1.开发引擎老旧,维护困难
soulworker的开发引擎是havok,老时代的3A大作有些出名的是用havok引擎开发的(刺客信条等,具体可以百度),但是这个引擎在现在这个时代已经被淘汰了,前PD也在直播中表示,韩国业界几乎找不到具有havok引擎开发经验的技术人员,因此只能招普通的开发人员然后进行老带新的模式
也就是说,如果不进行引擎的更换,后期的开发维护也会是一个大问题,而更换引擎,基本上是从0开始,所需要的时间、人力成本也很大,如果早期2018年在人数暴涨收益上升且游戏早期的时候就重构,那还有机会,但现在已经积重难返了,相比较于随便维护维护再开个两年就跑路,后者的成本明显更小,更何况valofe的评价也一言难尽
soulworker的开发引擎是havok,老时代的3A大作有些出名的是用havok引擎开发的(刺客信条等,具体可以百度),但是这个引擎在现在这个时代已经被淘汰了,前PD也在直播中表示,韩国业界几乎找不到具有havok引擎开发经验的技术人员,因此只能招普通的开发人员然后进行老带新的模式
也就是说,如果不进行引擎的更换,后期的开发维护也会是一个大问题,而更换引擎,基本上是从0开始,所需要的时间、人力成本也很大,如果早期2018年在人数暴涨收益上升且游戏早期的时候就重构,那还有机会,但现在已经积重难返了,相比较于随便维护维护再开个两年就跑路,后者的成本明显更小,更何况valofe的评价也一言难尽