中洲世界有好几个剧本,我选择了500年这个承上启下的时间点,之后看看要不要再做其它剧本的。
体验了一下,与原版最大的差别就是军队维护费极低,这也就导致每个国家都囤了大量兵力,一个只有几块地的小国在几百个回合后能爆数万兵力。
稍微吐槽一下,如果不点击地块就看不到地块间的分隔线,这让我好几次在打仗的时候战线出现漏洞。
还有就是几乎每个档在两三百回合时就会出外交bug,这样就会让我看到其它国家的兵力分布,算是有帮助的bug。
之所以是随机国家,是因为我有选择困难症,干脆就懒得选国家了。
注:1.欢迎各位朋友友好交流讨论,严禁各种形式的引战骂战
2.禁止交易
3.禁止联合统治
4.禁止宣战警告
5.禁止附庸
6.禁止结盟
7.我不是技术流,只是一个普通玩家,难度为普通
体验了一下,与原版最大的差别就是军队维护费极低,这也就导致每个国家都囤了大量兵力,一个只有几块地的小国在几百个回合后能爆数万兵力。
稍微吐槽一下,如果不点击地块就看不到地块间的分隔线,这让我好几次在打仗的时候战线出现漏洞。
还有就是几乎每个档在两三百回合时就会出外交bug,这样就会让我看到其它国家的兵力分布,算是有帮助的bug。
之所以是随机国家,是因为我有选择困难症,干脆就懒得选国家了。
注:1.欢迎各位朋友友好交流讨论,严禁各种形式的引战骂战
2.禁止交易
3.禁止联合统治
4.禁止宣战警告
5.禁止附庸
6.禁止结盟
7.我不是技术流,只是一个普通玩家,难度为普通