主线我基本没做,只找回了两三个神器,支线也只做了一点,在深井区坐牢找路找了半年。rpg部分我先不评价,因为品💩品的还不够。
先说优点
1.飞船搭建系统,虽然飞船软用没有,但是能diy还是挺酷的。
2.自由度的确高,一坨坨星球上到处乱搞
3.物品交互老传统了,不用多说。
4.室内画面做的非常好
然后是各种奇形怪状的坑,我都不懂陶德在搞什么,叠了8年🥪吗😢
1.黑屏加载问题,虽然我玩过挺久的老滚5和辐射4,对这玩意基本不是很在意。但是让我最受不了是b社的态度问题,明明有很多地方完全没有必要黑屏,你但凡播个片演一下我都当你有进步了,最明显就是飞船迁越的画面,你开头做了,结束也做了,中间却连整个动图做穿越效果都懒得搞,硬生生塞个黑屏进来。
2.优化和坨💩一样,我寻思你室外画面也就那业界倒数水平,怎么能帧数那么低。
3.室外画面是真的一坨,尤其是有树和草的地方。亚城的树简直是借隔壁安东他🐴骨灰搓出来的,还有一坨绿糊糊的滤镜,刚开始的玩时候我眼睛快瞎了,还好后面有mod马上把这玩意搞掉了。
4.我扒装备呢?
先说优点
1.飞船搭建系统,虽然飞船软用没有,但是能diy还是挺酷的。
2.自由度的确高,一坨坨星球上到处乱搞
3.物品交互老传统了,不用多说。
4.室内画面做的非常好
然后是各种奇形怪状的坑,我都不懂陶德在搞什么,叠了8年🥪吗😢
1.黑屏加载问题,虽然我玩过挺久的老滚5和辐射4,对这玩意基本不是很在意。但是让我最受不了是b社的态度问题,明明有很多地方完全没有必要黑屏,你但凡播个片演一下我都当你有进步了,最明显就是飞船迁越的画面,你开头做了,结束也做了,中间却连整个动图做穿越效果都懒得搞,硬生生塞个黑屏进来。
2.优化和坨💩一样,我寻思你室外画面也就那业界倒数水平,怎么能帧数那么低。
3.室外画面是真的一坨,尤其是有树和草的地方。亚城的树简直是借隔壁安东他🐴骨灰搓出来的,还有一坨绿糊糊的滤镜,刚开始的玩时候我眼睛快瞎了,还好后面有mod马上把这玩意搞掉了。
4.我扒装备呢?