v0.91.66更新内容 - 蜥蜴后裔、专长、新冒险预览3
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新玩家种族:蜥蜴后裔
每隔几代,一个蜥蜴人部落就会诞生出一名蜥蜴后裔。后裔的寿命是普通蜥蜴人的两倍,身材高大,肌肉发达,通常会成为其部落的领袖。
蜥蜴人对后裔表现出极大的—通常是不容置疑的—忠诚,认为它们是来自神灵的祝福,具有神圣之意。在许多方面,部落把后裔看作是象征它们种族失落荣耀的活纪念碑,高唱着黄金时代之歌,彼时每只蜥蜴人都像后裔一样威猛不凡!
一些蜥蜴后裔成为伟大的保护者以及它们民众的智慧之声,带领一个部落在其隐藏领地取得前所未有的成就和稳定。其他一些则试图与其他蜥蜴人部落建立联盟,甚至将两个部落合而为一。
种族特征:
作为象征种族失落荣耀的活纪念碑,蜥蜴后裔拥有蜥蜴人的所有特性,除了一些不同点。
+4力量,+2敏捷,+4体质,+2感知,+2魅力,-2智力:与普通蜥蜴人相比,蜥蜴后裔更加强壮坚韧,而且灵活睿智,拥有领袖气质。
种族生命骰:蜥蜴人初始拥有2个类人生物等级,给予它2d8生命骰。
种族技能:蜥蜴人的类人生物等级给予它5 x (2 + 智力调整值)的技能点数。其本职技能为游泳、跳跃、平衡。蜥蜴人的尾巴使其在游泳、跳跃、平衡检定上有+4种族加值。
种族专长:蜥蜴人的类人生物等级给予它1个专长。
武器和盔甲擅长:擅长简易武器、盾牌。
防御:+8天生防御加值。
天生武器:2爪抓(1d6)、撕咬(1d8)。
蜥蜴人血统(特异能力):所有种族相关的效果,蜥蜴后裔都视为蜥蜴人。
等级调整:+3。拥有种族生命骰的强力种族更为特殊。
新传奇专长:
装甲皮肤
你的皮肤如同护甲。
AC+2天生防御加值,或现有天生防御加值增加2点。
此专长不能和魔法物品或非永久魔法效果给予的类似效果叠加。
特殊:可多次获得此专长,效果叠加。
穿透伤害减免
你能穿透生物的伤害减免。
选择一种特殊材料,你的近战武器(包括天生武器)在穿透生物的伤害减免时视为用所选材料制成。特殊材料的其他特性不会应用到你的近战武器上。
特殊:可多次获得此专长,每次须选择不同的特殊材料。你的近战武器在穿透伤害减免时视为用所有这些材料制成。
格斗箭术
你能安全地在近战距离射箭。
你能在敌人威胁范围内射箭而不会导致借机攻击。
游荡者专属:
自我隐蔽
战斗中,你的形体变得模糊不清,很难被击中。
对你的攻击有10%的失手率,类似隐蔽的效果。当你失去AC的敏捷加值时,你也会失去此效果。
圣武士专属:
强力重破斩
你的破邪斩或破善斩更具威力。
当你成功使用破邪斩或破善斩时,在伤害值上加上两倍的适用等级值(而非仅一倍)。
特殊:可多次获得此专长,效果叠加。两个两倍等于三倍,以此类推。
矮人防御者专属:
防御壁垒
防御姿态的加值提升为+4力量,+6体质,所有豁免检定+4抗力加值,AC+6闪避加值。
降低部分成就所需胜利场次:
竞技场冠军: 战胜100场新挑战 -> 50
竞技场之神: 战胜500场新挑战 -> 100
真•竞技场冠军: 连胜100场新挑战 -> 20
真•竞技场之神: 连胜500场新挑战 -> 50
其他:
可禁用天生武器
可禁用随身光源(附盖提灯)
即死不受难度伤害比例影响
修正:宿敌伤害加值应用于法术的错误,现在仅应用于武器伤害检定
修正:升级非巡林客职业可能增加宿敵加值
修正:卓尔贵族的神恩、虔诚护盾未随角色等级增强
修正:巨魔、食人魔玩家种族的随身光源可能失效
新冒险模式开发预览3:
工匠营地
村庄和城镇等聚居地附近通常都会有一个或多个工匠营地。这些营地是伐木工、矿工、猎人、制革工等工匠的工作场所和临时居住地,而农场则是农夫、牧民、药草师等其他平民职业的工作地点。
冒险者们可与这些NPC们进行交易,或者雇佣他们生产指定资源,甚至可以直接租赁这些场所供队伍中的技能专家使用。
大都会
大都会比普通城市的面积更大,拥有各行各业的从业者和专家,包括药剂师、酿酒师、商人、律师、建筑师、图书管理员等。
下一步重点开发内容(粗略列表):
冒险模式、及其前置工作:更多进阶职业(刺客)、玩家种族(牛头人、人马)、专长和法术等。
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新玩家种族:蜥蜴后裔
每隔几代,一个蜥蜴人部落就会诞生出一名蜥蜴后裔。后裔的寿命是普通蜥蜴人的两倍,身材高大,肌肉发达,通常会成为其部落的领袖。
蜥蜴人对后裔表现出极大的—通常是不容置疑的—忠诚,认为它们是来自神灵的祝福,具有神圣之意。在许多方面,部落把后裔看作是象征它们种族失落荣耀的活纪念碑,高唱着黄金时代之歌,彼时每只蜥蜴人都像后裔一样威猛不凡!
一些蜥蜴后裔成为伟大的保护者以及它们民众的智慧之声,带领一个部落在其隐藏领地取得前所未有的成就和稳定。其他一些则试图与其他蜥蜴人部落建立联盟,甚至将两个部落合而为一。
种族特征:
作为象征种族失落荣耀的活纪念碑,蜥蜴后裔拥有蜥蜴人的所有特性,除了一些不同点。
+4力量,+2敏捷,+4体质,+2感知,+2魅力,-2智力:与普通蜥蜴人相比,蜥蜴后裔更加强壮坚韧,而且灵活睿智,拥有领袖气质。
种族生命骰:蜥蜴人初始拥有2个类人生物等级,给予它2d8生命骰。
种族技能:蜥蜴人的类人生物等级给予它5 x (2 + 智力调整值)的技能点数。其本职技能为游泳、跳跃、平衡。蜥蜴人的尾巴使其在游泳、跳跃、平衡检定上有+4种族加值。
种族专长:蜥蜴人的类人生物等级给予它1个专长。
武器和盔甲擅长:擅长简易武器、盾牌。
防御:+8天生防御加值。
天生武器:2爪抓(1d6)、撕咬(1d8)。
蜥蜴人血统(特异能力):所有种族相关的效果,蜥蜴后裔都视为蜥蜴人。
等级调整:+3。拥有种族生命骰的强力种族更为特殊。
新传奇专长:
装甲皮肤
你的皮肤如同护甲。
AC+2天生防御加值,或现有天生防御加值增加2点。
此专长不能和魔法物品或非永久魔法效果给予的类似效果叠加。
特殊:可多次获得此专长,效果叠加。
穿透伤害减免
你能穿透生物的伤害减免。
选择一种特殊材料,你的近战武器(包括天生武器)在穿透生物的伤害减免时视为用所选材料制成。特殊材料的其他特性不会应用到你的近战武器上。
特殊:可多次获得此专长,每次须选择不同的特殊材料。你的近战武器在穿透伤害减免时视为用所有这些材料制成。
格斗箭术
你能安全地在近战距离射箭。
你能在敌人威胁范围内射箭而不会导致借机攻击。
游荡者专属:
自我隐蔽
战斗中,你的形体变得模糊不清,很难被击中。
对你的攻击有10%的失手率,类似隐蔽的效果。当你失去AC的敏捷加值时,你也会失去此效果。
圣武士专属:
强力重破斩
你的破邪斩或破善斩更具威力。
当你成功使用破邪斩或破善斩时,在伤害值上加上两倍的适用等级值(而非仅一倍)。
特殊:可多次获得此专长,效果叠加。两个两倍等于三倍,以此类推。
矮人防御者专属:
防御壁垒
防御姿态的加值提升为+4力量,+6体质,所有豁免检定+4抗力加值,AC+6闪避加值。
降低部分成就所需胜利场次:
竞技场冠军: 战胜100场新挑战 -> 50
竞技场之神: 战胜500场新挑战 -> 100
真•竞技场冠军: 连胜100场新挑战 -> 20
真•竞技场之神: 连胜500场新挑战 -> 50
其他:
可禁用天生武器
可禁用随身光源(附盖提灯)
即死不受难度伤害比例影响
修正:宿敌伤害加值应用于法术的错误,现在仅应用于武器伤害检定
修正:升级非巡林客职业可能增加宿敵加值
修正:卓尔贵族的神恩、虔诚护盾未随角色等级增强
修正:巨魔、食人魔玩家种族的随身光源可能失效
新冒险模式开发预览3:
工匠营地
村庄和城镇等聚居地附近通常都会有一个或多个工匠营地。这些营地是伐木工、矿工、猎人、制革工等工匠的工作场所和临时居住地,而农场则是农夫、牧民、药草师等其他平民职业的工作地点。
冒险者们可与这些NPC们进行交易,或者雇佣他们生产指定资源,甚至可以直接租赁这些场所供队伍中的技能专家使用。
大都会
大都会比普通城市的面积更大,拥有各行各业的从业者和专家,包括药剂师、酿酒师、商人、律师、建筑师、图书管理员等。
下一步重点开发内容(粗略列表):
冒险模式、及其前置工作:更多进阶职业(刺客)、玩家种族(牛头人、人马)、专长和法术等。