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收获日3全武器配件属性数据

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IP属地:广西1楼2023-10-10 16:26回复
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    IP属地:广西2楼2023-10-10 16:33
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      @xxx008x4
      稳定性是稳定相关属性的统称,不代表任意一项数据,因此排除在外
      后坐力和所有游戏中的一样,不再赘述
      主要讲讲枪支回弹
      枪支回弹是开枪时枪支本身的晃动幅度,枪支晃动时瞄具的红点将不再对齐屏幕的正中央,但子弹依然是朝着正中央发射的,所以在枪支晃动时用红点瞄人打极大可能打不中人。
      也就是说,枪支回弹影响的是红点的可靠性。
      枪支回弹属性越高,跟着红点射就总是能射中人;
      枪支回弹属性越低,红点的指示作用就越差,跟着打越可能打不中人。
      原则上你可以通过在屏幕中心画一个标记来解决这个问题。


      IP属地:广西5楼2023-10-10 18:42
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