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弓手
非战斗 6.8m元素伤
开符文 27m
战斗伤害至少多50%dps
装备还能再调整 伤害提升得很明显 估计无符文上10m轻轻松松
因为是元素伤,技能就只能虚空箭和狂野之拳 清图都不错


IP属地:江西1楼2023-09-24 16:37回复
    元素伤害转闪避
    最大法力转原始伤害
    原始伤害转闪避
    闪避转护甲
    护甲转元素伤害
    闪避转最大法力
    法力保留转元素伤害
    可惜不能重复转 死亡缔造者上显示加600万最大法力 实际上只有69万
    开状态显示加2500万法力 实际上只加310万
    其它状态基本都是这样 实际上没加那么多
    除了胸甲 给的没水分
    当然重复转的话左脚踩右脚数据就无限了


    IP属地:江西4楼2023-09-25 19:12
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      IP属地:江西5楼2023-09-25 19:12
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        词缀
        闪避 %闪避 > %护甲 %元素伤害 %法力 > 原始伤害
        护甲和法力基本没用
        堆数据挺好玩的


        IP属地:江西6楼2023-09-25 19:21
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          其实不用mana投入了 有闪避转元素 护甲转元素就可以了
          弓手站家可以无限叠伤害
          法师战斗状态也可以叠
          符文还是用加护盾的比较好 防猝死 因为护甲到上限后那瞬间归0可能会死 有护甲就无敌了


          IP属地:江西9楼2023-09-28 23:45
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            那个被动 逃避之术不能点
            蓝到上限后就回到0 没蓝放技能了
            系数弄得太高了 伤害每过一秒伤害大概*1.5 护甲闪避都转的话太快了


            IP属地:江西10楼2023-09-28 23:48
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