## 无尽挑战
挑战的排位赛。
## 末日工厂(第三赛季)
又氪又肝的模式,大多数人都是打个6阶混一混,但是6阶段的脚本太多,基本没什么游戏体验。
后期只有招募能招到打10阶段的。
个人而言,这个地图的难度设计太失败了,打高阶需要好符文-好符文需要高阶才能出,这是一个死循环。
我当时是在红符文上10,4黑骑士的加成下才能比较稳定打过10阶段大成功。最后红符差一个毕业,最高分6999,很遗憾没能上7000。
后期10阶段基本只有招募能玩。而且地图的奖励也不怎么样,高价值的道具只有一个烈龙皮肤(不可交易)。
本图的特点是大量的机械怪物,三个BOSS都是机械类型。机械怪物的特点是子弹抗性高,但是榴弹对机械和非机械是一视同仁的。本图的BOSS还有一个特点是穿透层数不高。
主流玩法:
1. 霰弹115,1爆裂+1超越征服者(14+榴弹)+5黑骑士,红符90 47 800
2. 冲锋枪1+6,1暴君乱世+6黑骑士,红符110 40 800
3. 冷却榴弹,任意颜色的MAX乱世,副属性冷却,+6黑骑士,紫色符文2小怪2BOSS或者1小怪3BOSS
霰弹玩法中,清小怪主要使用爆裂的无限榴弹,对部分子弹抗性很低的怪比如镰刀蟹/空袭则会使用左键输出。对BOSS则主要使用超越征服者献祭刷新榴弹。这两把武器的榴弹属性都属于霰弹枪,受到紫色霰弹枪符文的加成。
霰弹玩法开荒期只能通过超越征服者献祭打法打超时,拿10阶段的箱子提升符文。末日工厂每次死亡会扣10秒游戏时间,超时完成的精髓奖励极少。
符文达标的霰弹玩家在面对BOSS时也会献祭刷榴弹,但是输出足够的话是不会超时的。
冲锋枪子弹玩法中,需要乱世的属性是暴君+子弹伤害,最好是3+3。冲锋枪玩法主要针对冲分的玩家,末日工厂的分数计算中包含了生存分数,死亡太多会扣很多的生存分,所以超越征服者玩家冲分不友好。
子弹玩法打起来非常累,末日工厂的挑战弹匣和极限背包是不生效的,所以需要经常补充子弹,打小怪也要注意挑选生物类型怪来打(子弹抗性低)。面对BOSS则需要频繁走位躲避技能,而霰弹玩家面对BOSS更多是在献祭刷榴弹。
符文合格的冲锋枪玩法,在面对BOSS时伤害是稳步提升的,但是提升不如征服者刷榴弹,所以冲分更多是需要依赖小怪阶段刷更多的镰刀蟹,以及选取地图属性“空袭”。
冷却乱世的打法是中后期兴起的一种玩法,这个玩法只需要乱世的二属性是冷却。主要的输出方式是利用第二段充能条的BUG,在第一条能量条满的情况下,第二条能量条只需要充能一小段就能打出榴弹并且不扣第一段能量条。印象中巅峰时期只需要8发子弹就能出榴弹。巅峰时期的冷却乱世输出非常高,对BOSS时的DPS提升比子弹玩法的乱世快很多。
无尽的另一个特色是和地图属性搏斗。10阶段的地图属性伤害非常高,备一把唐刀可以玩得更舒服。金刚伞因为需要手持才能保持无敌效果,所以不如唐刀。但是没有也没关系,输出才是首要的,只要伤害足够高,没有唐刀也无伤大雅。
## 循环实验(特别行动)
解锁了第七个符文槽,并且增加了四星符文。
平民玩家也不需要考虑TOP100,现在都是9999分;平民玩家拿个橙标差不多得了。
玩法改成了4399,致命一击的效果不生效,玩偶生效,减伤套装生效。
相比上赛季,难度曲线大幅降低,符文不需要特别好就能打50阶段,50阶段的奖励就封顶了。
具体可以参考吧内其他吧友的相关帖子,打橙标的难度不是特别高,目前南部需要7650分(单人51阶段)就能拿橙标。不过这个也没什么用,本赛季的重点是把奖励拿完,等把商城搬空了,自然就打吐了。
末日审判者是目前单体榴弹输出最强的武器,推荐拿;惩戒者是阐释者换皮,也推荐拿。表情和投影可以卖钱,每周吃保底也能拿。
不建议符文毕业,太耗费时间,有些人选择脚本挂机,但是我觉得并不值电费。
无尽玩偶现在不贵,南部均价1W可以拿下一个,7玩偶对开荒期效果不错。而且也能备战下一个赛季。有空余点券的可以尝试搞一搞,不过优先级不如黑骑士,毕竟玩偶只针对无尽,而黑骑士能通用大部分地图。
最好的角色是王者玲珑和新海豹,有AC加成,不过我不建议搞,出了这个图,这两个角色就很一般,而且只有冲分需要,常见的速50根本不需要AC加成。
其他角色众生平等,角色的觉醒不生效。
挑战的排位赛。
## 末日工厂(第三赛季)
又氪又肝的模式,大多数人都是打个6阶混一混,但是6阶段的脚本太多,基本没什么游戏体验。
后期只有招募能招到打10阶段的。
个人而言,这个地图的难度设计太失败了,打高阶需要好符文-好符文需要高阶才能出,这是一个死循环。
我当时是在红符文上10,4黑骑士的加成下才能比较稳定打过10阶段大成功。最后红符差一个毕业,最高分6999,很遗憾没能上7000。
后期10阶段基本只有招募能玩。而且地图的奖励也不怎么样,高价值的道具只有一个烈龙皮肤(不可交易)。
本图的特点是大量的机械怪物,三个BOSS都是机械类型。机械怪物的特点是子弹抗性高,但是榴弹对机械和非机械是一视同仁的。本图的BOSS还有一个特点是穿透层数不高。
主流玩法:
1. 霰弹115,1爆裂+1超越征服者(14+榴弹)+5黑骑士,红符90 47 800
2. 冲锋枪1+6,1暴君乱世+6黑骑士,红符110 40 800
3. 冷却榴弹,任意颜色的MAX乱世,副属性冷却,+6黑骑士,紫色符文2小怪2BOSS或者1小怪3BOSS
霰弹玩法中,清小怪主要使用爆裂的无限榴弹,对部分子弹抗性很低的怪比如镰刀蟹/空袭则会使用左键输出。对BOSS则主要使用超越征服者献祭刷新榴弹。这两把武器的榴弹属性都属于霰弹枪,受到紫色霰弹枪符文的加成。
霰弹玩法开荒期只能通过超越征服者献祭打法打超时,拿10阶段的箱子提升符文。末日工厂每次死亡会扣10秒游戏时间,超时完成的精髓奖励极少。
符文达标的霰弹玩家在面对BOSS时也会献祭刷榴弹,但是输出足够的话是不会超时的。
冲锋枪子弹玩法中,需要乱世的属性是暴君+子弹伤害,最好是3+3。冲锋枪玩法主要针对冲分的玩家,末日工厂的分数计算中包含了生存分数,死亡太多会扣很多的生存分,所以超越征服者玩家冲分不友好。
子弹玩法打起来非常累,末日工厂的挑战弹匣和极限背包是不生效的,所以需要经常补充子弹,打小怪也要注意挑选生物类型怪来打(子弹抗性低)。面对BOSS则需要频繁走位躲避技能,而霰弹玩家面对BOSS更多是在献祭刷榴弹。
符文合格的冲锋枪玩法,在面对BOSS时伤害是稳步提升的,但是提升不如征服者刷榴弹,所以冲分更多是需要依赖小怪阶段刷更多的镰刀蟹,以及选取地图属性“空袭”。
冷却乱世的打法是中后期兴起的一种玩法,这个玩法只需要乱世的二属性是冷却。主要的输出方式是利用第二段充能条的BUG,在第一条能量条满的情况下,第二条能量条只需要充能一小段就能打出榴弹并且不扣第一段能量条。印象中巅峰时期只需要8发子弹就能出榴弹。巅峰时期的冷却乱世输出非常高,对BOSS时的DPS提升比子弹玩法的乱世快很多。
无尽的另一个特色是和地图属性搏斗。10阶段的地图属性伤害非常高,备一把唐刀可以玩得更舒服。金刚伞因为需要手持才能保持无敌效果,所以不如唐刀。但是没有也没关系,输出才是首要的,只要伤害足够高,没有唐刀也无伤大雅。
## 循环实验(特别行动)
解锁了第七个符文槽,并且增加了四星符文。
平民玩家也不需要考虑TOP100,现在都是9999分;平民玩家拿个橙标差不多得了。
玩法改成了4399,致命一击的效果不生效,玩偶生效,减伤套装生效。
相比上赛季,难度曲线大幅降低,符文不需要特别好就能打50阶段,50阶段的奖励就封顶了。
具体可以参考吧内其他吧友的相关帖子,打橙标的难度不是特别高,目前南部需要7650分(单人51阶段)就能拿橙标。不过这个也没什么用,本赛季的重点是把奖励拿完,等把商城搬空了,自然就打吐了。
末日审判者是目前单体榴弹输出最强的武器,推荐拿;惩戒者是阐释者换皮,也推荐拿。表情和投影可以卖钱,每周吃保底也能拿。
不建议符文毕业,太耗费时间,有些人选择脚本挂机,但是我觉得并不值电费。
无尽玩偶现在不贵,南部均价1W可以拿下一个,7玩偶对开荒期效果不错。而且也能备战下一个赛季。有空余点券的可以尝试搞一搞,不过优先级不如黑骑士,毕竟玩偶只针对无尽,而黑骑士能通用大部分地图。
最好的角色是王者玲珑和新海豹,有AC加成,不过我不建议搞,出了这个图,这两个角色就很一般,而且只有冲分需要,常见的速50根本不需要AC加成。
其他角色众生平等,角色的觉醒不生效。