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借着我哥生日,我简单说几句

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先祝我哥生日快乐



IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-10-25 00:04回复
    这几天的事情大家有目共睹,我就不再赘述了。
    在这里主要讲讲我的想法:
    首先,为什么总有“傻子”能(愿意)上他们的当?
    我们透过现象看本质。为什么盗卖、裁缝们能赚到钱?因为他们利用了信息差。而有了信息差,就可以加以利用来盈利。
    那么信息差从何而来?
    一方面是平台和宣传。像贴吧、游侠、三鼎梦这种传统的311宣传阵地不能说是日薄西山也是影响力十分有限,而在快抖火B斗虎这些其它赛道上又很难做到对玩家的广域覆盖。尤其绝大部分模组的作者都有自己的工作或学业,本身就是拿出自己的空闲时间来制作改进作品,很难再抽出时间来到各个平台去做宣传(况且那些盗卖者可能会拿出一部分资金用来自身推广,作者无偿宣传绝非对手)。
    所以在这里也希望看到本帖的各位朋友,无论是游玩的血色抑或其它免费模组,都能够力所能及地在其它平台多为作者和作品宣传,让尽可能多的人知道真正作者的存在、能够联系作者的渠道;


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-10-25 00:21
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      另一个很重要的原因,就是绝大部分玩家(也包括为数不少的吧友)并不清楚模组制作(修改)的难度与成本。
      前年闹得沸沸扬扬的某劣质作品为什么能有大批拥趸?就是因为很多人不知道哪些东西改起来简单哪些东西改起来困难:很多人一看地图色调变了,城市挪了几格坐标,就开始膜拜“哇大神辛苦厉害”;而不管是本吧还是我管的3118隔三差五就会有人问怎么添加新城市,有的人得到(目前)新增不了的答复还会质疑你,仿佛新增城市只需要右键一点然后选择新增一样简单……
      正是因为多数人对于这方面缺乏基本的了解,才给了一些粗制滥造、快餐裁缝作品可乘之机,靠一些简单的修改来骗取他们,营造出自己付出极大精力制作的假象来博取同情。
      所以在这儿我也发起另一个倡议,就是希望有人能够写一篇简单的相关科普。也不需要手把手的教制作,只要把现有可修改的内容和一些大家常问但尚没有实现的设想做一个达成难度和时间成本的简易评分即可。有了对制作成本的大致了解,就可以让更多人识破粗制滥造的作品,让更多人掂量掂量自己“值不值得”为他们掏钱。


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-25 00:33
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        最后提一个无关的话题。
        就是希望吧里的大家,对于意见和质疑给予更多的宽容(人身攻击和阴阳怪气除外)。前一阵子6.0测试版刚出的时候,吧里对于一些提出不同意见的吧友不是很友好,以至于后面想提建议不得不先在一楼夸上几句我哥。有一说一,这样很不好。虽然理解大家发这些基本是出于真心,但是带来的风气确实的确有些不好。尤其我哥本身是淡泊名利的人,这样下去反而给路人外人一种我哥心口不一的观感,落了坏人的口实。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-25 00:39
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