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长文评价——摇篮游行的剧情到底好或者坏在哪里?

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一楼度娘。话说在前面,本文会很长,随缘更新,采用完全的口语化写法。


IP属地:中国香港1楼2023-08-02 20:31回复
    我在很长一段时间之前,创绘映想版本,把双那段时间的剧情进行了一次批判。有兴趣的吧友可以看看这个贴子https://tieba.baidu.com/p/8149833045
    在那之后,双的文案看起来该咋样还是咋样,依然一如既往的烂。老实说,我前段时间已经基本丧失了所有信心,把对话全部Skip掉了。不过这次拉弥亚章节,摇篮游行,我从事前直播和PV开始就对剧情环节报有不小的期待,于是没有Skip这次的剧情。
    先说结论,最终看下来的结果是,在本身就已经抱有不小期待的前提下,这次的剧情质量甚至超过预期,虽然其中仍然存在一定的瑕疵。


    IP属地:中国香港2楼2023-08-02 20:33
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      我们先说为什么对这个版本存在期待。第一个原因当然是拉弥亚,她第一次作为Boss登场的时候剧情就很好,以至于今天的拉弥亚是有东西可写的,并不完全是空对空的空降了一个全新的人物和全新的地图,然后没头苍蝇一样瞎搞;我们从PV里能够看到剧情对绝海星火的精神传承。这里有一个小的细节点:事先放出的PV中有拉弥亚在露娜处获得力量的情节,这个情节不但在故事性上圆了拉弥亚如何换头的,而且有趣味性:“得寸进尺”与“169cm”。
      【露娜 ……你想长高到多少?】
      【拉弥亚 170CM……】
      【露娜 ……得寸进尺。】
      第二个原因是版本名称,这其实是一个很好的标杆。请遵循Aksism判别法:如果你能够很轻松的理解、或者用电脑的输入法打出一个版本名,那这个版本多半是一个好版本,反之亦然。就看最近几章:凛桎鸣渊、未语庭言、烬海异途、创绘映想等几个名称莫名其妙的版本是当之无愧的烂,爝火长明、枯朽为灯、摇篮游行这几个水平就很不错。也难怪,像凛桎鸣渊这种章节名称,作者既不知道自己要表达什么,也不考虑读者如何理解,当然更有可能的想法是他们知道自己写出来的东西够烂,干脆从章节名称就开始搅成一坨狗屎,从而让你没有喷点。毕竟大家要喷也是去喷那些尚有可取之处的东西,遇到真正的屎往往就没有什么兴趣搭理了。
      摇篮游行四个字拆开很好理解,但是凑在一起难免给人一种割裂感,摇篮如何能游行呢?无论如何,摇篮代表的是静,是新生,而游行代表的是动。在第一节我们就知道,这个标题代表着总体故事结构的一分为二:摇篮屠场、尸体游行。这又带来了更大的割裂感:新生如何与屠场联系在一起,死尸又如何能游行?仅仅只是八个字,悬疑的气氛就已经铺垫到位了。文案在接下来的剧情中竭力维持这个悬疑氛围,为此甚至不惜牺牲玩家部分体验也要制造最终克隆体的反转,这一点我们之后再谈。


      IP属地:中国香港3楼2023-08-02 20:39
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        摇篮游行是信息量非常大的一章。还是先说结论,本章的故事性非常优秀。这里我们暂时不去纠缠那些错综复杂的技术与人脉关系,单单笼统地从叙事角度出发评价并回顾一下情节。
        1. 指挥官被惑砂绑架,得知被注射异合生物适应性且即将死亡,竭尽全力逃离束缚。惑砂暗示克隆体的存在。偶遇修特罗尔。与此同时拉弥亚遵照露娜的命令与莉莲的情报来到海下,不过她显然也对自己的处境不甚明晰。
        这一段只是一个简单的背景和出场人物介绍。简单,但不单薄。我在以前的贴子中提过,无论是怎样的故事,一个很重要的事情是“自圆其说”,也就是合理化解释。我们看到这里出现了一个合理化解释:
        【指挥官 你可以选择让我昏迷到那一天,但你没有。】
        【惑砂 逃生是最能刺激出强烈感情和自我认知的游戏,太晚唤醒你,你的意识稳定程度也会下降。】
        这就比创绘映想的手法高明太多了,在那个章节,文案根本没有讲清楚为什么最终追击的是艾拉而不是露西亚,于是整个故事在中期不错的铺垫之后,收尾阶段变成了极度缺乏合理性的浆糊。这一部分我在另一个贴子讨论过了,这里不予展开。
        无论是怎样的故事,还有一个很重要的事情是“有言在先”,这个事先说好的范畴不但包括各种各样的CP(以防日后读者在NTR等问题上争吵不休),也包括各类设定与伏笔。这一点,文案也有在做:
        【惑砂 比方说……空中花园的研究者们,运用意识海复制技术,制作了五个丽芙,现在她们被绑在电车轨道上,马上就要被电车撞到。】
        【惑砂 现在的你,是正在被灰鸦小队焦急寻找的指挥官本人?还是他们根本不在乎的5人之一?】
        虽然这个预警意识很好,但这里文案做的并不好。我猜想文案也一定预想到了本章所带来的克隆人节奏问题,在这里不惜以如此生硬的方式提前进行暗示。最终这里两头都没讨到便宜,克隆人还是成了大节奏,而且这里的提问也确实太生硬了。有点像什么呢?星际穿越在前段埋下的关于的五维空间的伏笔。但现在读者的口味已经变得非常刁钻,星际穿越的伏笔非常生硬,因此许多科幻迷对这一点是根本不买账的,仍然认为最终未来人类的救场属于机械降神范畴。这里也是如此。
        与前续章节的呼应:
        【拉弥亚 拥有双腿的时候,我可以……变得高一点吗?】
        【露娜 和人类时期有差距只会增加你意识海不稳定的风险。】
        露娜说出这句话大概是不太清楚拉弥亚的过去。但读者们知道,拉弥亚从出生开始就失去了双腿,实质上给她高一点矮一点无所谓的,总归都是意识海不稳定。这是一处非常漂亮的细节,它对故事本身的叙事或人物刻画毫无用处,但能够如拨弦一般轻易引发玩家的共鸣。


        IP属地:中国香港4楼2023-08-02 23:20
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          大缇老师下面呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-02 23:29
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            还有非常重要的一个写作手段,我不知道这在文学专业里是怎么描述的,就我个人而言,我愿意将它称为“本征性的巧合”。这就是拉弥亚的入队问题。
            我们知道现在战双的文字项目的地位已经不同于往昔,在湮灭残昼的版本,还是一切设计跟着文字工作走,剧情发展到哪里,构造体出到哪里。现在可不是这样,玩家先投票投出一个拉弥亚来,然后让文案往这上面靠。这就自然而然的引出一个问题,那就是如何让拉弥亚成为这章的主角(或者说,与主角指挥官相配合的第二主角)?尤其是拉弥亚在以往的时间还不是自己人。
            解决的办法是巧合,也只能是巧合。首席掉入了深海,拉弥亚也在调查中落入了深海,于是他们偶发的组成了临时的队伍。但是!我们重申一遍之前的观点,现在读者的口味已经变得非常刁钻,表层、浅显的巧合是无法满足我们的胃口的,我们需要的是在表面的巧合背后的同一个本征性的动因。在刻命螺旋章节,这一点做的非常差劲。文案只是像列excel表格一样说这个去不了,那个去不了,顺便再把卡穆支走,只有超刻能解决问题,那就超刻去吧,于是就在这种哄幼儿园小朋友的氛围中超刻顺理成章的成了章节主角。
            但是本章高明得多,为什么海底的克隆指挥官如此恰好地在昏睡一年之后遇到了两位队友(另一个诺安还未登场)?因为指挥官和修特罗尔都是复制体,这二人组的相遇已经上演过无数次了。那拉弥亚怎么挤进来的?因为升格网络的这一轮筛选时间快到了,惑砂需要推进他的克希拉计划为主人服务,所以克隆指挥官得被叫醒。而同样是因为筛选在即,拉弥亚从主人那里领了任务,又从真莉莲那里得了情报,一番寻觅之后错进错出来到了惑砂的领地。这是指挥官与拉弥亚的相遇本征性的动因。
            不知道大家联想到了什么呢?于我个人而言,我联想到了三体的部分情节。罗辑在第二部最后的对决中使用的油膜物质,利用的是雷迪亚兹制造的大量原子弹引爆油膜物质。章北海成功上位执行舰长,靠的是希恩斯的思想钢印。两者背后本征性的动因,是面壁计划。这就是纯粹巧合与刻意安排的戏剧情节的区别,是编剧作者没智商和有智商的分水岭,巧合背后的必然性乃是剧本创作的理外之理。


            IP属地:中国香港6楼2023-08-02 23:32
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              顶一个


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-08-02 23:43
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                好好好,等之后做了主线再来细看


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-08-03 00:30
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                  继续继续


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2023-08-03 01:03
                  回复
                    看了那个帖子,文案外包都能说出来,你nb


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-08-03 01:33
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                      IP属地:湖北通过百度相册上传12楼2023-08-03 01:59
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                        太长不看


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-08-03 08:00
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                          后面呢 不许睡


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-08-03 08:17
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                            2. 紧接着是一个误导项——空中花园搜索指挥官。这里除了一个时间伏笔之外无甚营养。
                            3. 首次对战惑砂后拉弥亚以莉莲身份入队。三人分头寻找资料。拉弥亚单杀洛基,发现卵。集合后误打误撞发现各种克隆体并摧毁。此时对惑砂而言局势已经有些失控。
                            这一部分的信息其实不少,不过这个贴子的主旨是讨论版本剧情的故事性,前面说过,对于错综复杂的人物与设定关系这里就不予深入讨论了。这一段的叙事非常自然舒展,一切剧情的发生顺理成章,故事氛围有一点像绝海星火或迷境刻痕版本的前期探索。但也不完全一样,那两个版本面对完全未知的敌人(最后我们发现实质上没有敌人),而这个版本我们遇到的是已知的强敌。不但自身状况非常恶劣,
                            【被他触碰过的皮肤裂开了一道口子,鲜血从伤口中滑下,滴落在胸口。】
                            【修特罗尔连忙松开自己,不敢置信地看了看自己的手。】
                            【修特罗尔 你……】
                            【轻轻触碰了一下脸颊上的伤口,那块皮肤便彻底脱落了下来,掉在自己掌心。】
                            手头上的战力只有并非精英的修特罗尔,最讽刺的是拉弥亚跟我们在一起的时候为了隐藏身份就发挥不了作用,能展现真身发挥作用的时候保护不了指挥官。而且我们要面对的是大量异合生物(而非感染体),所处的位置是敌人的场景魔法卡,惑砂还或许有很多。
                            玩家随着剧情在如此不利的条件下深入,其恐惧心理也会自然变得麻木。我们想到Fate/Zero里蓝胡子的著名理论,恐惧感是有时效性的,新鲜的恐惧才美味。于是剧情中很贴心的设置了两个点,第一是修特罗尔搜索到大量的资料,
                            【修特罗尔 还是那些关于意识海的研究资料,我看不懂这玩意,姑且收集了一下,等逃出去带给科学理事会的人吧。】
                            【修特罗尔在那些报告中,我看到了黑野苦川、灰唁、洛基与巫毒还有克希拉的名字。】
                            这一段的剧情描述拉远了短线上迫在眉睫的危险,着重突出长线中这些资料的价值,更有一个心理暗示:按照既往剧情,拉弥亚是不可能接触议会势力的(本篇故事的最后拉弥亚打破了这个惯例),那么如果指挥官和修特罗尔不能活着回归,编剧根本没有必要费心写出这些资料的存在。
                            第二是拉弥亚在本章中第一个高光时刻,单杀洛基,并且误打误撞发现了卵、克希拉和大量的克隆体。前文我们还被惑砂玩弄于股掌之中,现在拉弥亚立刻取得了振奋人心的战果——她也证实了自身的蜕变,不再是那个升格者团队里只会拖后腿的了。战力上的突破也引发了后面拉弥亚心态上的突破,她不再畏畏缩缩,而是开始主动做一些事情,
                            【莉莲? 总觉得有点不太对……】
                            【指挥官 怎么了?】
                            【莉莲? 太顺利了,这里真的是惑砂的据点吗?】
                            【或许连拉弥亚自己也没有察觉,她比刚来的时候稍微积极了一点。】
                            更在后文中有了自己的主张和决意。
                            【莉莲? ……不管了,我什么都不管了!!!】
                            【她发出歇斯底里的呼喊,向那不可战胜的黑影冲去。下个瞬间——】
                            【异刃戟撞上克希拉的长鞭,在那璀璨的火花之下,人鱼的姿态覆盖了那纤弱娇小的身躯。】
                            【拉弥亚 我受够什么都只能放弃!也受够再这样害怕下去了!!!】


                            IP属地:中国香港15楼2023-08-03 09:40
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                              拉弥亚的高光之后,紧跟着的是修特罗尔的高光时刻,他游荡一个月积攒的炸药派上用场,炸毁了惑砂的大量克隆体备份。伏地魔的魂器被消灭了,接下来就是直面他的决战——希望就在眼前。
                              26-10这一节不但是修特罗尔的高光,还有如下情节。
                              【修特罗尔 去他*的哲学问题,管他是不是“真正的我”。】
                              【修特罗尔 保持清醒的是现在的我,能做决定的也是现在的我,这说明什么?说明真正的我就是现在的我,其他的都不重要了。】
                              【修特罗尔 动手!我积攒了这么久的东西终于要派上用场了。】
                              虽然修特罗尔嘴上说的是去他*的哲学问题,但这一段事实上就是一个哲学性的思辨,也是作者借其之口给本章克隆人问题的一个解答。这一节的内容对克隆人问题的探讨至关重要,请读者如果有兴趣通过战双wiki进行文本查阅。链接会吞,请大家自己百度关键词吧。
                              当然,我们必须非常遗憾的指出,在如此激动人心的剧情背后,仍然存在重大瑕疵。
                              首当其冲的是惑砂对他自身领域的掌控力度太低,在剧情进行到现在之前,几乎是放任三人行动。惑砂有自己的事情要干,稳定克希拉的意识,这个我们很能理解,但不时刻在三人身边放置大量的监视,甚至不能守护重要的克隆体备份就很难说得过去了。
                              最关键的瑕疵是指挥官对战场形势的判断出了问题。我们在前文知道,
                              【指挥官 想逃出去,就必须先阻止惑砂。】
                              【修特罗尔 没错,虽说惑砂本人不太擅长战斗,但这是那家伙的领地,所有的东西都在为他服务。】
                              【莉莲? 那不就更打不赢了吗?我……我们三个人身上还都有伤。】
                              【修特罗尔 别担心,我们有三个人,定制合理的战术,打好配合就能赢。】
                              【修特罗尔 只是这场战斗肯定很艰难,我们也会付出惨重的代价,没办法再应付更多的战斗了。】
                              三人的首要目标是逃生,而且关键问题在于,他们即使只为了逃生就已经要竭尽全力了。但在中途,这个目标被改弦更张了,
                              【莉莲? 只摧毁惑砂的意识复制体就好了吧?快点逃出去才是最要紧的。】
                              【修特罗尔 逃?往哪里逃?这东西一旦跑出去,整个世界都会乱套。】
                              【指挥官 他说得没错,既然已经发现了克希拉,就不能放任她离开。】
                              BOSS从只有一个惑砂变成了惑砂+克希拉,那么这样就更没人能逃掉了。这就带来了一个非常令人疑惑的问题,为什么不选择逃生之后呼叫空中花园的打击呢?总比连个报信的人都没有,全赌伤员指挥官+修特罗尔+辅助型莉莲能团战打赢惑砂+克希拉+不知道多少异合生物更好吧?这个时候的海底指挥官还以为自己是正牌货呢,只要以他的身份逃离并求援,空中花园的执行部队在三个小时之内就会带着Ω武器急行军到海底,我真不信按这个时代的技术,空中花园真就找不出人能下潜5000米了,实在不行还有天基武器的说法。
                              况且,这位指挥官实际上是知道逃命+求援这套组合拳的重要性的,
                              【莉莲? 我想着自己潜进去去救西蒙……呃,西蒙指挥官……结果不小心掉进了他们的陷阱里。】
                              【指挥官 在这种情况下单独行动不是理智的行为。】
                              【指挥官 为什么不向清理部队求助?】
                              那他为什么就反应不过来自己应该先向执行部队求助呢?只能说惑砂也降智,指挥官也降智,两个人真是一对绝妙的对手。


                              IP属地:中国香港16楼2023-08-03 10:18
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