楼上图片看不清楚的内容
所有资源来自
https://keeperfx.net/以及
https://discord.com/invite/hE4p7vy2Hb自己测试用的,也是刚刚学习,小白一个,所以有一些小问题。基于keeperfx-0_5_0_3501_Alpha-patch21.35MiB2023-09-19 16:37:34修改:
增加新怪物:蟑螂,僵尸,地狱骨头 ,黑暗仙女,黑骑士,水晶骑士,黄色小鬼,红色野蛮人?
新怪所有属性没有改动,均为原作者原数据。你若觉得不喜欢,强弱可以自己修改
所有新怪没有添加到地图的怪物池,所以所有地图都不会从地洞里自己出来。若会改图不嫌麻烦自己解决
所有新怪物只能靠祭祀转换得到,所有战役基本都兼容
原版人类所有巢穴几乎都是蜡烛祭坛,所以我修改了人类所有巢穴的种类。没有重样的,视觉上一下子杂乱无章了,但我自己觉得不错。起码暂时解决了千篇一律。模型均来源于
https://keeperfx.net/放出的版本和地图,也只是个测试
部分用于巢穴模型尺寸我做了修改,包括位置
原黄色小鬼作者没有解决的问题,我更没有能力解决,所以我用原版本小鬼的部分数据先替换了,暂时达到凑合先能用的效果
部分数据用咱群里的fx属性编辑器(0.503388)修改过,感谢作者。不喜欢自己再去修改
替换了圣者被拷打的模型
替换了原fx版时间法师巢穴和休息的效果
镰刀魔不再生气
黑暗夫人和增强野蛮人的巢穴我做了替换
替换原版本游戏音乐,改成了KKND和KKND2游戏的音乐,不喜欢自己再替换回去
新怪原作者放出怪物的巢穴我做了替换,如僵尸和蟑螂
暂时没有修改新怪物名称
修改了所有献祭公式,暂时能达到所有效果?我不太确定,但基本上是的。
所以稍微降低了原地图作者的初衷,难度随之降低
公式不喜欢可以亲自去尝试,或者不用,替换原版即可,但新怪若不自己加进去肯定没有了
自己的版本,所以地图方面有一小小改动,但几乎没有改动,只有两三张地图我自己实在过不去加了紫金改了地形。不喜欢自己再把原版本地图覆盖
献祭公式参考rules,所以善于利用寺庙和监狱,行刑室可用于转换不了的种类或者刻意想留的。部分战役敌方本身出怪数量较大,抓到后直接献祭出自己的怪物,那么也许资金不够发工资的,所以只能卖门。
由于增大了升级后怪物尺寸,有些区域中心点坐标问题
敌方召唤我方怪物很烦,怪物少还行一个个放到寺庙,但怪物多了就烦了,所以对方召唤什么我献祭什么
此版本试玩玩还行,建议还是玩原版本或者自己修改
注:黄色小鬼只能通过寺庙献祭小鬼,一对一。得到黄色小鬼后有两种可能,一种是直接扔到训练室达到10级自动转变黑暗女王,献祭2个黑暗女王得到镰刀魔。另种是得到黄色小鬼后,2个可以直接献祭出胖子,而献祭胖子得到黑暗骑士。其它渠道得到女王只能通过地图本身自带脚本,或者抓敌人的
这个修改版基本打破了很多原有地图作者的初衷,总体上大部分地图降低了难度,由于是我自己玩的一个版本,难度大幅降低,所以不适合所有人,也是个测试版本