)多分化
                    触手的形态千变万化,对付凶部它有专门带有许多小颗粒并且吸力很强的花瓣形触手,对付后门它会用许多细长的触手把门打开然后再用触手进入,对付下面它会派出最粗壮的那个触手来,所有的地方都对症下药,保证冒险者能得到最好的体验
                    (7)所有入口同时占用
                    由于数量繁多,它可以同时使用所有的入口,让冒险者的前后同时被进入,嘴巴也不会闲下来,甚至有时候还会从耳朵进入,直接刺激你的大脑,可以说是真的无孔不入
                    (8)陷阱搭档
                    在许多的陷阱中,触手都是一个重要的组成部分。比如地洞陷阱,冒险者陷入了一个地洞并且下半身卡在下面了,结果下面是触手。再比如肉必陷阱,冒险者进一个洞里检查,结果洞口突然收缩,身体被卡在里面了,然后又是触手该登场了
                    触手属性太多了,暂时就想到这么多,大伙可以进行补充
                    综合评价
                    魔物不能失去触手就好比西方不能失去耶路撒冷一样,触手无疑是出场率极高又非常讨喜的魔物
                    我给它打4.5分


                    IP属地:江苏来自Android客户端88楼2023-06-22 18:00
                    收起回复
                      别说第6个被吞了,刚刚我帖子都没了,刚申述回来
                      现在能看到第6个了吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端89楼2023-06-22 18:01
                      收起回复
                        有谁能教教我怎么发不容易被吞吗,第6个怎么都发不出来


                        IP属地:江苏来自Android客户端90楼2023-06-22 18:05
                        收起回复