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寺庙序列:提供宗教加成,一般我是修在南蛮贸易港压宗教压力的。

八幡序列:建这个东西就是冲着命中加成来的。搭配远程道场、火药作坊或者矢作、大猎场以后可以叠出银精准加成,很多兵种精准破百。光靠建筑似乎只能叠到这种水平了,要搞金精准只能再搭配将领技能(+20)。
稻荷序列:农业城必建,提供农耕产出加成,种地必备。


IP属地:四川24楼2023-08-18 10:34
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    圣堂序列:天父天兄在上~玩转教的基本必建该建筑。一方面是为了洗宗教,一方面是扩充洋大人招募上限,同时长老敷屋的功能也被集合过来。MOSS模组里添加的几种南蛮单位都挺强的,但是界面显示BUG不少,为了截图这几个说明我来回开档读档十几次。那个没有名字的骑兵是枪骑兵,算良马队PLUS。


    IP属地:四川25楼2023-08-18 10:41
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      8.小酒坊

      小酒坊是最后一个本城建筑了,分为赌坊和歌舞伎町两个序列。功能上都是提供贸易财富和快乐度,但是我对于开化人口和快乐度的设定不是很了解,所以对这两种设施的产出无法做出明确评估。应该只在商业城市建,对于军事、农业城市没有什么值得一提的效果。

      升级三级设施的时候分化为两种序列。
      黑街:

      歌舞伎町:


      IP属地:四川26楼2023-08-18 11:01
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        二、地区
        地区建筑会在大地图上有自己的小标识。每个城池第一个地区格子固定是田地,会有从“颗粒无收”到“沃野千里”的不同肥沃度等级。第二个格子是道路,与原版相同,所以这里就略过不提。第三、四格是资源格,包括木材、石料、铜矿、煤炭、棉花、茶叶等资源;以及海边小路(港口)、海人(渔民);还有航海之风、理学之风、忍术;此外还有奇观建筑,可以提供特殊加成或者解锁招募兵种。
        接下来先从田地开始介绍。
        1.田地
        由于粮食是游戏内最重要的经济基础,所以建议尽量多种田,部分资源格子也可以建设成农田。贫瘠的土地可以建设为牧场(提供冲锋加成、攻击加成和骑兵上限)或猎场(提供粮食和命中加成)。


        清酒作为特殊贸易资源,每家只能建一个,需要工艺品资源(工匠屋提供)解锁,在田地格上建造米酒农场。



        IP属地:四川27楼2023-08-18 13:11
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          猎场:提供命中率加成。由于工匠屋有矢作和火药工坊两种加成设施对应弓兵和火药单位,所以需要两个城市各自建造猎场来凑精准加成。不过MOSS玩到部队成型的时候不怎么缺精准加成,看自己需求规划即可。

          马场:不同于原版中马作为战略资源不可建设,MOSS模组取消了“马”的资源属性,不可交易不需采集。取而代之的是建设马场直接获取冲击加成和骑兵上限,建议搭配造兵司+传奇道场+总务营帐作为近战部队基地。


          IP属地:四川28楼2023-08-18 13:19
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            2.资源
            MOSS模组对游戏内的资源系统做了很大改动。工艺品、名品、和纸、武器、精制武器 通过工匠屋获取;茶叶、清酒、棉花、木材、石材、铜矿、煤炭可通过贸易或者地区建设获取。地区上的资源采集设施都有三级建筑,此处为了偷懒只截图展示顶级信息。


            IP属地:四川29楼2023-08-18 13:32
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              3.港口

              模组提供了两种路线,一个是港口一个是渔村。港口提供经济产出和单位招募,渔村只能给点钱粮聊胜于无。
              港口路线也在三级时分为三个序列,分别是贸易港、军用港、南蛮港。

              贸易港升级为4级时可选具体进口项目,包括丝绸、香料这样无法在地图上自行生产的资源。如果没能占到贸易点可以通过建造高级贸易港口来应对。

              军用港方面我了解不多,一般要海战我也是造南蛮港以后买武装商船。

              南蛮港提供的加成是最高的,但是开埠港还是和原版一样必须转教以后才能建造。由于BUG我始终无法给开埠港的说明信息完整截图,大伙还是凑活着看吧,主要信息已经截全了。模组添加了几个南蛮单位可通过开埠港招募,感兴趣的可以试试。


              IP属地:四川30楼2023-08-18 13:47
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                补上三张渔村说明,只能给点钱粮,只能说聊胜于无。

                此外特别说明,航海之风走海贼路线最后可以建海贼贸易栈,加成不错而且也能和顶级贸易港一样进口资源。


                IP属地:四川32楼2023-08-18 13:53
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                  4.奇观
                  模组提供了不少特殊建筑。除了一部分特殊城池(即建设为天守阁以后的对应地图,如大阪城、二条御所,姬路城等),还有些在地区中的神社、佛寺。这些建筑玩家无法自行建设但是都有不错的收益。

                  神社提供经济收益,至于尼僧兵招募嘛,顶多做玩具

                  佛教建筑的效果就很不错了,一大堆僧兵都解锁了,有条件还是值得去占领的。

                  这里只是举例了几个一部分,精力有限没有把地图上所有内容探索完。


                  IP属地:四川33楼2023-08-18 14:03
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                    能力有限,就总结到这里了。航海之风、理学之风、忍术等内容与原版区别不大就不再赘述。三天以来我的闲暇都用在不停的操作截图上了,真的累了
                    希望本文能够帮助更多的游戏同好们享受游戏,享受策略大师模组、享受幕府将军2,享受全面战争,享受美好生活!
                    最后放上主要建筑升级路线汇总图。

                    更新完结,周末我要舒舒服服玩自己的长宗档了~


                    IP属地:四川34楼2023-08-18 14:07
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                      MOSS玩起来还是挺爽的,凑齐顶级兵搞的新军团一战就打了逆天战损比。


                      IP属地:四川38楼2023-08-20 23:20
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