然后是这两个月的工作重心之一:职阶权能与调谐机制
职阶权能是战斗天使的一个战斗相关的机制。战斗天使是米莉拉派系的专属机械体,关于详细一点的设定可以去二楼的饼帖连接看看。
不过为了讲清楚还是需要简单介绍一下。战斗天使分为六个职阶:士兵,骑士,战车,主教,王后和国王(就是国际象棋的棋子划分);除了国王与王后两个职阶内只有一种机械体以外,其他四个职阶又分别拥有四种机械体。每一种职阶拥有一个对应的属性加成,例如:
如图展示的分别是骑士和士兵职阶的加成。职阶权能的属性加成是按照职阶特性选择的,比如在基础的设定里,骑士职阶的特性是:近战、输出、移动速度高,因此权能给予的加成就是移速和近战相关;士兵职阶的特性是人海、远程输出,因此权能给予的加成就是弹幕、远程输出相关。其他职阶也各自有契合的职阶权能。
而调谐是一个和职阶权能紧密相关的机制。职阶权能提供的属性可以被逐渐增强,这个过程被称为“调谐”,最高可以被增强四级,即“四调谐”。四调谐的职阶权能会为战斗天使提供高额的属性加成:
如图展示的是骑士职阶的四调谐权能。
调谐并不是一个常驻的加成,它会由一些别的机制触发。