最近逛贴吧 经常看到有小伙伴还在纠结 强化 铭刻 花的是不是多了 对于后面的氪金点有些担忧
这里就以俄服为例(俄服开了附魔 没有开超越) 简单的说说后期一些氪金点 以及每项提升的性价比
之前我发过帖 关于如何提升自己的伤害 主要在 装等 宝石 三脚架 铭刻 武器品质
后期又多了 套装等级 手镯 附魔
这里先说装等 其实很多有人有个误区 那就是 装等提升的输出很高 所以猛猛的拉装等
真实情况是 装等影响输出的 最主要属性就是攻击力 攻击力受武器攻击力(武器)和力量(防具首饰)的影响
强化确实是提升很大 但是越到后面 强化的成本越高 提升的性价比越低
这里以1575(武器20) 1509(武器20) 1469(武器20) 1470(武器17) 举例
1575比1509的伤害高了 (43189-38160)/38160≈13%
比1470的伤害高了 (43189-29225)/29225 ≈47%
1469 比1470的伤害高了(34019-29225)/29225≈16%
1575和1470之间强化的花费 武器20和武器17之间差距 我就不算了
玩了这么久 大家应该都知道 1575的造价和1470之间有多夸张
在财力有限的情况下 建议保持在+15 也就是1490 武器可以适当上16 这样 后续的强化提升 不如把钱 放到其他地方 在其他地方达到消费瓶颈的时候 再考虑回来继续强化投入(每天随缘点 一手上这样的欧皇事件 就不考虑进成本了 不是每个人都有这么好的运气的)
这里就以俄服为例(俄服开了附魔 没有开超越) 简单的说说后期一些氪金点 以及每项提升的性价比
之前我发过帖 关于如何提升自己的伤害 主要在 装等 宝石 三脚架 铭刻 武器品质
后期又多了 套装等级 手镯 附魔
这里先说装等 其实很多有人有个误区 那就是 装等提升的输出很高 所以猛猛的拉装等
真实情况是 装等影响输出的 最主要属性就是攻击力 攻击力受武器攻击力(武器)和力量(防具首饰)的影响
强化确实是提升很大 但是越到后面 强化的成本越高 提升的性价比越低
这里以1575(武器20) 1509(武器20) 1469(武器20) 1470(武器17) 举例
1575比1509的伤害高了 (43189-38160)/38160≈13%
比1470的伤害高了 (43189-29225)/29225 ≈47%
1469 比1470的伤害高了(34019-29225)/29225≈16%
1575和1470之间强化的花费 武器20和武器17之间差距 我就不算了
玩了这么久 大家应该都知道 1575的造价和1470之间有多夸张
在财力有限的情况下 建议保持在+15 也就是1490 武器可以适当上16 这样 后续的强化提升 不如把钱 放到其他地方 在其他地方达到消费瓶颈的时候 再考虑回来继续强化投入(每天随缘点 一手上这样的欧皇事件 就不考虑进成本了 不是每个人都有这么好的运气的)