无悔华夏吧 关注:30,551贴子:437,732
  • 2回复贴,共1

聊聊最近对这游戏的看法

取消只看楼主收藏回复

先叠个甲,最近一个月个人没频繁游玩无悔,上半个月在玩炉石,下半个月在玩大周列国志的更新,所以看法可能不全面,这周玩了几把联机和三国剧本就来发帖了。
先从游戏内容这方面谈谈吧,无悔设定上是轻策略历史模拟类游戏,目前大部分内容也都是在这个基础上不断创新,春秋的臣服,大汉的和亲与西域,三国的剧情模式与水战和诸侯讨董预告的盟会都很贴切玩法,虽然也有秦楚汉这个剧本的小失败,但总体上一直是在前进的,直到最近联机对战与兵器系统。对于前者,个人认为算是一次在联机这个最困难的方面的一次不太成功的尝试,但对于后者,个人认为就是一次纯粹的失败了。
无悔发展到现在靠的就是单机剧本玩法,唯一能凭空影响剧本的就只有物资车这种道具体系和名臣系统,物资车这些算是改善玩家前期体验的工具,名臣则是盈利以及增加趣味性的工具,现在推出的这个兵器系统就显得有些无用甚至有副作用了,先不谈联机,在单机剧本中,兵器是什么难度的ai都能获得的,同时他的作用又只有加强武将,这就会导致一个极尴尬的情况,在三国以外的剧本里武将名臣大多足够强,玩家除非玩挑战不然不太需要这个兵器,而在三国剧本里ai带兵器又会极为恶心——因为三国有剧情战斗的同时又加快了行军,在三国最后一批势力放出后,大家发现剧情战斗普遍变难了,这一点尤其提现在最后一批势力身上,在三国第一第二批势力的剧情战斗里基本上都是想赢就能赢,困难到需要多次sl的只有曹操擒关羽和公孙瓒收鞠义旧部这几场战斗,而最后放出的势力里这种困难战斗比比皆是,逼的许多人挂机凑九风九火或者点政策,在这种情况下兵器加入会导致很致命的问题——原本简单的战斗可能变得很难,而原本困难的战斗就几乎不可能正常打过去了,而当大家好不容易打过剧情开始推图环节后,ai直接给你凑一个满兵器兵团把你主力兵团直接干碎,即使能赢大家也都接受不了90的战损。这个问题对单机剧本这种玩法是致命的,玩这游戏的多半是要爽要娱乐要代入感的,全收集和挑战党不是大多数,这一下直接让三国体验爆炸了,而不常玩三国的体验也不好,等了这么久就出来个这?联机模式全是车兵流完了新剧本还没出?袁绍剧情也不改了?那你不实木谁实木

再从游戏外谈谈,最近这游戏风波可谓是一波未平,一波又起,先是袁绍剧情拉了坨大的,再是接连俩恶性bug议论纷纷,接着是官方表态不改袁绍剧情承诺诸候讨董多给袁绍剧情(俺寻思诸候讨董不给袁绍剧情还能给谁?),现在是兵器系统和联机模式双暴毙同时又出了个bug(顺带说一句,这个铁花bug你记得回档了?那上次冬日美馔咋忘了?),可以说是公测以来最大的一次危机了,如果诸侯讨董和夷陵之战又有什么问题那口匕就真要变成凵乚了。而且兵器系统本身问题不止与此,它最大的问题是开了一个很坏的头,如果说只能抽的名臣这几个月出的很多说明官方不希望我们存住笔了,那么兵器系统就是官方对我们能不能接受一个全新的、所有人都要从零肝/氪起的内容的试探,我之前说过,我对联机这一地鸡毛的底线是不侵犯单机玩法、不对剧本正常更新影响过大,现在这两条底线都被打破了,我很怀疑官方之后的更新内容,或许明年的今天,我们就会面临一个比兵器更肝/氪,更影响玩法也更眼花缭乱的新内容了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-14 23:59回复
    但即使这游戏现在深陷泥潭,我也还是希望官方能改正的,毕竟在中国手游里历史模拟类游戏很少有这样的单机剧本玩法了,同类的似乎只有个大周列国志,无悔官方如果能学学大周列国志官方的态度就好了,现在改正也很简单,只要对三国的兵器或者兵器系统本身限制一下,再多分点资源给新剧本制作,同时修bug再快点就行了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-01-15 00:06
    回复
      还有一点没写,兵器系统在单机剧本和名臣系统的作用有所重合,其实完全可以把兵器系统限制在联机模式的,单机剧本有名臣就可以了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-01-15 00:10
      收起回复