正文:就目前体验下来(不包含后续新出的玩法)就手机端而言算是我近些年来玩过为数不多的好游戏,单独拉出来一项可能都有比他做的好的其他游戏(画面,肝度,氪度,玩法)但是他胜在各方面都算不错。接下来说几点给萌新的建议跟一些我知道的常见问题以及小技巧。
一:远离那些内卷战力贩卖焦虑的一部分玩家这游戏你会发现会玩的很舒服,首先得明白一点的是,这游戏的战力结构不外乎以下几种。装备(打造)内功(稀有属性)江湖技能,因为赛季制游戏路就那么长也就是说你总能走到终点,只是时间快慢的问题,括号里的就是欧皇跟氪佬拉开差距的地方。打造是因为能出橙色词条,内功是因为攻击属性加的战力更高。但是目前内容拉开差距再大也就百分之10左右,也不会影响游戏里的任何玩法。卷战力的点就副本跟帮派门槛,副本理论战力3.9就能轻松过团本(舞阳)前提你得稍微会点机制花几分钟看看攻略别去坑人,不愿意看攻略被骂哪自己也得受着。如果你懒哪就打单人就行,单人把江湖技能换成风筝挂npc身上。我这周基本都是打的单人。
一:远离那些内卷战力贩卖焦虑的一部分玩家这游戏你会发现会玩的很舒服,首先得明白一点的是,这游戏的战力结构不外乎以下几种。装备(打造)内功(稀有属性)江湖技能,因为赛季制游戏路就那么长也就是说你总能走到终点,只是时间快慢的问题,括号里的就是欧皇跟氪佬拉开差距的地方。打造是因为能出橙色词条,内功是因为攻击属性加的战力更高。但是目前内容拉开差距再大也就百分之10左右,也不会影响游戏里的任何玩法。卷战力的点就副本跟帮派门槛,副本理论战力3.9就能轻松过团本(舞阳)前提你得稍微会点机制花几分钟看看攻略别去坑人,不愿意看攻略被骂哪自己也得受着。如果你懒哪就打单人就行,单人把江湖技能换成风筝挂npc身上。我这周基本都是打的单人。