作者:Marek Bogdan , 2016
在这篇文章中,我想分享一些我为游戏制作的 3D 模型的图像,并谈谈它们的制作方式(以及原因)。
你会注意到的一件事是:模型网格有多么简单。我们在勾画环境时的一般方法是进行删减,直到只剩下本质。这是让他们感到荒凉、忧郁的一个关键因素。当我们打磨游戏时,无论后来出现什么细节,都是微妙的纹理,而不是高对比度的混乱。必须保留原始作品的纯粹性,并且必须重点关注关键故事和游戏玩法元素。
同样的过程也适用于物体。我们对密集的细节不感兴趣——我们想将它们图标化。
这种简单的模型网格非常容易生成,并且内存成本较低,因此我们可以根据需要随意制作尽可能多的独特对象。它们还具有易于迭代和丢弃的优势——这是 Playdead 创意过程的关键要素。
一些例子:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f2867bc0e1efce1bea2bc8c29f51f3e8/39dcff12b31bb0519a708b1e707adab44bede0d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_03baf9a68503e7f8f552400ab1968c5d)
与游戏中的大多数物体不同,这个缩微胶片阅读器实际上使用了纹理,但它是我们如何剥离细节或使它们变得更加粗糙的一个很好的例子。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ab729010bbfaaf5184e381b7bc5494ed/20fa3e198618367abfdd47eb68738bd4b21ce5d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_3e137810f08c1f30ece5decc3649c666)
游戏内测试可检查细节水平并查看模型如何捕捉光线。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=15afaae9881b9d168ac79a69c3deb4eb/a9b9751bb051f819e5713b7c9cb44aed2f73e7d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_5f96002b9b5a98094cceae9337f3437f)
最初设计为一种安装在球体窗口上的生物物质输送/收集装置。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=429cedf8df25bc312b5d01906edf8de7/312041d6277f9e2f6861253e5930e924b999f3d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_cf12ac6a1a4d3044291b556b6b89c3fd)
一些被丢弃的想法之一。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=90979423fa315c6043956be7bdb1cbe6/177de17f9e2f070858511236af24b899a801f2d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_896784b398d60c3de4c7059f38b77a70)
模拟冷战装备启发了我们许多道具。它带有一些过时的悲伤,当然也有控制、监视、压迫等含义。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e84cb1371a6034a829e2b889fb1349d9/b7d4582f070828386e59e422fe99a9014d08f1d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_cd30ecc97c308cb52f0cd07d62b3ffe2)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fbd8c6150f540923aa696376a258d1dc/798f7e99a9014c08186f10934c7b02087af4f4d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_8ec6bac72f03aef828ea046ecd72d7bd)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=313d04259b54564ee565e43183de9cde/39aa8a086e061d9572120f0e3df40ad163d9cad8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_f7be0f50a250fd4155a4624545c7e8dd)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a73d5b48d458d109c4e3a9bae158ccd0/feaddb950a7b0208019d07d724d9f2d3562cc8d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_9c2ef1b4d8d56acda2a1732db3d4b930)
#博客#
在这篇文章中,我想分享一些我为游戏制作的 3D 模型的图像,并谈谈它们的制作方式(以及原因)。
你会注意到的一件事是:模型网格有多么简单。我们在勾画环境时的一般方法是进行删减,直到只剩下本质。这是让他们感到荒凉、忧郁的一个关键因素。当我们打磨游戏时,无论后来出现什么细节,都是微妙的纹理,而不是高对比度的混乱。必须保留原始作品的纯粹性,并且必须重点关注关键故事和游戏玩法元素。
同样的过程也适用于物体。我们对密集的细节不感兴趣——我们想将它们图标化。
这种简单的模型网格非常容易生成,并且内存成本较低,因此我们可以根据需要随意制作尽可能多的独特对象。它们还具有易于迭代和丢弃的优势——这是 Playdead 创意过程的关键要素。
一些例子:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f2867bc0e1efce1bea2bc8c29f51f3e8/39dcff12b31bb0519a708b1e707adab44bede0d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_03baf9a68503e7f8f552400ab1968c5d)
与游戏中的大多数物体不同,这个缩微胶片阅读器实际上使用了纹理,但它是我们如何剥离细节或使它们变得更加粗糙的一个很好的例子。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ab729010bbfaaf5184e381b7bc5494ed/20fa3e198618367abfdd47eb68738bd4b21ce5d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_3e137810f08c1f30ece5decc3649c666)
游戏内测试可检查细节水平并查看模型如何捕捉光线。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=15afaae9881b9d168ac79a69c3deb4eb/a9b9751bb051f819e5713b7c9cb44aed2f73e7d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_5f96002b9b5a98094cceae9337f3437f)
最初设计为一种安装在球体窗口上的生物物质输送/收集装置。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=429cedf8df25bc312b5d01906edf8de7/312041d6277f9e2f6861253e5930e924b999f3d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_cf12ac6a1a4d3044291b556b6b89c3fd)
一些被丢弃的想法之一。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=90979423fa315c6043956be7bdb1cbe6/177de17f9e2f070858511236af24b899a801f2d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_896784b398d60c3de4c7059f38b77a70)
模拟冷战装备启发了我们许多道具。它带有一些过时的悲伤,当然也有控制、监视、压迫等含义。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e84cb1371a6034a829e2b889fb1349d9/b7d4582f070828386e59e422fe99a9014d08f1d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_cd30ecc97c308cb52f0cd07d62b3ffe2)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fbd8c6150f540923aa696376a258d1dc/798f7e99a9014c08186f10934c7b02087af4f4d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_8ec6bac72f03aef828ea046ecd72d7bd)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=313d04259b54564ee565e43183de9cde/39aa8a086e061d9572120f0e3df40ad163d9cad8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_f7be0f50a250fd4155a4624545c7e8dd)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a73d5b48d458d109c4e3a9bae158ccd0/feaddb950a7b0208019d07d724d9f2d3562cc8d8.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_9c2ef1b4d8d56acda2a1732db3d4b930)
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