卡拉彼丘吧 关注:43,313贴子:1,409,152

浅谈一下卡丘的平衡性难题,为什么我觉得最多三个赛季之后会崩

只看楼主收藏回复



IP属地:湖北1楼2023-11-06 15:53回复
    还用三个赛季?现在不已经崩了吗?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-11-06 15:54
    回复
      首先这游戏的确有像是moba那样无限的可能,但这恰恰是设计上最致命的弱点,因为变量实在太多了,模式强度又高完全的平衡地狱,所以制作组选了一个迷惑性很高又很稳的打法把游戏发出来,就是固定套路,也就是欧泊四大金刚对抗明拉微令(其实沙狗也是令的翻版,不过沙狗的问题在于他在至少4回合后才有令的功能)的体系,让这游戏在开始上手的时候玩起来很平衡。


      IP属地:湖北3楼2023-11-06 15:57
      回复
        当然这种平衡的假象是会随着时间的流逝祛魅的,于是我们在s1赛季的末尾,也就是所有人都发现这游戏的最优解之后,所有的对局都是镜像对局,永远都是四大金刚加星绘打进攻方的四大金刚加星绘,而一直招人讨论的小丑白墨,要么强度逆天,要么直接下水道,其根本性的原因在于,只要选了白墨,无论是进攻防守都相当于放弃了自己的体系。


        IP属地:湖北4楼2023-11-06 16:00
        回复
          所以只有在白墨强度逆天的情况下,才有勇气去把这个对抗体系扔掉,一旦白墨回到了正常强度,你进攻方少个拉微的情况,怎么保证自己进点的时候不被猫的炮塔带走,防守方少熊的情况下怎么保证对面在枫叶镇封墙下包的情况下把人撞开,所以白墨自从变成绿色小丑之后才变成了永远一套阵容。


          IP属地:湖北5楼2023-11-06 16:04
          回复
            那我们假设一下现在菲鲨放在上个版本里,她能替代谁的位置?很遗憾,她会面临和白墨同样的问题,就像是沙狗的大再强,他也替代不了令一样,菲鲨如果在上个版本去替代明?那对面扔拦截卡墙角的时候菲鲨怎么解?解不开。如果替代防守方的猫,那对面直接rush的时候有炮台能拖延进攻速度吗?所以菲鲨放上个版本,在功能性上谁也替代不了。


            IP属地:湖北6楼2023-11-06 16:08
            收起回复
              那现在为了保证平衡性,你不可能去动双方四大金刚的地位(进攻方实际上就是明令和拉微),他们任何一个废了,那游戏平衡性也就不复存在了,解决方案就那么几个。
              把星绘削弱,然后去推菲鲨,回复能力在moba里有多重要就不用多说了吧,有星绘在是你能拿信息拖延对面进攻的资本,没星绘你还敢随便拿信息和对面换血吗?
              把大狙削废,然后让菲鲨拿大狙的位置,现在的情况就是这样,本质上菲鲨拿了狙的位置,四大金刚的地位根本没有动摇。


              IP属地:湖北7楼2023-11-06 16:13
              回复
                或者俩事一起干,削弱技能的重要性,破坏四大金刚的地位,形成一个新的生态,其实现在稍微有了一点这个味道但是不浓厚,比如现在令的地位其实就比以前低了,因为很多此前的下包墙现在有点不太需要了,这是因为ttk变短的关系,包变得不重要了,信因为ttk的原因,地位也低了,他的透可能很多情况下没放出来就打完了,如果自己不站在圈里和人对大概率也是打不过的。而且熊现在也更吃铺冰的时机了,不然那把mp5可能真的谁都打不过。


                IP属地:湖北8楼2023-11-06 16:23
                回复
                  所以为什么是第三赛季之后会崩,因为第三赛季还有个刀可以落,就是落星绘头上,把星绘像大狙那样送走,再空个位置出来给新英雄,所以这个新英雄可以说恢复能力更好的dj,或者是枪更好的奶妈,或者直接把星绘的恢复能力砍没。
                  那第四赛季还能怎么落呢?其实第四赛季也还能坚持,就是出个能替代四大金刚的同类功能位,比如不需要经济直接拐角喷烟的班加罗尔把令的位置拿走,或者继续出没屁用的英雄,比如把拦截器的功能拿出来做个英雄,但问题依旧是如果不解决四大金刚的地位,那战术机制上不会有任何变化,因为地图都是围绕四大金刚做的,枫叶的B点,404的A点明显就是给熊准备的。


                  IP属地:湖北9楼2023-11-06 16:32
                  回复
                    但第四赛季估计都一年后了,数值平衡的那的平衡骗局估计到时候就被看穿了,那就是游戏看似很战术,但本质还是围绕四大金刚的技能展开的,那么结果就是,总有人要跑冷宫里去,现在四大金刚地位无法撼动,因为四大金刚和四张图的地图最契合,我猜测这也是为什么一直不出爆破新图的原因,因为新图很可能还是四大金刚的天下,这也会导致游戏过早的祛魅,也就是让人发现策划根本无力平衡这些,这已经超过了游戏的极限。


                    IP属地:湖北10楼2023-11-06 16:36
                    回复
                      所以现在要么就继续顺着改ttk的方向,再把ttk弄短,把四大金刚的地位直接弄掉,然后一直出突击英雄,最后变成对男大战,这样就可以和弦化博弈匹配得上,至少容易平衡一些,但如果是这样爆破模式作为主打的话就有点搞笑了。
                      或者策划依旧觉得我能平衡,不断地通过送冷宫的方式让游戏产生新的战术,但本质依旧是四大金刚,不过位置就五个,也不知道能送几个人入馆,而且这样做极其容易产生不可控的风险,万一哪个同位替换的英雄在某张图直接大杀特杀,那只能通过数值砍废再平衡了。
                      所以第四赛季拿掉星绘之后,游戏战术方向上的精进空间差不多就到头了。


                      IP属地:湖北11楼2023-11-06 16:42
                      回复
                        最后我们可以看一下隔壁,永恒轮回的吃鸡+moba结局,就是陷入平衡地狱,狂改三年,即将上线的时候全部重做放手一搏,最后得罪所有老玩家,卡拉彼丘只用三个月就走完了这条路。


                        IP属地:湖北12楼2023-11-06 16:45
                        回复
                          单双排谁和路人玩套路


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2023-11-06 17:08
                          回复
                            射击游戏枪法才是第一位


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-11-06 17:22
                            回复
                              什么3赛季,这游戏不改还能活到S3?


                              IP属地:广西15楼2023-11-06 17:49
                              回复