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69专项帖,嗜血宝宝的技能选择方向

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先声明一点。
嗜血龙、驱散虎并非固定,其实也可以驱散龙、嗜血虎,实际效果并不会有很大区别。而造成这个观念的主要原因是前期嗜血强势加上龙魂易获取,所以不要再问什么驱散龙行不行了,明确告诉你,行

主动:嗜血
必备:连击+溅射+蛮兽+守源
神技:进化&御守、化工&衰败&反施
选配:枭眼、摔绊、吸气、干扰、衰老
说下选配技能的问题
进化决:攻击会有概率进化增加血量和攻击。非常适合依赖宝宝输出的长线作战环境,比方巅峰皇陵,虽然进化的攻击力并不会受到嗜血的加成,但目前任是相当适配嗜血的技能
御守决:每过13秒获得一个持续5秒可以完全抵挡一次伤害的护盾。字面意思,靠频繁的刷新护盾来抵挡伤害,运气好可以吃到对面爆发技能,但运气差也可能只抵挡一个平a,但注意只能抵挡伤害而并非抵挡控制,控制技能依旧是能控制到你的,总而言之就是比较万金油的技能,基本都能上
化工咒:宝宝死亡会对击败者造成5秒的散工。泛用性也不错,但有很明显的短板,如果击败者处在免控状态下则会0作用,十分尴尬
衰败咒:宝宝死亡会使击败者6秒内造成伤害-50%。不同于化工,衰败的触发相当稳定,而且现版本大多数门派伤害都靠buff,在buff持续时间内触发衰败可以有效克制爆发伤害
反施咒:宝宝死亡会对击败者造成珍兽攻击力900%的伤害。首先声明这个攻击力900%其实是指宝宝平A伤害的9倍,这个伤害是享受嗜血以及进化决加成的,所以反施几乎是绑定嗜血登场的。就目前来说,嗜血持续期间,反施大约能造成40万左右的伤害,在前期非常的强力,可以有效应对开了嗜血宝宝被打死的尴尬情况,配合进化大约能达到50-60万,不过这个伤害在后期可能会没那么明显,但能用
枭眼:触发后下一次技能必中,且15秒内只会触发一次。不会大幅占用攻击频率,还能保证稳定性,泛用性非常高的技能,适配绝大多数门派,除点苍以外基本都可以无脑上。(点苍3技能2必中且自带命中buff,实在不需要)
摔绊:触发后5秒内减少目标70%移速。全门派通用技能,尤其适配没有控制或是缺少控制的门派,比方点苍星宿,加上撒星阵可以让这些没有控制的门派吃到暗器技能“打劫”的增伤,在皇陵表现也相当出色,无论是溜人还是留人都相当不错,不管是近战还是远程基本可以无脑上
吸气:攻击时有20%概率减少伤害37%的蓝(单次攻击上限为三分之一)。皇陵与巅峰皇陵特化技能,使用环境几乎只有皇陵,可以在皇陵吸完别人蓝条后不击杀来造成多打少的局面。绑定嗜血连击,必须要嗜血连击甚至暴击触发才能有可观的减蓝量,不是非常注重皇陵打架的情况下,不建议上
干扰:触发后使目标接下来4秒内的下一个技能冷却时间增加40%。泛用性技能,触发得当可以让对面相当难受,有些状态技能的冷却时间非常长,在这样的情况下吃上一个干扰,冷却时间可能就会突破天际了。
衰老:触发后使目标接下来4秒内受到的治疗效果降低30%。泛用性技能,毕竟谁家还没个峨眉呢,有时候这30%的降低效率就能让血抬不回来而造成击杀,毕竟某种程度上,降低治疗效果也可以看做是造成伤害
除此之外,峨眉是可以选配迟钝和强身的,毕竟峨眉攻击频率低,简单的加坦度也不错


IP属地:浙江1楼2023-07-01 12:49回复