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收获日3全武器配件属性数据

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IP属地:广西1楼2023-10-10 16:26回复
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    IP属地:广西2楼2023-10-10 16:33
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      屏幕抖动幅度+5怎么看都不像正面提升吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-10-10 16:46
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        想问下枪械回弹,稳定性,后座力这三个有什么关系吗?


        来自手机贴吧4楼2023-10-10 18:28
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          @xxx008x4
          稳定性是稳定相关属性的统称,不代表任意一项数据,因此排除在外
          后坐力和所有游戏中的一样,不再赘述
          主要讲讲枪支回弹
          枪支回弹是开枪时枪支本身的晃动幅度,枪支晃动时瞄具的红点将不再对齐屏幕的正中央,但子弹依然是朝着正中央发射的,所以在枪支晃动时用红点瞄人打极大可能打不中人。
          也就是说,枪支回弹影响的是红点的可靠性。
          枪支回弹属性越高,跟着红点射就总是能射中人;
          枪支回弹属性越低,红点的指示作用就越差,跟着打越可能打不中人。
          原则上你可以通过在屏幕中心画一个标记来解决这个问题。


          IP属地:广西5楼2023-10-10 18:42
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            我认为初始后座还是翻译成首发后座比较好


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-13 08:37
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              为什么显示是减少后坐力,属性反而后坐力那里还增加了,是相反的吗


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-10-14 06:13
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                伤害距离除了影响距离衰减
                会影响远距离的枪支回弹吗


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-15 09:43
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                  谢谢


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-10-16 18:28
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-10-16 18:28
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                      自动武器一般来说啥搭配比较好


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2024-07-05 09:31
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